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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
498700
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Items
800021Schuld und Sühne
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_P1|

Nur benutzbar im Zustand von "[497955|Willenskraftklinge]"

]
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden]. Wenn das Ziel von "Wahrnehmungsentzug", "Seelenpein" oder "Giftzahn des Geistes" betroffen ist, erhöht jede dieser Wirkungen den durch "[498700|Schuld und Sühne]" verursachten Schaden zusätzlich um 25% und ihre Wirkungsdauer wird zurückgesetzt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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498701
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Items
800080Verdrehte Ladung
(Texte)

Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] und (FixDMG4) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden]. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_DPS|physische Angriffsgeschwindigkeit] des Zauberwirkers und naher Gruppenmitglieder um (Buff0-501575)% und ihre [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff1-501575)%. Hält (Buff-Time-501575) Sekunden an.
Wenn das Ziel in einem Geschwächten Zustand ist, wird der verursachte Schaden um (Buff0-501588)% erhöht.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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800080Verdrehte Ladung
(Texte)

(Diese Fertigkeit wird nicht in der Fertigkeitenliste angezeigt.)
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800030Fokusaufbau
(Texte)

Erhöht jede Sekunde [SC_SKILLTIPS_INT|Intelligenz] um (Buff0-621443) %. Kann bis zu 10-mal akkumuliert werden, muss aber nach dem Bewegen neu akkumuliert werden.
(Diese Fertigkeit verbraucht jede Sekunde (Buff0-Dot) Fokuspunkte und endet, wenn diese aufgebraucht sind.)
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00: Fokusaufbau 621444
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0Aufbau
(Texte)

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00: Fokusaufbau 621443
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498705
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Items
800031Seelenbrand
(Texte)

Treffen "[497964|Seelenpein]", "[497960|Wahrnehmungsentzug]" oder "[498545|Herzsammelhieb]" das Ziel, wird ein zusätzlicher "Seelenbrand"-Effekt verursacht. Erhöht den [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] und [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] (Buff-Time-621446) Sekunden lang um (Buff0-621446) %. Kann bis zu 4-mal akkumuliert werden.
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498706
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800120Zornstoß
(Texte)

Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel Euch angreift, wird Euer Zorn um (DMG4) Punkte erhöht. Wenn Ihr nicht angegriffen werdet, werden (DMG5) Fokuspunkte wiederhergestellt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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Items
800129Psychischer Wirbelwind
(Texte)

Verursacht bei Zielen in der Nähe (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ein Ziel in einem Geschwächten Zustand ist, verursacht die Fertigkeit zusätzlichen Schaden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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575719Lichtimpuls
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800032Saces' Knackzauber
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_P2|

Nur benutzbar im Zustand von "[497956|Willenskraftkonstrukt]"

]
Senkt [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Kritischen physischen Widerstand] und [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels um (Buff0-0). Hält für (Buff0-Time) Sekunden an.
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00: Saces' Knackzauber 621450
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800033Seelenbrandstich
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_P1|

Nur benutzbar im Zustand von "[497955|Willenskraftklinge]"

]
Verursacht beim Ziel (DMG4) + (FixDMG-621473) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] und setzt die Abklingzeit des Flammenherzangriffes zurück.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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800034Gedankenüberladung
(Texte)

Stellt (Buff0-Time) Sekunden lang alle zwei Sekunden (Buff0-Dot) Fokus wieder her und erhöht die [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-0)%.
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360: Gedankenüberladung 621451
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498712
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575748Runenkunst - Ergebenheit
(Texte)

Verlängert die Wirkzeit von "Gesegnete Aura" um 1 Sekunde.
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Items
572221Gesegnete Aura
(Texte)

Für (Buff0-Time) Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.
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1040: Gesegnete Aura 621425
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575711Göttliche Vergeltung
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_621218|

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

]
Es besteht die Möglichkeit, diese Fertigkeit einzusetzen, wenn Ihr im "Schildform"-Zustand angegriffen werdet. Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und senkt die Abklingzeit von Gesegnete Aura um (Buff-Time-621676) Sekunden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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4: 621428
8: Die Kunst der Raserei 621458
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498716
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Items
575712Runenenergieweihung
(Texte)

Stellt alle 2 Sekunden (Buff-Dot-621429) % MP wieder her und stellt außerdem bei allen Gruppenmitgliedern innerhalb von 200 (Buff-Dot-621453) Zorn, (Buff-Dot-621455) Energie, (Buff-Dot-621456) Focus und (Buff-Dot-621430) % MP wieder her. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an.
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350: Runenenergie-Weihung 621429
4: 621454
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575712Runenenergieweihung
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575261Runenenergieweihung
(Texte)

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Items
575713Gravur der Erlösung
(Texte)

Reduziert den [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] der meisten Gruppenmitglieder in der Nähe um (Buff0-0) %. Reduziert außerdem während der Wirkungsdauer angesammelte Aggro um (Buff0-2) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an.
(Die Fertigkeit hat keine Auswirkung auf den Zauberwirker.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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360: Gravur der Erlösung 621457
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575716Die Kunst der Raserei
(Texte)

Bei einem Treffer von Göttlicher Vergeltung erhöht diese Fertigkeit Ausdauer um (Buff0-621458) %. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden.
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498721
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575719Lichtimpuls
(Texte)

Verursacht bei den Gegnern in der Nähe (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Stellt außerdem bei Gruppenmitgliedern in der Nähe (DMG-621459) LP wieder her. Je höher Eure Ausdauer ist, desto mehr LP werden wiederhergestellt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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575737Selbstmörderischer Vormarsch
(Texte)

Der Zauberwirker opfert seine Verteidigung, um den Angriff von sich selbst und Gruppenmitgliedern zu erhöhen. Verringert [SC_SKILLTIPS_DEF|physische] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|magische Verteidigung] des Zauberwirkers um (Buff0-0)%. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] des Zauberwirkers und naher Gruppenmitglieder um (Buff4-0)%. Hält für (Buff0-Time) an.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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380: Wilder Angriff 621462
4: Vormarsch 621463
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575747Heiliger Angriff
(Texte)

Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und entfernt zufällig einen schädlichen Effekt, einen Fluch oder ein Gift von einem Gruppenmitglied.
(Diese Effekte können nur einzeln auftreten.)
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(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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575747Sys498724_name
(Texte)

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581940Brutaler Angriff
(Texte)

Meucheln verursacht zusätzlichen Schaden, aber keine Blutung.
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581941Schattenimpuls
(Texte)

Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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4: Dunkle Schattenzersetzung 622365
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581942Schattenantrieb
(Texte)

Wenn Kettenantrieb aktiviert wird, wird die Abklingzeit von Schattenimpuls zurückgesetzt.
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581943Geduldspiel
(Texte)

Reduziert [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] um (Buff0-0) % und erlittenen Flächenschaden um (Buff0-2) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an. Während der Wirkungsdauer der Fertigkeit haben Angriffe keinen "Geduldspiel"-Effekt und der "Lancierter Angriff"-Effekt tritt in Wirkung. Der Schaden des nächsten Angriffs wird um (Buff0-621472) % erhöht.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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360: Geduldspiel 621471
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581943Lancierter Angriff
(Texte)

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00: Lancierter Angriff 621472
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