| guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493030 search: Items | Schattenschutz (Texte) Erhöht Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. Wenn Ihr innerhalb der Wirkungsdauer einen physischen kritischen Treffer erleidet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit sofort für (Buff-Time-503275) Sekunden um (Buff0-503275)% erhöht. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Schattenschutz 503274 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493031 search: Items | Schwächung (Texte) Ein erfolgreicher Treffer mit "Flammenstoß" oder "Plasmapfeil" senkt den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493032 search: Items | Flammenstoß (Texte) Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Magieschadenspunkte Feuerschaden verursacht. Zudem sinkt der [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritische magische Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden um (Buff0-503277) Punkte. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501531 4: 500379 5: 500379 8: Schwächung 503277 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
| 493033 search: Items | Plasmapfeil (Texte) Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. Versetzt Euch außerdem in "geladenen" Zustand, was wiederum die magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht. Euer "[491169|Plasmapfeil]" senkt zudem den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden um (Buff0-503277). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620206 4: Schwächung 503277 8: Geladen 502270 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 493034 search: Items | Tageslicht (Texte) Erfolgreiche Angriffe mit "Heiliges Licht" und "Ansturm des Lichts" erhöhen sofort Euren [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] für (Buff-Time-620182) Sekunden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493035 search: Items | Heiliges Licht (Texte) Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620224) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und kann das Ziel für (Buff4-Time) Sekunden "benommen" machen. Wenn Ihr Euer Ziel mit Eurem magischen Angriff trefft, erhöht sich Euer [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620224 4: Heiliges Licht-Benommenheit 501972 5: Heiliges Licht-Benommenheit 503845 8: Tageslicht 620182 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 493036 search: Items | Ansturm des Lichts (Texte) Lässt die Macht des Lichts blitzartig in Euren Gegner fahren. Dieser erleidet (DMG0) + (FixDMG-620225) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und wird für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% "verlangsamt". Euer [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] wird für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)% erhöht. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620225 4: Langsam 502881 5: Langsam 503851 8: Tageslicht 620182 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 493037 search: Items | Tageslicht - Unterbindung (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503278 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493038 search: Items | Konzentrierter Zorn (Texte) Ihr werdet umgehend für (Buff0-Time) Sekunden in den Zustand "Konzentrierter Zorn" versetzt. Wenn Ihr in diesem Zustand angegriffen werdet, regeneriert Ihr (Buff-Dot-503301) LP. (Benötigt die "[491600|Kampfmönch-Haltung]") (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er (Buff-Time-506323) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Konzentrierter Zorn 503280 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493039 search: Items | Segen des Heiligen (Texte) Wenn "Heilung" auf befreundete Ziele mit weniger als 30% LP gesprochen wird, erhöht sich die Wirkung um (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | ||
| 493040 search: Items | Schlangengeist (Texte) Füllt Euer Mana wieder auf, wenn die Wirkung Eures Schlangenfluchs endet. (Diese Wirkung kann nur ein Ziel betreffen.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493041 search: Items | Schlangenfluch (Texte) Das Ziel des Fluchs wird durch einen Schlangenbiss verletzt und erleidet für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) dunklen Schaden. Wenn die Wirkung abläuft, regeneriert Ihr (DMG-503285) MP. (Die Regenerationswirkung von Schlangengeist kann nur ein Ziel betreffen.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Schlangenfluch 502663 4: 503284 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
| 493042 search: Items | Schlangengeist (Texte) Regeneriert (DMG0) MP. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503285 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493043 search: Items | Eiswindklinge (Texte) Die Kräfte von Wasser und Wind vereinigen sich und bilden eine scharfe Klinge, die dem Ziel (DMG4) Windschaden und (DMG0) Wasserschaden zufügt. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 620413 4: 620414 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
| 493044 search: Items | Heilige Macht (Texte) Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. Wirkung endet, nachdem drei Heilzauber gesprochen wurden. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 503287 4: 503445 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493045 search: Items | ![]() | Ausdehnung der Dunkelheit - Expansion (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623165 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493046 search: Items | Heiliger Schutz (Texte) Bündelt heilige Energie in Eurem Schild, wodurch Eure Chance mit dem Schild zu blocken für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0) erhöht wird. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Heiliger Schutz 503290 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493047 search: Items | Segen des Panthers (Texte) Wenn Ihr angegriffen werdet, während Ihr unter dem Schutz von "Schild des Heldenmuts" oder "Schild der Disziplin" steht, kann sich die Ausweichrate zwischenzeitlich erhöhen. Hält (Buff-Time-503282) Sekunden lang an. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493048 search: Items | Heilen (Texte) Heilt (DMG0) LP des Ziels. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503221 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
| 493049 search: Items | ![]() | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
| 493050 search: Items | ![]() | Machtschlag (Texte) | cast: 1 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: 500380 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 10 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 |
| 493051 search: Items | ![]() | Wilder Ansturm (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500381 4: Niederwerfen 500382 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) |
| 493052 search: Items | Zerfleddern (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 500383 4: Blutung 500384 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493053 search: Items | ![]() | Unterbindung Schwache Verteidigung (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503312 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493054 search: Items | ![]() | Unterbindung Zielgenauigkeit (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503254 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493055 search: Items | Schattenschutz (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Schattenschutz 503275 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493056 search: Items | Konzentrierter Zorn (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503301 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493057 search: Items | ![]() | Rattenbeschwörung (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Rattenbeschwörung 503234 4: Rattenbeschwörung 503235 8: Rattenbeschwörung 503236 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 493058 search: Items | ![]() | Bohrer (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Graben 503024 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 1 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 493059 search: Items | Elementangriff (Texte) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 4 | 0: Steinerne Umarmung 503319 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 500 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
