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570827Punto ciego
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Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.)
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4: Sangrado de punto ciego 620297
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570827Punto ciego
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570827Punto ciego
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Ataca al objetivo por la espalda e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Además, tras acertar en el objetivo, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] aumenta en (Buff0-503265) durante (Buff-Time-503265) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Para desencadenar el efecto adicional es necesario tener equipada una daga y estar detrás del objetivo.)
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8: Métodos siniestros 503265
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570827Punto ciego
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Ataca al objetivo por la espalda, causando (DMG0) de daño por segundo del arma principal, e inflige un efecto de Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Tras acertar en el objetivo, vuestro poder de ataque físico aumenta en (Buff8-0) puntos durante (Buff8-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Es necesario portar una daga y estar detrás del objetivo.)
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4: Sangrado de punto ciego 620297
8: Guerrero temerario 503531
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570827Punto ciego
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Realiza un ataque por la espalda e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, además de provocar Sangrado que causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Además, al alcanzar a un objetivo, tiene la posibilidad de restablecer (DMG-505688) PV al miembro del grupo con los PV más bajos en un radio de 60.
(Es necesario tener un arma de tipo daga para causar un efecto adicional y el ataque al objetivo debe ser por la espalda)
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4: Sangrado de punto ciego 620297
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570827Punto ciego
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570827Punto ciego
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Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Cada ataque con éxito aumentará inmediatamente vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durante (Buff-Time-620323) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.)
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4: Sangrado de punto ciego 620297
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570827Punto ciego
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Lanza un ataque desde detrás del enemigo. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Al impactar, incrementa la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-503265). Dura (Buff-Time-503265) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Solo tiene efecto con una daga equipada y solo puede usarse detrás del enemigo).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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8: Métodos siniestros 503182
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