result count: 9

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490323
search:
items
571981Golpe bajo
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y si el objetivo ya sufre el efecto Sangrado, puede provocarle una Herida grave adicional durante (Buff4-Time) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620312
4: Herida grave 620314
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490584
search:
items
571981Golpe bajo
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
120: 501048
4: Herida grave 501057
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491534
search:
items
571981Golpe bajo
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal+ (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Si el objetivo sufre Sangrado, le causa una Herida grave durante (Buff4-Time) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620291
4: Herida grave 620314
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493021
search:
items
571981Golpe bajo
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Además, tras acertar en el objetivo, aumenta de forma instantánea la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-503265) durante (Buff-Time-503265) segundos. Si el objetivo sufre Sangrado, existe la posibilidad de causar una Herida grave durante (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620291
4: Herida grave 500704
8: Métodos siniestros 503265
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493299
search:
items
571981Golpe bajo
(strings)

Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x Destreza de daño por segundo del arma principal. Además, tras acertar en el objetivo aumenta vuestro poder de ataque físico en (Buff8-0) puntos durante (Buff8-Time) segundos. Si se provoca Sangrado, hay una posibilidad de que se convierta en Herida grave durante (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620291
4: Herida grave 500704
8: Guerrero temerario 503531
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493876
search:
items
571981Golpe bajo
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
120: 504290
4: Herida grave 504291
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498028
search:
items
571981Golpe bajo
(strings)

Causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Cada golpe con éxito incrementa vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durante (Buff-Time-620323) segundos. Si el objetivo ya está sufriendo un efecto de sangrado, puede causar un efecto de herida grave durante (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620291
4: Herida grave 500704
8: 620321
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498267
search:
items
571981Método de asesinato
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
10: 620845
4: Método de asesinato 620847
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 75
>effectcount: 120
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499508
search:
items
571981Golpe bajo
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Además, aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-503265). Dura (Buff-Time-503265) segundos. Si el enemigo tiene efecto Sangrado, es posible causar una Herida grave durante (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620291
4: Herida grave 500704
8: Métodos siniestros 503182
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)