result count: 6
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490566 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506490 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490570 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | ||
491328 search: items | Rompecráneos (strings) Golpe certero dirigido a la cabeza del enemigo que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y que tiene un 50% de posibilidades de reducir la precisión del objetivo un (Buff4-0)%. (La precisión de los jugadores se reduce un (Buff5-0)%.) (Esta habilidad reduce la precisión del objetivo un máximo de (Max-Buff0-501864)%). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620362 4: Cráneo roto 501864 5: Cráneo roto 503843 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493015 search: items | Rompecráneos (strings) Golpe certero a la cabeza del enemigo, que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y tiene un 50% de posibilidades de reducir la precisión del enemigo un (Buff4-0)%. Si falláis, entraréis en un estado de quietud durante (Buff-Time-503159) segundos. (Esta habilidad reduce la precisión del objetivo un máximo de (Max-Buff0-501864)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620364 4: Cráneo roto 501864 5: Cráneo roto 503843 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493871 search: items | Rompecráneos (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504280 4: Cráneo roto 504281 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499625 search: items | Rompecráneos (strings) Impacta de forma precisa en la cabeza del objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal. También tiene un 50% de posibilidades de reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] del objetivo en un (Buff4-0)%. Si [499625|Rompecráneos] no impacta, se pasará a un estado de [498032|Quietud]. El efecto dura (Buff-Time-503159) segundos. (Como máximo, esta habilidad puede reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] en un (Max-Buff0-501864)%). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620364 4: Cráneo roto 501864 5: Cráneo roto 503843 8: Concentración de combate 620365 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |