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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y reduce su valor de armadura un (Buff7-0)% durante (Buff7-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y reduce su valor de armadura un (Buff7-0)% durante (Buff7-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
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