result count: 3

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
491451
search:
items
575239Apuntar a la herida
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tenéis la posibilidad de obtener (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales.
(Se necesita un arma de largo alcance.)
(Esta habilidad genera un máximo de (Max-Buff-Dot-501859) puntos de ira adicionales.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 501857
4: 501859
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
492961
search:
items
575239Apuntar a la herida
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en (Buff8-0) puntos. Su efecto dura (Buff8-Time) segundos. Tenéis la posibilidad de obtener (Buff4-Dot) puntos de ira adicional.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Se necesita un arma de largo alcance.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 501857
4: 501859
8: Juego de espera 503172
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
498035
search:
items
575239Apuntar a la herida
(strings)

Inflige (DMG0) daño por segundo de arma de largo alcance y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) durante (Buff-Time-620339) segundos. También puedes ganar (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Requiere arma de largo alcance.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 501857
4: 501859
8: 620338
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)