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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
498820
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800165Furchtlose Rune
(Texte)

Gewährt für (Buff0-Time) Sekunden Immunität gegen alle Formen magischen Schadens.
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390: Furchtlose Rune 621599
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Items
800166Unterdrückungsschlag
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5% nicht genutzt werden.

]
Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Stärke Schaden. Senkt außerdem die [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] des Ziels um (Buff4-0)%. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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4: Unterdrückungsschlag 621616
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498822
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Items
800167Rachehieb
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5% nicht genutzt werden.

]
Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Stärke Schaden. Je mehr LP du verlierst um so mehr Schaden verursacht die Fertigkeit.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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410: 621618
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800168Meister der elektrischen Explosion
(Texte)

Jede Elektrische Explosion, die in Geladenem Zustand verwendet wird, verursacht zusätzlichen Zorn und stellt MP wieder her.
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498824
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576089Elektrische Explosion
(Texte)

Verursacht (DMG2) + (FixDMG-620232) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] .

Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620207) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden], wenn die Fertigkeit in einem Geladenen Zustand eingesetzt wird. Treffer erhöhen außerdem Zorn um (Buff4-Dot) Punkte und stellen (Buff8-Dot)% MP wieder her.
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1: 620207
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9: 621620
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800169Gehirnschock
(Texte)

Beendet die Abklingzeit für Blitzschlag und Entladung. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_INT|Intelligenz] um (Buff0-0) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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350: Gehirnschock 621621
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800184Verwirrungsmechanismus
(Texte)

Erzeugt in der Nähe des Ziels einen Verwirrungsmechanismus, der es dazu bringt, ihn anzugreifen und dadurch seine [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] um (Buff0-621600)% und die [SC_SKILLTIPS_MDEF|magische Verteidigung] um (Buff1-621600)% reduziert. Der Mechanismus besteht für 3 Sekunden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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800184Verspottender Mechanismus
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00: Verwirrung 621600
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498828
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800185Laufmechanismus
(Texte)

Erzeugt einen Laufmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein verbündetes Ziel den Mechanismus trifft, wird seine [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-621605) % erhöht. Hält für (Buff-Time-621605) Sekunden an. Der Mechanismus kann auf bis zu 6 verbündete Ziele wirken oder besteht für 30 Sekunden, bevor er verschwindet.
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0Geschwindigkeitsflügel
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800186Trittmechanismus
(Texte)

Erzeugt einen Trittmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein Ziel den Mechanismus passiert, wird er aktiviert und erschafft einen Bereich der Verlangsamung, der die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] der meisten Ziele im Bereich um (Buff0-621608) % senkt. Der Mechanismus besteht für 10 Sekunden.
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370: 623429
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0Trittmechanismus
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0Gleichschritt
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800187Lautlose Runenbombe
(Texte)

Erzeugt eine Lautlose Runenbombe, die bei den Zielen im Bereich (DMG0) Punkte [SC_SKILLTIPS_NONE|Nichtelementaren Schaden] verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt außerdem einen Verstummungs-Effekt. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
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800188Impulsrunenbombe
(Texte)

Erzeugt eine Impulsrunenbombe, die bei den Zielen im Bereich (DMG0) Punkte [SC_SKILLTIPS_NONE|Nichtelementaren Schaden] verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt außerdem einen Benommenheits-Effekt. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
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4: Betäubender Impuls 621611
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800189Steigerungsmechanismus
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800189Steigerungsmechanismus
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Jedes Mal, wenn eine Elite-Fertigkeit eingesetzt wird, verursacht der nächste normale Angriff zusätzlichen Schaden. Hält für (Buff-Time-621613) Sekunden an.
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498837
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800190Grabmechanismus
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Erzeugt einen Grabmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein Ziel den Mechanismus passiert, wird dieser aktiviert und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um (Buff0-621651) %. Außerdem senkt er den [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Kritischen physischen Widerstand] und den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels um (Buff2-621651). Hält für (Buff-Time-621651) Sekunden an. Dieser Mechanismus besteht für 25 Sekunden.

(Es kann nur ein Mechanismus zur selben Zeit bestehen.)
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800191Nervengetriebe
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Erhöht jedes Mal, wenn eine Elite-Fertigkeit eingesetzt wird, [SC_SKILLTIPS_DPS|physische Angriffsgeschwindigkeit] um (Buff0-621652)% und [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] um (Buff1-621652)%. Hält für (Buff-Time-621652) Sekunden an. Kann bis zu 5 Mal akkumuliert werden.
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801817Körperstarre
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589165Windfrösteln
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0Rote Flamme
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589172Klagendes Gebrüll
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589174Das Unveränderliche
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