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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
498760
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Items
800160Wilder Hieb
(Texte)

Erhöht den durch "Hieb" verursachten Schaden und lässt diesen LP verbrauchen. Nach einem Treffer kann Blutung auch die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] um (Buff0-621575) % erhöhen.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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498761
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Items
570816Hieb
(Texte)

Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Kann außerdem eine Blutung hervorrufen.
(Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.)
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00: 621573
4: Blutung 500081
5: Blutung 500081
6: Blutung 500081
7: Blutung 500081
8: 621574
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498762
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Items
800161Blutrunenwaffe
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5 % nicht genutzt werden.

]

Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-0) % und [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] um (Buff4-0).
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350: Blutrunenwaffe 621590
4: Blutrunenwaffe 621591
8: 621594
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498763
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Items
800162Blutiger Hieb
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5% nicht genutzt werden.

]
Verursacht (DMG0) + (FixDMG0) x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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360: 621592
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498764
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Items
800163Kochende Wut
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5 % nicht genutzt werden.

]
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] um (Buff0-0) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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370: Kochende Wut 621593
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(Texte)

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Items
800144Psychische Passage
(Texte)

Bei einem Treffer der Psychischen Pfeile stellt die Fertigkeit (DMG-621518) LP beim momentanen Ziel des Ziels wieder her.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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498767
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Items
800079Psychische Pfeile
(Texte)

Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] beim Gegner.
[SC_SKILLTIPS_9_1S|

[SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, erhaltet Ihr [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1]

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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800144Geistheilung
(Texte)

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498769
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Items
800145Hauch der Wiederbelebung
(Texte)

Stellt (DMG0) LP bei allen Gruppenmitgliedern in einem fächerförmigen Bereich von 120 wieder her.
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498770
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Items
577662Gebet des Trübsals
(Texte)

Heilt ein befreundetes Ziel fortlaufend bis zu 4-mal und stellt jedes Mal (DMG0) LP wieder her. Wenn die LP des Ziels auf über 40 % steigen, erhöht die Fertigkeit dessen [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um 2 %. Hält für (Buff-Time-621522) Sekunden an. Wenn die LP des Ziels unter 40 % fallen, kann die Fertigkeit bis zu 8-mal zweimal gleichzeitig eingesetzt werden.
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800147Seelenreinigungszeremonie
(Texte)

Reinigung kann auch Flüche entfernen.
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498772
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Items
573063Reinigen
(Texte)

Befreit das Ziel von schädlichen Effekte und Flüchen.
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Items
800148Geistsprung
(Texte)

Vom heiligen Geist beflügelt, seid Ihr in der Lage, ein befreundetes Ziel näher zum Zauberwirkenden zu bewegen.
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800149Geistquelle
(Texte)

Das Gesegnete Quellwasser kann Eure empfangenen Heilungen verstärken.
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498775
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572215Gesegnetes Quellwasser
(Texte)

Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die Wasser-Widerstandskraft um (Buff0-0) und [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Erfahrene Heilung] um (Buff4-0) %.
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00: Gesegnetes Quellwasser 621525
4: Gesegnetes Quellwasser 621526
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(Texte)

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800097Verteidigungsnetz
(Texte)

Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] des Ziels um (Buff0-1)% und verringert [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|erlittenen magischen Schaden] um (Buff0-0)%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam".
(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)

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[SC_SKILLTIPS_LEVEL20|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.

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570892Berserker
(Texte)

Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft], [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-1) % und senkt [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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800014Giftzahn des Geistes
(Texte)

Senkt alle Widerstände des Ziels um (Buff0-0) und verursacht alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden]. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an.
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573047Schnellheilung
(Texte)

Schnellzauber, der dem Ziel (DMG0) LP wiederherstellt.
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0Sofortige Aufhebung von "Psychische Pfeile"
(Texte)

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589433Barrierensturm
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589435Siegelmagie
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