result count: 12
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490424 search: items | Salwa (strings) Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia). | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490556 search: items | Salwa (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 1 | 22 | 0: 501032 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491297 search: items | (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 3 >delay 1 | 0 | 0: 502047 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
492947 search: items | Salwa (strings) Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Atak nie może tego przerwać. | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 503167 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493014 search: items | Salwa (strings) Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Udane trafienie natychmiast zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] członków drużyny w pobliżu o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-503291)) razy ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) i ich [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] by (aktualna [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] + (Buff1-503291)) razy ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) na (Buff-Time-503291). (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 4: 503302 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493292 search: items | Salwa (strings) Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek., zostanie przerwany zaraz po otrzymaniu obrażenia.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 4: Trująca Ślina 503522 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493883 search: items | Salwa (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 22 | 0: 504301 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
493914 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501097 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
494512 search: items | Salwa (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 2 | 0 | 0: 505116 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
494583 search: items | Salwa (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 2 | 0 | 0: 505119 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
494584 search: items | Salwa (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 2 | 0 | 0: 505120 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
494942 search: items | Salwa (strings) Oddaje 3 strzały w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Dodatkowo, każde trafienie krytyczne, które zadasz celowi, obniży jego [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff0-505681) przez (Buff-Time-505681) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 505716 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) |