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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
499810
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0"Schild der Blitze"-Schadensreflexion
(Texte)

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00: Schild der Blitze 623435
4: Spannungsgriff 621629
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499811
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Items
801624Schild der Blitze
(Texte)

Erhält einen "[623438|Schild der Blitze]", der jeglicher Schadensquelle (DMG-623435) + (FixDMG-623435) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] zufügt und kann "[498864|Spannungsgriff]" auslösen.
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440: Schild der Blitze 623438
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499812
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Items
574090Flammenstoß
(Texte)

Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] verursacht.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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00: Flammenstoß 623437
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5: 500379
8: Stolz des Windgeistes 621508
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499813
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Items
801622Geschwindigkeit der Seele
(Texte)

Verursacht "[498757|Seelenschritt]" und erhöht zusätzlich [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-623434)% und [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-623434)%.
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499814
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Items
801623Elementarextraktion
(Texte)

Bei einem kritischen Treffer von "[499812|Flammenstoß]" oder "[491170|Elektrische Explosion]" wird die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Ziels (Buff-Time-623436) Sekunden lang um (Buff0-623436)% und die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff1-623436)% verringert.
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499815
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801621Stromstoßmechanismus-Schaden
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00: Stromstoßmechanismus-Schaden 623471
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Items
801621Stromstoßmechanismus
(Texte)

Erzeugt am Wirkungspunkt einen Mechanismus, der maximal drei Zielen pro Sekunde in einer Reichweite von 60 kontinuierlich Elektroschocks zufügt. Diese verursachen (Buff-Time-623479) Sekunden lang (DMG-623471) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
(Betroffene Ziele werden in den Zustand "Stromstoß" versetzt.)
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440: 623470
4: 621653
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499817
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Items
801620Führungsrückstoß
(Texte)

Jedes Mal, wenn der Mechanismus ausgelöst wird, wird die Abklingzeit aller Mechanismusfertigkeiten auf 5 Sekunden verringert.
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0Trittmechanismus
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499819
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572014Verschwinden
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Verschwindet für (Buff0-Time) Sekunden aus dem Blickfeld, entfernt damit die gesamte Aggro und verlässt den Kampf.
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30: Verschwinden 623425
4: 501567
8: Ersatz 623426
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499820
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801619Seelenschleier
(Texte)

Verringert die Abklingzeit von "[499819|Verschwinden]" um 60 Sekunden. Wenn "[499819|Verschwinden]" gewirkt wird, wird der Effekt "Hilflos" aufgehoben und Feinde in der Nähe werden durch einen Ersatz verspottet. Hält 5 Sekunden an.
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499821
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801617Blutwirbelwind
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00: Blutwirbelwind 623423
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570903Wirbelwind
(Texte)

Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt sowie alle 2 Sekunden zusätzlich einen Verlust von (Buff4-Dot) LP.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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4: Blutwirbelwind 623422
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801616Schockverstärkung
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Erzeugt "[499824|Erschütterungsangriff]", um das Ziel für (Buff-Time-623420) Sekunden zu verlangsamen.
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499824
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589485Erschütterungsangriff
(Texte)

Verursacht bei mehreren Zielen in einem 100 Meter weit reichenden, fächerförmigen Bereich (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Macht Ziele für (Buff4-Time) Sekunden benommen.
Wenn die Fertigkeit in einem [621218|Schildform]-Zustand eingesetzt wird, führt sie zu einer zusätzlichen Steigerung der verursachten Aggro.
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1: 621205
4: Erschütterungsangriff 623421
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579904Blitzzauber
(Texte)

Verursacht bei den Zielen in Reichweite (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff4-0)%. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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410: 621490
4: Blitzzauber 621491
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570903Wirbelwind
(Texte)

Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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4: 623419
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801614Blitzhieb
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"[499828|Hieb]" kann die Abklingzeit von "[498739|Psychischer Geistschritt]" zurücksetzen.
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499828
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570816Hieb
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Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" auslösen. (Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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00: 500058
4: Blutung 500081
5: Blutung 500081
6: Blutung 500081
7: Blutung 500081
8: 623416
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801627Lebenswoge
(Texte)

15 lang ununterbrochenes Zaubern. Erhöht alle Attribute von freundlichen Zielen in Reichweite um (Buff4-0)% und stellt (DMG0) LP wieder her.
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1120: Lebenswoge 623468
4: Lebenswoge 623200
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570912Erschrecken
(Texte)

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100: Erschrecken 623724
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801649Psychische Raserei
(Texte)

Erhöht die kritische Trefferrate des Zaubernden (Buff0-0). Während der Wirkungsdauer ist die empfangene Heilung um (Buff0-2)% verringert.
(Rechtsklick auf die "[499831|Psychische Raserei]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.)
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540: Psychische Raserei 623414
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801856Wunden angreifen
(Texte)

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50: Wunden angreifen 623708
4: Blutung 623709
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801648Eruption der Reue
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Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und wirft (Buff-Time-623413) Sekunden lang alle Gegner in Reichweite nieder. Wenn ein Gegner erfolgreich "niedergeworfen" wurde, kann sich der Zaubernde (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen.

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

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530: Explosion des Bedauerns 623413
4: Energieschwund 621685
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572196Eisnebel
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80: Unterkühlt 623710
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801647Explosion der Rechtschaffenheit
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Zaubern dauert 3 Sekunden und befreit alle Gruppenmitglieder in Reichweite von schädlichen Effekten.
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540: Explosion der Rechtschaffenheit 623412
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801857Gebrüll
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60: Wütendes Heulen 623727
4: Erschrecken 623724
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801646Ausbruch der Auferstehung
(Texte)

Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und stellt bei allen Gruppenmitgliedern in Reichweite (DMG-623408) LP wieder her. Der Zaubernde kann sich (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen.

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

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530: Ausbruch der Auferstehung 623408
4: Energieschwund 621685
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800799Kugelblitz
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50: Lichtblitz 623707
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