result count: 3
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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491451 search: items | Apuntar a la herida (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tenéis la posibilidad de obtener (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales. (Se necesita un arma de largo alcance.) (Esta habilidad genera un máximo de (Max-Buff-Dot-501859) puntos de ira adicionales.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501857 4: 501859 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
492961 search: items | Apuntar a la herida (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en (Buff8-0) puntos. Su efecto dura (Buff8-Time) segundos. Tenéis la posibilidad de obtener (Buff4-Dot) puntos de ira adicional. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Se necesita un arma de largo alcance.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: Juego de espera 503172 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498035 search: items | Apuntar a la herida (strings) Inflige (DMG0) daño por segundo de arma de largo alcance y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) durante (Buff-Time-620339) segundos. También puedes ganar (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Requiere arma de largo alcance.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: 620338 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |