result count: 8
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490033 search: items | Choc (strings) Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant (Buff4-Time) secondes. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige (DMG-500946) à (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de (Buff-Time-500248) à (Buff8-Time) secondes. Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de (DMG-500946) et prolonge l'effet d'étourdissement de (Buff4-Time) secondes. Quand la cible est touchée, la vitesse de mouvement du lanceur sera augmentée de (Buff0-502101)% pendant (Buff-Time-502101) secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 502100 4: Choc assourdissant 500247 8: Choc assourdissant 500259 9: Choc assourdissant 500253 10: Choc assourdissant 500249 11: Choc assourdissant 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490154 search: items | Choc (strings) Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant (Buff4-Time) secondes. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige (DMG-500946) à (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de (Buff-Time-500248) à (Buff8-Time) secondes. Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de (DMG-500946) et prolonge l'effet d'étourdissement de (Buff4-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500263 4: Choc assourdissant 500247 8: Choc assourdissant 500259 9: Choc assourdissant 500253 10: Choc assourdissant 500249 11: Choc assourdissant 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490163 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500946 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490165 search: items | Dégât de choc supplémentaire (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500947 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490166 search: items | Dégât de choc supplémentaire (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500948 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490167 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500949 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490614 search: items | Stupeur (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 501064 4: Stupeur 501066 5: Stupeur 501065 6: Stupeur 501077 7: Stupeur 501078 8: Enlever Sceau de lumière 501067 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499434 search: items | Rixe (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 622862 4: Rixe 622883 | AttackDistance: 80 RangeType: target(0) |