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Anzahl Seiten: 436

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589907Verfluchter Nebelspritzer
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0Versteinernder Schlag
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589168Strahl der Roten Flamme
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589907Verfluchter Nebelspritzer
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0Windreißer
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4: Windreißer 621358
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576088Plasmapfeil
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Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden], versetzt den Zauberwirker in einen Geladenen Zustand und erhöht zeitweilig seine magische kritische Trefferrate um (Buff4-0). Fügt außerdem noch (Buff4-Dot) Zornpunkte hinzu.
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4: Geladen 621624
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800170Elektrischer Strombogen
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Erhöht den Schaden von Plasmapfeil und zusätzlich fortlaufend Zorn, wenn der Zauberwirker in einem Geladenen Zustand ist.
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576203Elektrische Kompression
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Kann in "geladenem" Zustand benutzt werden, um die Macht von Donner und Blitz tief in Euch zu speichern und Euch so Zugang zum "Statischen Feld" zu ermöglichen.
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800171Spannungsgriff
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Diese Fertigkeit kann eingesetzt werden, wenn eine elektrische Strömung Schaden über Zeit verursacht. Verursacht (DMG0) + (FixDMG0) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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576087Elektrischer Bolzen
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Verursacht dem Ziel (DMG0) + (FixDMG-620205) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und fügt ihm danach alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden zu. Dieser Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden an.
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4: Elektrischer Strom 621628
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Items
800172Energiepassage
(Texte)

Nach Ablauf eines "Statischen Feldes" kann diese Fertigkeit zu einer zusätzlichen Reduzierung der [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] des Ziels um (Buff0-621662) % führen.
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576090Statisches Feld
(Texte)

Benötigt einen Statisches-Feld-Energiezufuhr-Zustand. Nutzt die Macht der Blitze, um ein Ziel anzugreifen, so dass es sich für (Buff0-Time) Sekunden weder bewegen noch angreifen kann. Nach Ablauf der Wirkung wird die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] des Ziels um (Buff0-621662) % gesenkt. Hält für (Buff-Time-621662) Sekunden an.
(Die Wirkung endet, wenn das Ziel angegriffen wird. Kann nur auf ein Ziel gleichzeitig gesprochen werden.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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1: Statisches Feld 621296
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800173Kraft der Elektrolyse
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Starke Erhöhung des durch Entladung verursachten Schadens, reduziert außerdem die Abklingzeit um 10 Sekunden, löst aber jeden Benommenheitseffekt auf.
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360: Kraft der Elektrolyse 621631
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572040Entladung
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Verursacht bei den Zielen in Reichweite (DMG0) + (FixDMG0) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].
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800174Meister der statischen Aufladung
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Senkt die Abklingzeit von Statische Aufladung um 30 Sekunden.
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572033Statische Aufladung
(Texte)

Absorbiert für (Buff0-Time) Sekunden (Buff0-Shield)% Eurer maximalen LP.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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60: Statische Aufladung 620209
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800175Ionensturm
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Verbraucht jede Sekunde (Buff0-Dot) Zorn und verursacht (DMG-621635) [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] bei den Gegnern in der Nähe. Reduziert außerdem die Wind-Widerstandskraft um 2%. Hält für (Buff-Time-621636) Sekunden an und kann bis zu 10-mal akkumuliert werden.
(Die Wirkung endet, wenn der Zorn aufgebraucht ist.)
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370: Ionensturm 621634
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579897Ionensturm
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570989Beschwörung: Schwarzes Mondschattenkätzchen
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570989Beschwörung: Kleiner Kürbistod
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570989Beschwörung: Satans Helferlein
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00: Teufelchen beschwören 621660
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00: Elektrisches Gewebe 621294
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