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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
499840
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801645Elementarverteidigung
(Texte)

Erhöht die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] des Zaubernden um (Buff0-0)%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um (Buff0-1)% verringert.
(Rechtsklick auf die "[499840|Elementarverteidigung]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.)
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540: Elementarverteidigung 623407
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499842
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Items
801644Elementare Raserei
(Texte)

Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und versucht allen Gegnern in einem Umkreis von 200 großen Schaden zuzufügen und ihren Widerstand um (Buff0-623404) sowie ihre Verteidigung um (Buff1-623404)% zu verringern. Wenn der Schaden erfolgreich zugefügt wurde, kann sich der Zaubernde (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen.

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

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530: Elementare Raserei 623403
4: Elementare Raserei 623404
8: Energieschwund 621685
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499844
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Items
801643Schattenexplosion
(Texte)

Erhöht die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] des Zaubernden um (Buff0-0)%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um (Buff0-1)% verringert.
(Rechtsklick auf die "[499844|Schattenexplosion]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.)
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540: Schattenexplosion 623402
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0Große Erlösung
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499846
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Items
801642Rauchverbreitung
(Texte)

Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und lässt für (Buff-Time-623401) Sekunden alle Gruppenmitglieder in Reichweite verschwinden. Der Zaubernde kann sich (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen.

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

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530: Rauchverbreitung 623401
4: 623693
8: Energieschwund 621685
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(Texte)

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00: Geist reinigen 623498
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499848
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Items
801641Todeslandschutz
(Texte)

Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Zaubernden um (Buff0-0)%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um (Buff0-1)% verringert.
(Rechtsklick auf die "[623400|Todeslandschutz]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.)
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540: Todeslandschutz 623400
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499849
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00: 623389
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499850
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Items
801640Detonation der Rache
(Texte)

Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und versucht alle Gegner in einem Umkreis von 200 zu "verspotten". Wenn der Gegner erfolgreich "verspottet" wurde, kann der Zaubernde sich (Buff4-Time) Sekunden lang nicht bewegen.
[SC_SKILLTIPS_621218|

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

]
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530: 623390
4: Energieschwund 621685
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499851
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Items
576089Elektrische Explosion
(Texte)

Verursacht beim Ziel (DMG1) + (FixDMG-620232) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].

Verursacht bei Anwendung in "geladenem" Zustand (DMG0) + (FixDMG-620207) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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00: Elektrische Explosion 623669
1: Elektrische Explosion 623669
2: Elektrische Explosion 623668
4: Stolz des Feuergeistes 621507
AttackDistance: 200
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499852
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Items
801639Psychische Anzapfung
(Texte)

Wenn ein Ziel von "[497957|Psychische Pfeile]"betroffen ist, kann die [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischer Schaden] des Zaubernden erhöht werden und ein Schild erscheint, das bis zu 10% Eurer LP widerherstellt.
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499853
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Items
800079Psychische Pfeile
(Texte)

Verursacht beim Ziel (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden]. Der [SC_SKILLTIPS_MDMG|magische Schaden] des Zaubernden kann um (Buff8-0)% erhöht werden und ein Schaden reduzierender Schild erscheint.
[SC_SKILLTIPS_9_1S|

[SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, erhaltet Ihr [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1]

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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00: 501573
4: 621434
8: Psychiche Anzapfung 623473
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499854
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Items
801638Zornesveredelung
(Texte)

Verbraucht 100 Zorn und verleiht 6 Psi.
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380: 623472
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499855
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Items
801739Verbesserte Verschlingung
(Texte)

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00: 623554
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499856
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Items
801637Schmerzausbreitung
(Texte)

Verursacht bei einem gegnerischen Ziel [497959|Schwächender Webefluch], [497960|Wahrnehmungsentzug], und [497964|Seelenpein].
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380: 623469
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499857
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Items
801579Erschütterung der Anderswelt
(Texte)

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00: Erschütterung der Anderswelt 623545
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499858
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801636Große Erlösung
(Texte)

Stellt beim Ziel (DMG0) LP wieder her. Wenn das Ziel unter negativen Effekten steht, wird die Heilung durch jeden negativen Effekt um (Buff0-623450)% erhöht. Stellt ebenfalls beim Zaubernden LP wieder her.
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370: 620577
4: 623701
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801636Gebet der Heilung
(Texte)

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499860
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801635Siegel der Stille
(Texte)

Wenn das Ziel von "[499861|Stille]" betroffen ist, wird es gekennzeichnet und beim nächsten Treffer wird ihm der doppelte Schaden zugefügt.
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499861
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572213Stille
(Texte)

Bringt das Ziel für (Buff0-Time) Sekunden zum Schweigen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff1-Time) Sekunden ab.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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940: Stille 500529
1: Stille 504256
4: 502719
8: Siegel der Stille 621445
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499862
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Items
801634Flammende Barriere
(Texte)

"[499863|Brandschutz]" erhöht Euren [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden].
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499863
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572048Brandschutz
(Texte)

Erhöht die Feuer-Widerstandskraft der Gruppe um (Buff0-0) und für 10 Minuten Euren eigenen [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] um (Buff4-0)%.
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00: Brandschutz 500366
4: Flammende Barriere 621397
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499864
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801633Meuchellist
(Texte)

Bei Anwendung von "[499865|Meucheln]" erhaltet Ihr zusätzlich 1 Psi und bei Anwendung von "[499666|Schattenschritt]" zusätzlich 3 Psi.
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499865
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Items
570822Meucheln
(Texte)

Verursacht beim Ziel (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] und eine "Blutung".
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00: Meucheln 623418
4: Blutung 621401
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801632Psychische Wurfwaffe
(Texte)

Wenn ein Ziel von "[499867|Werfen]" getroffen wird, wird jeglicher durch ihn verursachter Schaden (Buff-Time-623417) Sekunden lang um (Buff0-623417)% verringert.
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499867
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Items
570824Werfen
(Texte)

Wirft eine verborgene Waffe, die dem Ziel [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zufügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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4: Psychische Wurfwaffe 623417
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499868
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801631Verbesserte Gedankenübertragung
(Texte)

Der Zornverbrauch von "[499869|Gedankenübertragung]" fällt von 35 auf 20 und verleiht zusätzlich 1 Psi.
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499869
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800010Gedankenübertragung
(Texte)

Wandelt alle Zornpunkte in "Psi" um. Je 35 Zornpunkte ergeben 1 Psi.
[SC_SKILLTIPS_9_PLUS2|

Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, wird der Psi-Wert durch den Fertigkeitseffekt bestimmt.

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350: 623411
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