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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
498730
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581947Der Tod naht
(Texte)

Erhöht Zorn und Energie sofort um (Buff4-Dot) und außerdem alle 5 Sekunden um (Buff4-Dot) Punkte. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
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370: 622191
4: Der Tod naht 621485
8: Der Tod naht 621486
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498731
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Items
581944Strafvollstreckung
(Texte)

Verbessert Furchtlosen Schlag und verringert die Abklingzeit um 10 Sekunden. Wenn die LP des Ziels unter 45 % fallen, wird der verursachte Schaden erhöht.
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498733
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Items
570822Meucheln
(Texte)

Verursacht (DMG0) + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht zudem (DMG4) + (FixDMG4) x Stärke physischen Schaden.
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4: 621469
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498734
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800130Göttlicher Kampfgeist
(Texte)

Verleiht (Buff0-Time) Sekunden lang jede Sekunde (Buff0-Dot) Zornpunkte.
(Die Wirkung endet, wenn Ihr das Spiel verlasst oder ein anderes Gebiet betretet.)
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370: Göttlicher Kampfgeist 621477
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498735
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800131Psychischer Kampfschrei
(Texte)

Verleiht den Zustand Psychische Flut.
Wenn Ihr eine Elitefertigkeit einsetzt, die Flächenschaden verursacht, erhalten alle Gruppenmitglieder im Schadensbereich Geistschild-Schutz. Der Effekt widersteht für (Buff-Time-621479) Sekunden einer Schadensmenge entsprechend (Buff-Shield-621479) % des Heilbonus des Zauberwirkers. Kann maximal dreimal akkumuliert werden.
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380: Psychische Flut 621478
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498736
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Items
801084Psychischer Kampfschrei
(Texte)

Verleiht den Zustand Psychische Flut.
Wenn Ihr eine Elitefertigkeit einsetzt, die Flächenschaden verursacht, erhalten alle Gruppenmitglieder im Schadensbereich Geistschild-Schutz. Der Effekt widersteht für (Buff-Time-621479) Sekunden einer Schadensmenge entsprechend dem Heilbonus des Zauberwirkers + (Buff-Shield-621117). Kann maximal dreimal akkumuliert werden.
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00: Geistschild 621479
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498737
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581945Runenkunst - Eile
(Texte)

Erhöht die Präzision einer Zweitwaffe um (Buff0-0) % und ihren Schaden um (Buff0-1) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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498738
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581946Katastrophe
(Texte)

Erhöht [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Kritischen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit], nachdem Schattenschritt verwendet wurde.
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498739
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800132Psychischer Geistschritt
(Texte)

Rammt das Ziel und verursacht bei Zielen in dessen Nähe (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Falls Göttlicher Kampfgeist gerade wirksam ist, werden die Ziele zusätzlich niedergeschlagen.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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390: 621483
4: Psychischer Geistschritt 621484
8: 621480
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498740
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Items
800133Geistbrechender Schlag
(Texte)

Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und ruft einen Geistwunden-Zustand hervor. Dieser verursacht alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) physischen Schaden und erhöht den Zorn des Zauberwirkers um (Buff8-Dot). Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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400: 621487
4: Geistwunde 621488
8: Geistwunde 621489
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498741
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579904Blitzzauber
(Texte)

Verursacht bei den Zielen in Reichweite (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff4-0)%. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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410: 621490
4: Blitzzauber 621491
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498742
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800204Geistklingensturm
(Texte)

Beschwört einen Geistklingensturm, der die Gegner in Reichweite umgibt. Verursacht 6 Sekunden lang (DMG-621497) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Senkt außerdem [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-621498)%. Hält für (Buff-Time-621498) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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420: 621496
8: 621480
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498743
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800204Geistklingensturm
(Texte)

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4: Geistklingensturm 621498
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498744
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800136Statisches Echo
(Texte)

Setzt sofort die Abklingzeit für Statische Aufladung zurück.
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350: 621500
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498745
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800137Industrielles Feuer
(Texte)

Erhöht den durch Seelenpein verursachten Schaden und wandelt ihn in Feuerschaden um. Verursacht bei Gebrauch auch selber zusätzlichen Feuerschaden.
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498746
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800087Seelenpein
(Texte)

Peinigt die Seele des Ziels. Verursacht zunächst (DMG0) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] beim Ziel und anschließend jede Sekunde (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden]. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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4: Seelenpein 621503
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498747
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589480Furchtloser Schlag
(Texte)

Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, außerdem werden (Buff4-Dot) Zorn hinzugefügt. Wenn die LP des Ziels unter 45% betragen, wird der Schaden um (Buff0-622188)% erhöht.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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60: 621178
4: Furchtloser Schlag 621183
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498748
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800138Blitzdarstellung
(Texte)

Erhöht die effektive Wirkdauer des durch den Plasmapfeil verursachten "[621505|Geladen]"-Effekts auf (Buff-Time-621505) Sekunden und erhöht Euren [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].
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498749
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576088Plasmapfeil
(Texte)

Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und versetzt Euch in "geladenen" Zustand, was wiederum für Eure magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht.
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00: 620206
4: Geladen 621505
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800139Atemauslöschung
(Texte)

Für (Buff0-Time) Sekunden wird die Aggro um (Buff0-0) % verringert.
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360: Atemauslöschung 621506
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498751
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800140Elemente des Stolzes
(Texte)

Bei der Verwendung von Flammenstoß erhaltet Ihr den Effekt "[621508|Stolz des Windgeistes]", wodurch sich der [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] erhöht. Bei Verwendung von Elektrischer Explosion erhaltet Ihr den Effekt "[621507|Stolz des Feuergeistes]", wodurch sich der [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] erhöht. Diese Effekte können bis zu 2-mal akkumuliert werden. Sie halten (Buff-Time-621507) Sekunden.
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(Texte)

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498755
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Items
574090Flammenstoß
(Texte)

Entfesselt einen glühendheißen Feuerball, der (DMG0) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] verursacht.
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8: Stolz des Windgeistes 621508
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576089Elektrische Explosion
(Texte)

Verursacht (DMG1) + (FixDMG-620232) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].

Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620207) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden], wenn die Fertigkeit in einem Geladenen Zustand eingesetzt wird.
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00: 620207
1: 620207
2: 620232
4: Stolz des Feuergeistes 621507
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498757
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Items
800141Seelenschritt
(Texte)

Gestattet für (Buff0-Time) Sekunden Bewegungsfreiheit während des Wirkens von Zaubern.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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370: Seelenschritt 623434
1: Seelenschritt 621509
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498758
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800142Tiefe Inspiration
(Texte)

Setzt sofort die Abklingzeit für "Intensivierung" und "Energiebrunnen" zurück.
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380: 621510
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498759
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800143Feuerblitzstrahl
(Texte)

Verursacht (DMG0) + (FixDMG-621511) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] und (DMG4) + (FixDMG-621512) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. Wenn das Ziel durch diesen Angriff nicht getötet wird, wird die Abklingzeit der Fertigkeit sofort zurückgesetzt.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-621514)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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390: 621511
4: 621512
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