result count: 9
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490010 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 501512 4: 501513 | AttackDistance: 25 RangeType: target(0) | |
490311 search: items | Punto ciego (strings) Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Sangrado de punto ciego 620297 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490586 search: items | Punto ciego (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 31 | 0: 501050 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493022 search: items | Punto ciego (strings) Ataca al objetivo por la espalda e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Además, tras acertar en el objetivo, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] aumenta en (Buff0-503265) durante (Buff-Time-503265) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Para desencadenar el efecto adicional es necesario tener equipada una daga y estar detrás del objetivo.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: 500655 8: Métodos siniestros 503265 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493315 search: items | Punto ciego (strings) Ataca al objetivo por la espalda, causando (DMG0) de daño por segundo del arma principal, e inflige un efecto de Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Tras acertar en el objetivo, vuestro poder de ataque físico aumenta en (Buff8-0) puntos durante (Buff8-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Es necesario portar una daga y estar detrás del objetivo.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Sangrado de punto ciego 620297 8: Guerrero temerario 503531 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494964 search: items | Punto ciego (strings) Realiza un ataque por la espalda e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, además de provocar Sangrado que causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Además, al alcanzar a un objetivo, tiene la posibilidad de restablecer (DMG-505688) PV al miembro del grupo con los PV más bajos en un radio de 60. (Es necesario tener un arma de tipo daga para causar un efecto adicional y el ataque al objetivo debe ser por la espalda) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Sangrado de punto ciego 620297 8: 505945 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497944 search: items | Punto ciego (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 31 | 0: 620153 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498029 search: items | Punto ciego (strings) Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Cada ataque con éxito aumentará inmediatamente vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durante (Buff-Time-620323) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Sangrado de punto ciego 620297 8: 620321 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499509 search: items | Punto ciego (strings) Lanza un ataque desde detrás del enemigo. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Al impactar, incrementa la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-503265). Dura (Buff-Time-503265) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Solo tiene efecto con una daga equipada y solo puede usarse detrás del enemigo). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: 500655 8: Métodos siniestros 503182 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |