result count: 5
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490273 search: items | ![]() | Armure aqueuse (strings) Un bouclier d'eau sacrée enveloppe le corps et absorbe des dégâts correspondant à (Buff0-Shield) % des points de vie de la cible pendant (Buff0-Time) secondes. Les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|dégâts physiques subis] et les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|dégâts magiques reçus] diminuent au passage de (Buff0-0) %. [SC_SKILLTIPS_03] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Armure aqueuse 500478 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) |
490289 search: items | ![]() | Armure de vague inefficace (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Armure de vague inefficace 500479 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
492358 search: items | ![]() | Armure aqueuse (strings) L'eau de source sacrée entoure la cible et absorbe des dégâts correspondant à (Buff0-Shield) % des points de vie de la cible tout en augmentant la [SC_SKILLTIPS_DEF|défense physique] de (Buff0-0) %. Cet effet dure (Buff0-Time) secondes. De plus, vos [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|dégâts physiques subis] et vos [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|dégâts magiques reçus] diminuent de (Buff4-0) %. [SC_SKILLTIPS_03] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Armure aqueuse renforcée 501995 4: 507227 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) |
497234 search: items | ![]() | Fuite (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Fuite 509053 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
499967 search: items | ![]() | Armure aqueuse (strings) De l'eau sacrée entoure la cible pendant (Buff0-Time) secondes. Elle absorbe des dégâts correspondant à (Buff0-Shield) % des points de vie de la cible et réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|dégâts physiques subis] et les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|dégâts magiques reçus] de la cible de (Buff0-0) %. Par ailleurs, (DMG-623009) points de PV sont restaurés. [SC_SKILLTIPS_03] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Armure aqueuse 500478 4: 623009 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) |