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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
493030
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577658Schattenschutz
(Texte)

Erhöht Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. Wenn Ihr innerhalb der Wirkungsdauer einen physischen kritischen Treffer erleidet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit sofort für (Buff-Time-503275) Sekunden um (Buff0-503275)% erhöht.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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00: Schattenschutz 503274
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493031
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577659Schwächung
(Texte)

Ein erfolgreicher Treffer mit "Flammenstoß" oder "Plasmapfeil" senkt den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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493032
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574090Flammenstoß
(Texte)

Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Magieschadenspunkte Feuerschaden verursacht. Zudem sinkt der [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritische magische Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden um (Buff0-503277) Punkte.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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5: 500379
8: Schwächung 503277
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493033
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576088Plasmapfeil
(Texte)

Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. Versetzt Euch außerdem in "geladenen" Zustand, was wiederum die magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht. Euer "[491169|Plasmapfeil]" senkt zudem den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden um (Buff0-503277).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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4: Schwächung 503277
8: Geladen 502270
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493034
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577660Tageslicht
(Texte)

Erfolgreiche Angriffe mit "Heiliges Licht" und "Ansturm des Lichts" erhöhen sofort Euren [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] für (Buff-Time-620182) Sekunden.

([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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493035
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575731Heiliges Licht
(Texte)

Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620224) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und kann das Ziel für (Buff4-Time) Sekunden "benommen" machen. Wenn Ihr Euer Ziel mit Eurem magischen Angriff trefft, erhöht sich Euer [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%.

([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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4: Heiliges Licht-Benommenheit 501972
5: Heiliges Licht-Benommenheit 503845
8: Tageslicht 620182
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577009Ansturm des Lichts
(Texte)

Lässt die Macht des Lichts blitzartig in Euren Gegner fahren. Dieser erleidet (DMG0) + (FixDMG-620225) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und wird für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% "verlangsamt". Euer [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] wird für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)% erhöht.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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4: Langsam 502881
5: Langsam 503851
8: Tageslicht 620182
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577660Tageslicht - Unterbindung
(Texte)

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577661Konzentrierter Zorn
(Texte)

Ihr werdet umgehend für (Buff0-Time) Sekunden in den Zustand "Konzentrierter Zorn" versetzt. Wenn Ihr in diesem Zustand angegriffen werdet, regeneriert Ihr (Buff-Dot-503301) LP.
(Benötigt die "[491600|Kampfmönch-Haltung]")
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er (Buff-Time-506323) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
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00: Konzentrierter Zorn 503280
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493039
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577662Segen des Heiligen
(Texte)

Wenn "Heilung" auf befreundete Ziele mit weniger als 30% LP gesprochen wird, erhöht sich die Wirkung um (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%.
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493040
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577663Schlangengeist
(Texte)

Füllt Euer Mana wieder auf, wenn die Wirkung Eures Schlangenfluchs endet. (Diese Wirkung kann nur ein Ziel betreffen.)
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493041
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575708Schlangenfluch
(Texte)

Das Ziel des Fluchs wird durch einen Schlangenbiss verletzt und erleidet für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) dunklen Schaden. Wenn die Wirkung abläuft, regeneriert Ihr (DMG-503285) MP. (Die Regenerationswirkung von Schlangengeist kann nur ein Ziel betreffen.)
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577663Schlangengeist
(Texte)

Regeneriert (DMG0) MP.
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577664Eiswindklinge
(Texte)

Die Kräfte von Wasser und Wind vereinigen sich und bilden eine scharfe Klinge, die dem Ziel (DMG4) Windschaden und (DMG0) Wasserschaden zufügt.
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577665Heilige Macht
(Texte)

Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. Wirkung endet, nachdem drei Heilzauber gesprochen wurden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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802186Ausdehnung der Dunkelheit - Expansion
(Texte)

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577667Heiliger Schutz
(Texte)

Bündelt heilige Energie in Eurem Schild, wodurch Eure Chance mit dem Schild zu blocken für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0) erhöht wird.
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370: Heiliger Schutz 503290
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577668Segen des Panthers
(Texte)

Wenn Ihr angegriffen werdet, während Ihr unter dem Schutz von "Schild des Heldenmuts" oder "Schild der Disziplin" steht, kann sich die Ausweichrate zwischenzeitlich erhöhen. Hält (Buff-Time-503282) Sekunden lang an.
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572063Heilen
(Texte)

Heilt (DMG0) LP des Ziels.
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802187
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802191Machtschlag
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802192Wilder Ansturm
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802193Zerfleddern
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0Unterbindung Schwache Verteidigung
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577658Schattenschutz
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