guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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499690 search: Items | Schockwelle (Texte) Stampft heftig auf dem Boden auf und fügt so (Buff4-Time) Sekunden lang in einem fächerförmigen Bereich 100 vor Euch (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Wird ein gelähmtes Ziel getroffen, wird es niedergeschlagen. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.3 | 18 | 0: 623572 4: Niederwerfen 623573 8: 623738 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
499691 search: Items | Lebensextrakt (Texte) Fügt einem feindlichen Ziel 10 Sekunden lang (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Bei einem Treffer werden beim Zaubernden (DMG4) LP wiederhergestellt. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 10 >delay 1 | 19 | 0: 623574 4: 623624 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499692 search: Items | Muskelrissangriff (Texte) Fügt dem feindlichen Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und "verlangsamt" es bei einem Treffer (Buff4-Time) Sekunden lang. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 20 | 0: 623575 4: Langsam 623576 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499693 search: Items | Präzisionsfalle (Texte) Um Euch herum wird eine Falle aufgestellt. Wenn ein feindliches Ziel die Falle aktiviert, erleidet es einmalig Schaden und wird für 3 Sekunden "langsam". Die Falle verschwindet nach 60 Sekunden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 21 | 0: 623652 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499694 search: Items | Rücksichtslose Raserei (Texte) Bewegt Euch sofort zu einem gegnerischen Ziel und fügt allen Gegnern in einer Reichweite von 50 (DMG-623602) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Bei einem Treffer verursacht es den Effekt "Niederwerfen". [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 22 | 0: 623828 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499695 search: Items | Frosthinterhalt (Texte) Fügt 10 Sekunden lang 10-mal (DMG-623577) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, in einem Umkreis von 50 zu. Erzeugt bei einem Treffer den Effekt "Langsam" für (Buff0-Time) Sekunden. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.5 | 23 | 0: Frosthinterhalt 623628 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499696 search: Items | Erdzerstörung (Texte) Fügt feindlichen Zielen innerhalb eines ausgewählten kreisförmigen Bereichs mit einem Durchmesser von 25 nach 2 Sekunden tödlichen Schaden zu. Bei Anwendung dieser Fertigkeit erhält der Zauberwirkende 10 Sekunden lang den Effekt "Langsam". | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 24 | 0: 623640 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499697 search: Items | Heilung (Texte) Stellt bei einem Verbündeten (DMG0) plus (DMG4) LP wieder her. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. [SC_SKILLTIPS_04| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung erhöhen oder verringern) ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 25 | 0: 623579 4: 623847 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499698 search: Items | Reinigende Heilung (Texte) Befreit das freundliche Ziel von schädlichen Effekten und dem Zustand "hilflos". Stellt (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot)% LP wieder her. [SC_SKILLTIPS_04| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung erhöhen oder verringern) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 26 | 0: 623580 4: Reinigende Heilung 623581 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499699 search: Items | Hoffnungsschimmer (Texte) Stellt bei Euch und freundlichen Zielen in einem Umkreis von 100 (DMG0) LP plus (DMG4) LP wieder her. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. [SC_SKILLTIPS_04| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung erhöhen oder verringern) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 27 | 0: 623582 4: 623848 | AttackDistance: 100 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499700 search: Items | Heilende Aura (Texte) Erzeugt eine "Heilende Aura", die bei Euch und freundlichen Zielen im Umkreis von 50 alle 2 Sekunden (DMG-623584) LP sowie zusätzlich (DMG-623849) LP wiederherstellt und dabei (Buff0-Dot) Energie verbraucht. Durch die Deaktivierung der Aura endet der Effekt und die Abklingzeit von 10 Sekunden beginnt. Der Effekt endet auch, sobald nicht mehr genügend Energie zur Verfügung steht. [SC_SKILLTIPS_04| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung erhöhen oder verringern) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 28 | 0: Heilende Aura 623583 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
499701 search: Items | Letzte Kraft (Texte) Kann nur verwendet werden, wenn Eure LP unter 20% sinken. Heilt 10 Sekunden lang in einem Umkreis von 200 alle freundlichen Zielen mit (DMG0) LP. Ihr sterbt, wenn die Fertigkeit endet. | cast: 0 >delay: 0 hits: 10 >delay 1 | 29 | 0: 623586 4: 623625 | AttackDistance: 0 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 25 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499702 search: Items | Intensivierung (Texte) Erhöht die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-0)% und steigert für (Buff0-Time) Sekunden Eure Körpergröße. Kann bis zu 20-mal akkumuliert werden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 30 | 0: Intensivierung 623588 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499703 search: Items | Reinigung (Texte) Befreit Euch von schädlichen Effekten und dem Zustand "hilflos". | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 31 | 0: 623589 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499704 search: Items | Verbergen (Texte) Lässt Euch in der Dunkelheit verschwinden und für Eure Gegner unsichtbar werden. Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um (Buff0-0)% verringert. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 32 | 0: Verbergen 623590 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499705 search: Items | Adleraugen (Texte) Spüren feindliche Ziele in Eurer Nähe auf und erhöhen (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_HITP|Physische Präzision] um (Buff0-0)%. (Die Reichweite des Aufspürens hängt von der Stufe Eures Ziels ab.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 33 | 0: Adleraugen 623591 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499706 search: Items | Selbstverbannung (Texte) Verbannt Euch selbst. Ihr seid bewegungsunfähig, aber auch (Buff0-Time) Sekunden lang immun gegen jeglichen Schaden. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 34 | 0: Selbstverbannung 623585 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499707 search: Items | Verteidigungsfokus (Texte) Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)% und verringert die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)%. Kann nicht mit anderen Fokuseffekten verwendet werden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Verteidigungsfokus 623592 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499708 search: Items | Angriffsfokus (Texte) Erhöht die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und verringert die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Kann nicht mit anderen Fokuseffekten verwendet werden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Angriffsfokus 623593 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499709 search: Items | Heilungsfokus (Texte) Erhöht die [SC_SKILLTIPS_HEAL|Heilung] um (Buff0-2)% und verringert die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% sowie die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Kann nicht mit anderen Fokuseffekten verwendet werden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Heilungsfokus 623594 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499710 search: Items | Göttliche Aura (Texte) Erzeugt eine "Göttliche Aura", die die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] freundlicher Ziele in einem Umkreis von 50 um (Buff0-623596)% erhöht und so 6 Sekunden lang den Effekt "Gute Reise" auslöst. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Göttliche Aura 623595 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
499711 search: Items | Frostschild (Texte) Erzeugt einen Schild und "verlangsamt" für (Buff0-Time) Sekunden Gegner, die Euch angreifen. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: Frostschild 623597 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
499712 search: Items | Blutdürstiger Meister (Texte) Erlernt zunächst die Fertigkeit und erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] um (Buff0-623599)%. Solange der Effekt anhält, ist die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-0)% erhöht. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 40 | 0: Blutdürstiger Meister 623600 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
499713 search: Items | Waffenaufwertung (Texte) Erlernt zunächst die Fertigkeit und erhöht den [SC_SKILLTIPS_POWER|Nahkampfwaffenschaden] um (Buff0-623601)% und fügt den feindlichen Zielen (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zu, solange der Effekt anhält. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 41 | 0: 623641 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499714 search: Items | Erneuerung (Texte) Innerhalb von (Buff0-Time) Sekunden nach einem normalerweise tödlichen Angriff steigen Eure LP auf 100% und Euer Tod verzögert sich um 15 Sekunden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 42 | 0: Erneuerung 623604 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499715 search: Items | Sofortbewegung (Texte) Ihr könnt Euch sofort zu einem Gruppenmitglied begeben und einen Schild erzeugen, der 3-mal Schaden absorbieren kann. Hält (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 43 | 0: 623607 4: Sofortbewegungsschild 623638 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499716 search: Items | Heiliger Schild (Texte) Errichtet beim Gruppenmitglied einen Schild, der bis zu (Buff0-Time) Sekunden lang 1000 Schaden absorbiert. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 44 | 0: Heiliger Schild 623608 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499717 search: Items | Entfachung (Texte) Fügt (Buff0-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden Schaden durch Versengen zu. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 45 | 0: Versengt 623642 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499718 search: Items | Panzerbrechender Schlag (Texte) Fügt feindlichen Zielen (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und löst einen "panzerbrechenden" Effekt aus, der die [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] bei einem Treffer um (Buff4-0)% verringert. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden und hält (Buff4-Time) Sekunden an. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 46 | 0: 623609 4: Panzer durchbrechen 623610 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499719 search: Items | Lähmungsschlag (Texte) Fügt feindlichen Zielen (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und löst einen Lähmungseffekt aus, der den [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] bei einem Treffer um (Buff4-0)% verringert. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden und hält (Buff4-Time) Sekunden an. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 47 | 0: 623611 4: Lähmung 623612 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |