| guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493300 search: Items | Manawoge (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Manawoge 503530 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 493301 search: Items | Götterkraut (Texte) Stellt sofort (DMG0) LP wieder her, und dann für die Dauer von (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Punkte. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 3 | 0: 503585 4: Götterkraut 503586 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 493302 search: Items | ![]() | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503388 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 493303 search: Items | ![]() | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Magischer Schutz 503243 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 493304 search: Items | ![]() | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503594 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493305 search: Items | Magische Festung (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 18 | 0: Magische Festung 503504 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) | |
| 493306 search: Items | ![]() | (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 493307 search: Items | ![]() | Wasserpfeil (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 503418 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493308 search: Items | Wasserpfeilsalve (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Wasserpfeilhagel 503421 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
| 493309 search: Items | ![]() | Giftklaue (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Vergiftet 501011 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) |
| 493310 search: Items | Zorneshormon (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Zorneshormon-Attacke 503551 4: Zorneshormon 503505 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
| 493311 search: Items | Verlangsamungskleister (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Verlangsamungskleister-Attacke 503549 4: Verlangsamungskleister 503546 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 493312 search: Items | Dämonengift (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Dämonengift-Angriff 503552 4: Dämonengift 503547 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
| 493313 search: Items | Durchbohren (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500972 4: Stichwunde 503503 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
| 493314 search: Items | Wasserpfeilsalve (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 0.5 | 0 | 0: 503550 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) | |
| 493315 search: Items | Toter Winkel (Texte) Greift das Ziel von hinten an und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht eine Blutung, die (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden anrichtet. Wenn das Ziel getroffen wird, erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0) gesteigert werden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Dolch muss ausgerüstet sein und Ihr müsst Euch hinter dem Ziel befinden) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Toter Winkel-Blutung 620297 8: Entfesselter Krieger 503531 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493316 search: Items | Flammenstoß (Texte) Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Magieschadenspunkte Feuerschaden verursacht. Erhöht zudem Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501531 4: 500379 5: 500379 8: Meditative Strömung 503533 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
| 493317 search: Items | Plasmapfeil (Texte) Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und versetzt Euch in "geladenen" Zustand, was wiederum für Eure magischen Angriffe die Chance auf kritische Treffer um (Buff4-0) erhöht. Wenn das Ziel getroffen wird, erhöht sich zudem Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620206 4: Geladen 502270 8: Meditative Strömung 503533 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 493318 search: Items | Querschläger (Texte) Verursacht (DMG0) Fernkampfschaden. Der Schaden springt zweimal auf andere Ziele in Reichweite über. Wenn der Treffer erfolgreich ist, erhöht sich bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 für (Buff-Time-503556) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-503556) Punkte und die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff1-503556) Punkte. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500927 4: 503555 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 RangeSelect: Lighting2(6) >shared: 0 | |
| 493319 search: Items | ![]() | Meditative Strömung - Unterbindung (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503534 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493320 search: Items | Kuss des Vampirs (Texte) Verursacht bei Eurem Gegner (DMG0) + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] und heilt (DMG4) Eurer LP. Wird zusätzlich den Schaden Eurer nächsten zwei magischen Angriffe für (Buff-Time-503538) Sekunden um (Buff0-503538)% erhöhen. (Diese Fertigkeit erhöht den Magischen Schaden maximal um zusätzlich (Max-Buff0-503538)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620237 4: 501560 8: 503536 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 493321 search: Items | Geschenk des Barons (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503538 4: 503539 8: Stolz des Barons 623199 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493322 search: Items | ![]() | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503540 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493323 search: Items | Energiezufuhr (Texte) Für (Buff0-Time) Sekunden ist die Wahrscheinlichkeit auf magische Kritische Treffer um (Buff0-0) erhöht, außerdem erhaltet Ihr [493266|Energie-Regeneration]. Während dieser Effekt anhält, werdet Ihr zusätzlich Mana zurückgewinnen, wenn Euer "Heiliges Licht" kritischen Schaden anrichtet. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Energiezufuhr 503541 4: 507335 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493324 search: Items | Entkräftung (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503510 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493325 search: Items | ![]() | Purpurdonnertraktion (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 5 >delay 1 | 0 | 0: Energiezug 503543 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493326 search: Items | ![]() | Purpurdonnertraktion (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 505948 4: Kampfbann 505949 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493327 search: Items | Flammenseele (Texte) Wandelt Eure Flammenenergie für 40 Sekunden in feste Substanz und verstärkt so Eure Angriffe. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 503548 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493328 search: Items | ![]() | Manawoge (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 魔力翻騰效果 503528 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 493329 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Ein zweites Ziel erleidet den halben Schaden. Eine zusätzliche Blutung verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden. (Zusätzliche Wirkung wird nur erzielt, wenn in der Haupthand ein Dolch geführt wird.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Blutung 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 2 >decreasearg: 50 RangeSelect: Horizontal(7) >shared: 0 |
