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575211Rompecráneos
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Golpe certero dirigido a la cabeza del enemigo que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y que tiene un 50% de posibilidades de reducir la precisión del objetivo un (Buff4-0)%.
(La precisión de los jugadores se reduce un (Buff5-0)%.)

(Esta habilidad reduce la precisión del objetivo un máximo de (Max-Buff0-501864)%).

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575211Rompecráneos
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Golpe certero a la cabeza del enemigo, que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y tiene un 50% de posibilidades de reducir la precisión del enemigo un (Buff4-0)%. Si falláis, entraréis en un estado de quietud durante (Buff-Time-503159) segundos.

(Esta habilidad reduce la precisión del objetivo un máximo de (Max-Buff0-501864)%.)

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575211Rompecráneos
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575211Rompecráneos
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Impacta de forma precisa en la cabeza del objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal. También tiene un 50% de posibilidades de reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] del objetivo en un (Buff4-0)%. Si [499625|Rompecráneos] no impacta, se pasará a un estado de [498032|Quietud]. El efecto dura (Buff-Time-503159) segundos.
(Como máximo, esta habilidad puede reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] en un (Max-Buff0-501864)%).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Cráneo roto 501864
5: Cráneo roto 503843
8: Concentración de combate 620365
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