guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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490030 search: Items | Konzentrationsübung (Texte) Erhöht [SC_SKILLTIPS_HITP|Physische Präzision] und [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Magische Präzision] um (Buff0-0)%, sowie [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] und [SC_SKILLTIPS_MCRI|Magische kritische Trefferrate] um (Buff4-0). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503201 4: 501944 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490031 search: Items | Bekenner (Texte) Verringert die Abklingzeit von "[490032|Drohhaltung]" um 4 Sekunden und die Abklingzeit von "[490033|Schock]" um 10 Sekunden. Wenn beide Fertigkeiten das Ziel treffen, wird die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] des Zaubernden (Buff-Time-502101) Sekunden lang um (Buff0-502101)% erhöht. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
490032 search: Items | Drohhaltung (Texte) Verursacht (DMG0) + derzeitige Stärke x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] und erhöht Eure Aggro (Buff8-Time) Sekunden lang um (Buff8-0)%. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500242) bis (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht, abhängig von der Anzahl der gestapelten Heiligen Siegel. Zudem werden [SC_SKILLTIPS_01|physische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] des Zieles (Buff4-Time) Sekunden lang um (Buff4-0)% bis (Buff7-0)% verringert. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels fügt (DMG-500242) Lichtschaden hinzu und verringert die [SC_SKILLTIPS_01|physische] und [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] des Zieles um (Buff4-0)%. Wenn das Ziel getroffen ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Zaubernden (Buff-Time-502101) Sekunden lang um (Buff0-502101)% erhöht. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 502099 4: Drohhaltung 500225 5: Drohhaltung 500227 6: Drohhaltung 500228 7: Drohhaltung 500241 8: Drohhaltung 500246 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490033 search: Items | Schock (Texte) Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Das Ziel ist (Buff4-Time) Sekunden lang benommen. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500946) bis (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht und die Dauer der Benommenheit auf (Buff-Time-500248) bis (Buff8-Time) Sekunden erhöht. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels erhöht den physischen Lichtschaden um (DMG-500946) und die Dauer der Benommenheit um (Buff4-Time) Sekunden. Wenn das Ziel getroffen ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Zaubernden (Buff-Time-502101) Sekunden lang um (Buff0-502101)% erhöht. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 502100 4: Schockbetäubung 500247 8: Schockbetäubung 500259 9: Schockbetäubung 500253 10: Schockbetäubung 500249 11: Schockbetäubung 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490034 search: Items | Lichtenergiewaffe (Texte) Diese Waffe verfügt über die Macht des Lichts und verleiht Euren normalen Angriffen (Buff0-Time) Sekunden lang zusätzlich (Buff0-0) Lichtschaden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Lichtenergiewaffe 502105 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490035 search: Items | Halle der Ordnung (Texte) Erhöht den durch "[491628|Heiliges Feld des Lichts]" verursachten Schaden und die Effektdauer von "[500292|Heilige Erleuchtung]" um 6 Sekunden. [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] des Zaubernden werden ebenfalls erhöht. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
490036 search: Items | Große Eingebung (Texte) Euer [490037|Ruf der Pflicht] erhöht Eure maximalen LP und ermöglicht allen Gruppenmitgliedern in einem Radius von 60, einen Angriff zu blocken. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
490037 search: Items | Ruf der Pflicht (Texte) Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (derzeitige[SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) und stellt (derzeitige[SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP]) x (DMG-506306) + (DMG-503296) LP wieder her. Ermöglicht außerdem allen Gruppenmitgliedern in einem Radius von 60, einen Angriff zu blocken. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Ruf der Pflicht 503295 4: 506307 8: 502076 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490038 search: Items | Große Eingebung (Texte) Ermöglicht allen Gruppenmitgliedern in einem Radius von 60, einen Angriff zu blocken. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Große Eingebung 503297 | AttackDistance: 50 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 60 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490039 search: Items | Atemberaubender Wasserdruck I (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500294 1: 500293 4: 500320 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490040 search: Items | Atemberaubender Wasserdruck II (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500294 1: 500293 4: 500321 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490041 search: Items | Atemberaubender Wasserdruck III (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500294 1: 500293 4: 500322 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490042 search: Items | Atemberaubender Wasserdruck IV (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500294 1: 500293 4: 500323 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490043 search: Items | Atemberaubender Wasserdruck V (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500294 1: 500293 4: 500324 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490044 search: Items | Vakuumstrudel (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 2 | 0 | 0: Vakuumstrudel 500055 | AttackDistance: 0 RangeType: allPlayer(5) >EffectRange: 60 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490045 search: Items | Lebensgefährlicher Wasserdruck (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.4 | 0 | 0: 500056 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490046 search: Items | Lebensgefährlicher Wasserdruck (Texte) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.4 | 0 | 0: 500057 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490047 search: Items | Fokussierter Hieb (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 625659 4: Blutung 625778 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490048 search: Items | Spaltender Schlag (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 625658 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490049 search: Items | Gerangel (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0 | 3 | 0: 625658 | AttackDistance: 20 RangeType: target(0) | |
490050 search: Items | Wurfmesser (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 625659 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
490051 search: Items | Hilfeschrei (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 4 | 0: 500273 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490052 search: Items | Klebrige Sumpfflüssigkeit (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 3 | 0: 500190 4: Verlangsamung 509806 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490053 search: Items | Hieb (Texte) Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine blutende Wunde schlagen. (Die "Blutung" kann nur beim Führen einer Axt oder eines Schwertes verursacht werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: Blutung 500081 5: Blutung 500081 6: Blutung 500081 7: Blutung 500081 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490054 search: Items | Terror (Texte) Zwingt einen Feind, für (Buff0-Time) Sekunden zu fliehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff1-Time) Sekunden ab.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Terror 502011 1: Terror 507288 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
490055 search: Items | Pfeil des heiligen Lichts (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 5 | 0: 500390 4: 500391 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490056 search: Items | Schattenpfeil (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 5 | 0: 500392 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490057 search: Items | Beschwörung der heiligen Quelle (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 6 | 0: 500393 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490058 search: Items | Beschwörung des Schattenaltars (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 6 | 0: 500393 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490059 search: Items | Schneefrettchen beschwören (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500400 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |