guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
498010 search: Items | Schlachtruf der Ältesten (Texte) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620419 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 500 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498011 search: Items | Schwere Erschütterung (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
498012 search: Items | Schlag (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620420 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
498013 search: Items | Catala-Attentat (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 2 | 0: Catala-Attentat 509334 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
498014 search: Items | Dresch-Klinge (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: Dresch-Klinge 509613 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 85 >effectcount: 12 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
498015 search: Items | Phantom-Rückenstich (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Phantom-Rückenstich 509288 4: Phantom-Rückenstich 509289 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
498016 search: Items | Verzaubertes Blut (Texte) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Verzaubertes Blut 509611 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 120 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498017 search: Items | Magischer Schutz (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620102 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
498018 search: Items | Dresch-Angriff (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Dresch-Ansturm 509615 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 300 >effectcount: 12 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
498019 search: Items | Attentat (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Attentat 620103 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
498020 search: Items | Giftüberzug (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Giftüberzug 509339 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498021 search: Items | Fliegendes Schnellschattenmesser (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Fliegendes Schnellschattenmesser 509614 | AttackDistance: 10 RangeType: allPlayer(5) >EffectRange: 1000 >effectcount: 3 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498022 search: Items | Phantom-Ausweichen (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
498023 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht dem Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden sowie alle 2 Sekunden eine (Buff4-Dot) "Blutung". Dieser Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Blutung 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498024 search: Items | Günstige Gelegenheit (Texte) Erhöht [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0), und das Ziel kann für (Buff-Time-503267) Sekunden benommen gemacht werden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Günstige Gelegenheit 620301 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498025 search: Items | Giftig (Texte) Für (Buff0-Time) Sekunden, können normale Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% dem Ziel einen Gifteffekt hinzufügen. Kann 4 Mal angehäuft werden. (Verbraucht 1 Giftflasche.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Giftig 620320 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498026 search: Items | Gifteffekt (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Vergiftet IV 620310 1: Vergiftet III 620309 2: Vergiftet II 620308 3: Vergiftet I 620307 | AttackDistance: 45 RangeType: target(0) | |
498027 search: Items | Krüppelgift (Texte) Euer Gifteffekt verringert dadurch zusätzlich die [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] und die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] des Ziels. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 317 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | ||
498028 search: Items | Gemeiner Schlag (Texte) Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Jeder Treffer erhöht für (Buff-Time-620323) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323). Wenn der Gegner bereits eine "Blutung" hat, kommt für (Buff4-Time) Sekunden noch zusätzlich eine "Starke Blutung" hinzu. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620291 4: Starke Blutung 500704 8: 620321 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498029 search: Items | Toter Winkel (Texte) Greift das Ziel von hinten an und bewirkt (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Erzeugt zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden eine Blutung, die alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden erzeugt. Jeder Treffer erhöht umgehend für (Buff-Time-620323) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Kann nur mit einem Dolch und hinter dem Ziel positioniert ausgeführt werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Toter Winkel-Blutung 620297 8: 620321 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498030 search: Items | Entfesselter-Krieger-Effekt (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Entfesselter Krieger 620323 4: 620322 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498031 search: Items | Verteidigungshaltung (Texte) Erhöht [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%, und verringert [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-2)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 58 | 0: Verteidigungshaltung 620336 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498032 search: Items | Ruhe (Texte) Wenn "Schädelbrecher" misslingt, habt Ihr die Möglichkeit, Euch in einen Zustand der Ruhe zu versetzen, um Eure Präzision um (Buff0-620337) zu erhöhen. Wirksam für (Buff-Time-620337) Sekunden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
498033 search: Items | Geduldsspiel (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Geduldsspiel 620339 4: 620340 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498034 search: Items | Mondspalter (Texte) Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. Erhöht außerdem für (Buff-Time-620339) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 12 | 0: 502552 4: 620338 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498035 search: Items | Salz in die Wunde (Texte) Verursacht (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und erhöht für (Buff-Time-620339) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339). Ihr könnt außerdem (Buff4-Dot) zusätzlichen Zorn erhalten. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Erfordert Fernkampfwaffe.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: 620338 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498036 search: Items | Elektrischer Angriff (Texte) Lässt Eure normalen Angriffe für (Buff0-Time) Sekunden zusätzlichen (Buff0-0) Windschaden anrichten. [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Elektrischer Angriff 620341 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498037 search: Items | Lavawaffe (Texte) Lässt Eure normalen Angriffe für (Buff0-Time) Sekunden zusätzlichen (Buff0-0) Feuerschaden anrichten. (Schadenswerte sind stark schwankend.) [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Lavawaffe 620342 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498038 search: Items | Elektrischer Angriff (Texte) Erhöht die Präzision bei physischen Angriffen für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff4-0), und lässt normale Angriffe zusätzlichen (Buff0-0) Windschaden anrichten. [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Elektrischer Angriff 620353 4: 620349 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498039 search: Items | Lavawaffe (Texte) Erhöht [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff4-0), und lässt normale Angriffe zusätzlich (Buff0-0) Feuerschaden anrichten. (Schadenswerte sind stark schwankend.) [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Lavawaffe 620354 4: 620350 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |