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Anzahl Seiten: 436

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587809Schlachtruf der Ältesten
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588404Schwere Erschütterung
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588403Schlag
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585231Catala-Attentat
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585232Dresch-Klinge
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585233Phantom-Rückenstich
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4: Phantom-Rückenstich 509289
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585234Verzaubertes Blut
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585235Magischer Schutz
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585236Dresch-Angriff
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588618Attentat
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586629Giftüberzug
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585237Fliegendes Schnellschattenmesser
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586626Phantom-Ausweichen
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570822Meucheln
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Verursacht dem Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden sowie alle 2 Sekunden eine (Buff4-Dot) "Blutung". Dieser Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden an.
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4: Blutung 500654
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577653Günstige Gelegenheit
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Erhöht [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0), und das Ziel kann für (Buff-Time-503267) Sekunden benommen gemacht werden.
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380: Günstige Gelegenheit 620301
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571984Giftig
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Für (Buff0-Time) Sekunden, können normale Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% dem Ziel einen Gifteffekt hinzufügen. Kann 4 Mal angehäuft werden.
(Verbraucht 1 Giftflasche.)
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0Gifteffekt
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1: Vergiftet III 620309
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579895Krüppelgift
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Euer Gifteffekt verringert dadurch zusätzlich die [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] und die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] des Ziels.
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571981Gemeiner Schlag
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Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Jeder Treffer erhöht für (Buff-Time-620323) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323). Wenn der Gegner bereits eine "Blutung" hat, kommt für (Buff4-Time) Sekunden noch zusätzlich eine "Starke Blutung" hinzu.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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4: Starke Blutung 500704
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570827Toter Winkel
(Texte)

Greift das Ziel von hinten an und bewirkt (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Erzeugt zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden eine Blutung, die alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden erzeugt.
Jeder Treffer erhöht umgehend für (Buff-Time-620323) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Kann nur mit einem Dolch und hinter dem Ziel positioniert ausgeführt werden.)
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4: Toter Winkel-Blutung 620297
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0Entfesselter-Krieger-Effekt
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00: Entfesselter Krieger 620323
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570910Verteidigungshaltung
(Texte)

Erhöht [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%, und verringert [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-2)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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580: Verteidigungshaltung 620336
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577572Ruhe
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Wenn "Schädelbrecher" misslingt, habt Ihr die Möglichkeit, Euch in einen Zustand der Ruhe zu versetzen, um Eure Präzision um (Buff0-620337) zu erhöhen. Wirksam für (Buff-Time-620337) Sekunden.
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0Geduldsspiel
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570905Mondspalter
(Texte)

Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. Erhöht außerdem für (Buff-Time-620339) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Erfordert eine Zweihandwaffe.)
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575239Salz in die Wunde
(Texte)

Verursacht (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und erhöht für (Buff-Time-620339) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339). Ihr könnt außerdem (Buff4-Dot) zusätzlichen Zorn erhalten.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Erfordert Fernkampfwaffe.)
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576992Elektrischer Angriff
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Lässt Eure normalen Angriffe für (Buff0-Time) Sekunden zusätzlichen (Buff0-0) Windschaden anrichten.
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(Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.)

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577575Lavawaffe
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Lässt Eure normalen Angriffe für (Buff0-Time) Sekunden zusätzlichen (Buff0-0) Feuerschaden anrichten. (Schadenswerte sind stark schwankend.)
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(Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.)

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576992Elektrischer Angriff
(Texte)

Erhöht die Präzision bei physischen Angriffen für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff4-0), und lässt normale Angriffe zusätzlichen (Buff0-0) Windschaden anrichten.
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(Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.)

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00: Elektrischer Angriff 620353
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577575Lavawaffe
(Texte)

Erhöht [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff4-0), und lässt normale Angriffe zusätzlich (Buff0-0) Feuerschaden anrichten. (Schadenswerte sind stark schwankend.)
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(Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.)

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00: Lavawaffe 620354
4: 620350
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