Anzahl Ergebnisse: 8
guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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490033 search: Items | Schock (Texte) Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Das Ziel ist (Buff4-Time) Sekunden lang benommen. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500946) bis (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht und die Dauer der Benommenheit auf (Buff-Time-500248) bis (Buff8-Time) Sekunden erhöht. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels erhöht den physischen Lichtschaden um (DMG-500946) und die Dauer der Benommenheit um (Buff4-Time) Sekunden. Wenn das Ziel getroffen ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Zaubernden (Buff-Time-502101) Sekunden lang um (Buff0-502101)% erhöht. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 502100 4: Schockbetäubung 500247 8: Schockbetäubung 500259 9: Schockbetäubung 500253 10: Schockbetäubung 500249 11: Schockbetäubung 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490154 search: Items | Schock (Texte) Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Das Ziel ist (Buff4-Time) Sekunden lang benommen. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500946) bis (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht und die Dauer der Benommenheit auf (Buff-Time-500248) bis (Buff8-Time) Sekunden erhöht. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels erhöht den physischen Lichtschaden um (DMG-500946) und die Dauer der Benommenheit um (Buff4-Time) Sekunden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500263 4: Schockbetäubung 500247 8: Schockbetäubung 500259 9: Schockbetäubung 500253 10: Schockbetäubung 500249 11: Schockbetäubung 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490163 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500946 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490165 search: Items | Zusätzlicher Schockschaden (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500947 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490166 search: Items | Zusätzlicher Schockschaden (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500948 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490167 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500949 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490614 search: Items | Schock (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 501064 4: Schock 501066 5: Schock 501065 6: Schock II 501077 7: Schock I 501078 8: Siegel des Lichts entfernen 501067 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499434 search: Items | Kollision (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 622862 4: Kollision 622883 | AttackDistance: 80 RangeType: target(0) |