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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
490450
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Items
572310Gezielter Schuss
(Texte)

Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.)
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80: 500909
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490451
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Items
572312Handgelenksschlag
(Texte)

Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
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700: Handgelenksschlag 500921
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806602Blutlichthieb
(Texte)

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4: Blutung 500709
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806603Lichtbogenhieb
(Texte)

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4: Blutung 500709
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490454
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Items
572314Lasso
(Texte)

Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für (Buff0-Time) Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff1-Time) Sekunden oder nach einem Angriff ab.)
(Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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1: Lasso 502955
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806604Spaltendes Wurfmesser
(Texte)

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Items
572316Querschläger
(Texte)

Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Der Schaden springt zweimal auf andere Ziele in Reichweite über. Bei jedem Übersprung halbiert sich der Schaden.
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110: 500927
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0Spaltendes Wurfmesser
(Texte)

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0Spaltendes Wurfmesser
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490460
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Items
572323Konzentration
(Texte)

Erhöht die Fokus-Erholungsrate für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
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120: Konzentration 500930
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806606Verheerungsangriff
(Texte)

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0Verheerungsangriff
(Texte)

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4: Schwere Wunde 502022
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490463
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Items
572324Entdeckung
(Texte)

Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.)
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00: Entdeckung 500933
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490464
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Items
572326Schussfeld
(Texte)

Für die Dauer dieses Effekts erhöht sich die Präzision um (Buff4-0)% und die kritische Trefferrate erhöht sich um (Buff0-0). (Verbraucht (Buff0-Dot) Fokus pro Sekunde. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 fällt.)
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00: Schussfeld 500934
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806484Stille
(Texte)

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4: Stumm 501825
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572275
(Texte)

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490467
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Items
806301Demontage des Bestrafers
(Texte)

Verursacht (DMG4) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und verursacht, abhängig von der Stufe des Effekts "[624395|Demontagephase]", zusätzlichen Schaden.

Jede Stufe von "[624395|Demontagephase]" fügt [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG3), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] x (FixDMG3) hinzu.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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2020: 500764
1: 500763
2: 500762
3: 500761
4: 500760
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490468
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Items
570946Schild des Heldenmuts
(Texte)

Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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120: Schild des Heldenmuts 500178
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0Schild der Disziplin-Reflexion
(Texte)

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0Wolfsgeheul
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160: 500911
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572019Feuerball
(Texte)

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320: 500913
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572061Wellenattacke
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230: 500912
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570926Siegel des Lichts
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4: Heiliges Siegel 1 500140
5: 500139
6: Dämonische Besessenheit 500138
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572232Auszehren
(Texte)

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Items
572022Blitzschlag
(Texte)

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4: Gelähmt 500918
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Items
572245Blutdurst
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Items
570816Hieb
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570819Hieb
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4: Langsam 501009
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570901Hammerangriff
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4: Benommenheit 500920
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