guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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490450 search: Items | Gezielter Schuss (Texte) Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
490451 search: Items | Handgelenksschlag (Texte) Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 70 | 0: Handgelenksschlag 500921 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490452 search: Items | Blutlichthieb (Texte) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 500708 4: Blutung 500709 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490453 search: Items | Lichtbogenhieb (Texte) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 505693 4: Blutung 500709 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 150 >effectcount: 100 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
490454 search: Items | Lasso (Texte) Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für (Buff0-Time) Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff1-Time) Sekunden oder nach einem Angriff ab.) (Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Lasso 500924 1: Lasso 502955 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490455 search: Items | Spaltendes Wurfmesser (Texte) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501816 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490456 search: Items | Spaltendes Wurfmesser (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501818 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490457 search: Items | Querschläger (Texte) Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Der Schaden springt zweimal auf andere Ziele in Reichweite über. Bei jedem Übersprung halbiert sich der Schaden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500927 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 >decreasearg: 50 RangeSelect: Lighting2(6) >shared: 0 | |
490458 search: Items | Spaltendes Wurfmesser (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501818 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 20 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490459 search: Items | Spaltendes Wurfmesser (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501818 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 10 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490460 search: Items | Konzentration (Texte) Erhöht die Fokus-Erholungsrate für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 12 | 0: Konzentration 500930 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) | |
490461 search: Items | Verheerungsangriff (Texte) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502020 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490462 search: Items | Verheerungsangriff (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502021 4: Schwere Wunde 502022 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490463 search: Items | Entdeckung (Texte) Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Entdeckung 500933 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) | |
490464 search: Items | Schussfeld (Texte) Für die Dauer dieses Effekts erhöht sich die Präzision um (Buff4-0)% und die kritische Trefferrate erhöht sich um (Buff0-0). (Verbraucht (Buff0-Dot) Fokus pro Sekunde. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 fällt.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Schussfeld 500934 4: 507339 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490465 search: Items | Stille (Texte) | cast: 0.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 501824 4: Stumm 501825 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
490466 search: Items | (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500844 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490467 search: Items | Demontage des Bestrafers (Texte) Verursacht (DMG4) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und verursacht, abhängig von der Stufe des Effekts "[624395|Demontagephase]", zusätzlichen Schaden. Jede Stufe von "[624395|Demontagephase]" fügt [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG3), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] x (FixDMG3) hinzu. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 500764 1: 500763 2: 500762 3: 500761 4: 500760 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490468 search: Items | Schild des Heldenmuts (Texte) Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 12 | 0: Schild des Heldenmuts 500178 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490469 search: Items | Schild der Disziplin-Reflexion (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500213 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
490470 search: Items | Wolfsgeheul (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 500911 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490471 search: Items | Feuerball (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 32 | 0: 500913 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
490472 search: Items | Wellenattacke (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 23 | 0: 500912 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
490473 search: Items | Siegel des Lichts (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 62 | 0: 500914 4: Heiliges Siegel 1 500140 5: 500139 6: Dämonische Besessenheit 500138 7: 500137 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
490474 search: Items | Auszehren (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: 500915 | AttackDistance: 210 RangeType: target(0) | |
490475 search: Items | Blitzschlag (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 95 | 0: 500916 4: Gelähmt 500918 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
490476 search: Items | Blutdurst (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 82 | 0: 500917 4: 501026 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490477 search: Items | Hieb (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 85 | 0: 501006 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490478 search: Items | Hieb (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 54 | 0: 501008 4: Langsam 501009 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490479 search: Items | Hammerangriff (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 15 | 0: 500919 4: Benommenheit 500920 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |