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492940 search: items | Quietud (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 164 | 0: Quietud 620337 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498032 search: items | Quietud (strings) Cuando Rompecráneos falla, se tiene la oportunidad de entrar en un estado de quietud para que la precisión aumente un (Buff0-620337)%. Efectivo durante (Buff-Time-620337) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |