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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
494920
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581105Segen des Ahnen
(Texte)

Verringert dauerhaft den von Euch erlittenen Schaden um (Buff0-0)%. Wenn Ihr ein Ziel mit "Durchdringender Pfeil" trefft, verringert sich die von Eurer nächsten Aktion verursachte Aggro.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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494921
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581106Wundpflaster
(Texte)

Wenn Ihr innerhalb von (Buff0-Time) Sekunden von physischen oder magischen Angriffen getroffen werdet, regeneriert Ihr (DMG-620302) LP und Eure Ausweichrate wird für (Buff-Time-623527) Sekunden um (Buff0-623527)% gesteigert.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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00: Wundpflaster 505685
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494922
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581107Phantom-Schneide
(Texte)

Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Bei einem Treffer werden zwei Eichengänger beschworen, die Euren Gegner für 15 Sekunden angreifen.
(Eichengänger können auch "Phantom-Schneide" für den Angriff einsetzen. Der Schaden steigt mit der Fertigkeitsstufe an.)
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370: 620311
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494923
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581108Schattenschlag
(Texte)

Verlängert die Wirkung Eures "[494961|Giftschleiers]" um 4 Sekunden und fügt den Zielen in einem Radius von 70 um Euch dunklen Schaden zu.
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494924
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581109Schneller Lichtschutz
(Texte)

Verringert die benötigte Energie für Euren Angriff "Toter Winkel" um 10. Wenn Ihr ein Ziel trefft, kann zudem das Gruppenmitglied mit den wenigsten LP geheilt werden.
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494925
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806936Gunst der Elfen
(Texte)

Wenn Ihr "Elfenamulett" einsetzt, kann jeder während der Wirkungszeit erlittene Treffer dazu führen, dass die Zauberzeit Eurer nächsten beiden Zauber 1 Sekunde beträgt. (Kann erst 5 Sekunden, nachdem "Gunst der Elfen" abgeklungen ist, wieder eingesetzt werden.)
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494926
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581111Erdmal
(Texte)

Die Erdmale, die auf Euren Körper gebrannt sind, werden Eure Chance, mit magischen Angriffen kritische Treffer zu erzielen, für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0) erhöhen. Wenn Ihr Erdzauber anwendet, wird diese Chance zusätzlich um weitere (Buff0-505904) Punkte erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 10 Mal gestapelt werden.
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380: Erdmal 505690
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494927
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581112Erdangriff
(Texte)

Bewirkt, dass die Wirkungsfläche der "Erdwelle" fächerförmig wird und verringert ihre Abklingzeit um 5 Sekunden. Mit jedem Treffer erhöht sich der dem Ziel zugefügte Erdschaden.
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494928
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581155Elfen-Mystik
(Texte)

Durch den Einsatz uralter elfischer Magie könnt Ihr für (Buff0-Time) Sekunden magische Energie in Eurem Körper konzentrieren. In dieser Zeit können Eure Angriffszauber Euch "energetisch aufladen". Wenn dieser Effekt sich 5-mal angestaut hat, könnt Ihr mit einem weiteren Angriffszauber "Mystische Energie" erhalten. "Mystische Energie" kann dann freigesetzt werden, um dem Ziel (DMG-620231) + (FixDMG-620231) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] zuzufügen.
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360: Elfen-Mystik 505914
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494929
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581124Wütende Hiebe
(Texte)

Erhöht die Reichweite von "Hieb". Wenn Ihr mit Eurem "Hieb" ein Ziel trefft, können Eure Heilung erhöht und Zorn-Aufbau ausgelöst werden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505733)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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494930
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581125Nähren
(Texte)

Die Macht der Natur wird (Buff0-Time) Sekunden lang in einem befreundeten Ziel gespeichert. Wenn die LP des Ziels unter 40 % sinken, regeneriert es sofort (DMG-505736) LP und Ihr regeneriert 2 Punkte Naturmacht. (Heilender Effekt benötigt (Buff-Time-505899) Sekunden Abklingzeit.)
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400: Nähren 505704
8: 505898
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494931
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581126Brillanz der Natur
(Texte)

Erhöht Eure maximale Naturmacht auf 15.
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494932
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581127Lob der Frühlingsblume
(Texte)

Wenn "[499935|Kamelienblüte]" gewirkt wird und die LP des Zieles unter 50% liegen, wird der Effekt automatisch dreifach gestapelt. Außerdem kann 1 Punkt Naturmacht regeneriert werden. Wenn die Wirkung von "[499935|Kamelienblüte]" endet, werden zusätzlich LP regeneriert.
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494933
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581128Vorhang der Dunkelheit
(Texte)

Hüllt Euch in die Macht der Dunkelheit. Verringert dauerhaft den erlittenen magischen Schaden um (Buff0-0)% und bewirkt, dass "[494969|Samen der Schwächung]" und "[494941|Samen des Verwelkens]" keine Naturmacht mehr benötigen, um ihre Fähigkeiten zu regenerieren.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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00: Vorhang der Dunkelheit 505707
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494934
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581129Dunkelmond
(Texte)

Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] und die [SC_SKILLTIPS_MCRI|Magische kritische Trefferrate] eines freundlichen Zieles um (Buff0-0). Wenn diese einen kritischen Treffer erzielen, könnt Ihr zudem selbst den Status "Macht des Dunkelmonds" erhalten, wodurch für (Buff-Time-505912) Sekunden Euer magischer Angriff um (Buff0-505912)% und Eure Heilkraft um(Buff1-505912)% erhöht werden.
(Diese Fertigkeit kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.)
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380: Dunkelmond 505911
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494935
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581130Heilige Wut
(Texte)

Erhöht die Schadensmenge, die von "Mutter Naturs Zorn" verursacht wurde, wenn Ihr keine Naturmacht mehr habt, und verlängert die Wirkzeit um 6 Sekunden.
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494936
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581131Sommerbankett
(Texte)

Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_PARRY|Paradewert] eines freundlichen Zieles um (Buff0-0) und dessen [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (Buff4-0)%. Wenn eine Parade gelingt, könnt Ihr zudem selbst den Status "Macht des Sommers" erhalten, wodurch für (Buff-Time-505910) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-505910)% und Eure Heilkraft um (Buff1-505910)% erhöht werden.
(Diese Fertigkeit kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.)
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390: Sommerbankett 505909
4: 506402
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494937
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581132Anmut des Waldes
(Texte)

Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden Euer Mana um (Buff0-0) und Eure Heilung um (Buff0-1)%. Wenn Ihr über Naturmacht verfügt, werden zusätzlich Euer maximales Mana um (Buff0-505711)% und Eure Heilung um (Buff1-505711)% erhöht.
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00: Anmut des Waldes 505901
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494938
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581133Geist des Lebens
(Texte)

Ruft einen "[494938|Geist des Lebens]" herbei, der von Erdenergie erfüllt ist. Er heilt alle befreundeten Ziele in einem Radius von 70 alle 4 Sekunden um (DMG-505712) + (DMG-620452) LP.
[494938|Geist des Lebens] hat eine Dauer von (Buff-Time-505938) Sekunden.
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350: 505946
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494939
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570892Berserker
(Texte)

Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und verringert die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Wenn Ihr einen Treffer erleidet, könnt Ihr zudem vollständig dem [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] des nächsten Angriffs widerstehen.
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570: Berserker 505713
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578373Samen des Verwelkens
(Texte)

Pflanzt einen Samen in einem Ziel, wodurch seine physische Verteidigung für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% verringert wird. Ihr regeneriert zudem 1 Punkt Naturmacht.
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150: Samen des Verwelkens 620442
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572287Salve
(Texte)

Feuert 3 Schüsse auf das Ziel ab und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, werden zusätzlich für (Buff-Time-505681) Sekunden der [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Kritische physische Widerstand] und der [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritische magische Widerstand] des Ziels um (Buff0-505681) verringert werden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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572285Bogenschuss
(Texte)

Feuert einen Schuss auf ein Ziel ab und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Wenn Ihr das Ziel trefft, verringert sich der Schaden, den 3 Gruppenmitglieder beim nächsten Angriff erleiden, für (Buff-Time-505683) Sekunden um (Buff0-505683)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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494949
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570816Hieb
(Texte)

Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" hervorrufen. Wenn Ihr ein Ziel mit Eurem "Hieb" trefft, erhöht sich für (Buff-Time-505732) Sekunden Eure Heilung um (Buff0-505732) und Ihr erhaltet (Buff8-Dot) Zorn.
(Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen, und die Heilwirkung kann (Buff-Time-505733) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden, nachdem der Effekt abgeklungen ist.)
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4: Blutung 500081
5: Blutung 500081
6: Blutung 500081
7: Blutung 500081
8: Wütender Geist 506531
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