guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
499960 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Langsam 623050 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499961 search: Items | Giftige Reaktion (Texte) "[499975|Schlangenfluch]" kann die nächste "[499976|Heilung]" zum Sofortzauber zu machen. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499962 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499963 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623037 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499964 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623006 | AttackDistance: 217 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 60 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499965 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503741 4: 623017 8: 506537 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499966 search: Items | Entschlossenheits-Aura (Texte) Steigert die [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)% und senkt die Manakosten der Fertigkeiten anderer Gruppenmitglieder um (Buff1-503742)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Entschlossenheits-Aura 623016 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499967 search: Items | Wellenpanzer (Texte) Heiliges Wasser umgibt Euch für (Buff0-Time) Sekunden. Es hält (Buff0-Shield) Schaden ab und reduziert Euren [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] um (Buff0-0)%. Außerdem werden (DMG-623009) LP wiederhergestellt. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Wellenpanzer 500478 4: 623009 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499968 search: Items | Herrliches Kräuseln (Texte) Wird "[499967|Wellenpanzer]" gewirkt, werden für das Ziel zusätzliche LP wiederhergestellt. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499969 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503739 4: 623020 8: 506536 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499970 search: Items | Windreiter-Aura (Texte) Erhöht die Zauberpräzision für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 200 um (Buff0-0)%. Außerdem wird, wenn der Zaubernde "[495577|Heilung]" einsetzt, der Effekt um (Buff0-506535)% verstärkt. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Windreiter-Aura 623019 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499971 search: Items | Gruppenheilung (Texte) Stellt bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 120 (DMG0) LP wieder her. Verleiht weiterhin dem Zaubernden den Status „[620407|Heilungsentkräftung]" und erhöht den MP-Verbrauch von [500498|Gruppenheilung]. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Gruppenheilung 500498 4: Elementarverteidigung 623012 5: Elementarverteidigung 623012 6: Elementarverteidigung 623011 7: Elementarverteidigung 623010 8: Heilungsentkräftung 620407 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 120 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499972 search: Items | Elementarverteidigung (Texte) Wird "[499971|Gruppenheilung]" gewirkt, erhaltet Ihr einen Segen, der den [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und den [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] um 3% reduziert. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499973 search: Items | Infektiöse Wunde (Texte) Zerfrisst die Wunden des Ziels und verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden]. Reduziert außerdem die erfahrene Heilung um (Buff4-0)%. Hält (Buff4-Time) Sekunden an. (Diese Fertigkeit kann die Heilung des Ziels um maximal (Max-Buff0-502006)% reduzieren.) (Wenn das Ziel ein Spieler ist, wird die Dauer von Heileffekten auf (Buff5-Time) Sekunden gesetzt.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620412 4: Infektiöse Wunde - Effekt 502006 5: Infektiöse Wunde-Effekt 504251 8: Resonanzeffekt der schwarzen Quelle 623027 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499974 search: Items | Resonanz der schwarzen Quelle (Texte) Wenn "[493279|Gespenst-Aura]" wirkt, kann "[499973|Infektiöse Wunde]" zusätzlichen [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden] verursachen. Hält (Buff-Time-623027) Sekunden an. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499975 search: Items | Schlangenfluch (Texte) Verflucht Euer Ziel und verursacht den Schaden eines Schlangenbisses. Verursacht alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden]. Hält (Buff0-Time) Sekunden lang an. Wenn jedoch die Wirkung nachlässt, werden (DMG-503285) MP für Euch wiederhergestellt. (Der Wiederherstellungseffekt von "[493040|Schlangengeist]" kann nur auf jeweils ein Ziel angewendet werden.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Schlangenfluch 502663 4: 503284 8: 623030 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499976 search: Items | Heilung (Texte) Heilt (DMG0) LP des Ziels. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623029 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
499977 search: Items | Heilung (Texte) Heilt (DMG0) LP des Ziels. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503221 4: 623028 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
499978 search: Items | Wasserstau-Fluch (Texte) Wenn "[493278|Frost-Aura]" wirkt, besteht bei "[499977|Heilung]" die Chance auf ein Zurücksetzen der Abklingzeit von "[492636|Pfeil der Genesung]". | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499979 search: Items | Kette des Lichts (Texte) Verursacht beim Ziel fortlaufend (DMG0) [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und stellt bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 60 (DMG-623006) LP wieder her [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 5 >delay 1 | 9 | 0: 623003 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
499980 search: Items | Lichtfleckenkette (Texte) Wenn "[499979|Kette des Lichts]" trifft, werden die LP aller Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 60 wiederhergestellt. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499981 search: Items | Angriff des aufsteigenden Drachen (Texte) Verwandelt Zorn in einen Drachen und verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn Ihr über "[493277|Präzisions-Aura]" verfügt, besteht bei der Benutzung von "[499981|Angriff des aufsteigenden Drachen]" eine 20%ige Chance auf einen kritischen Angriff. Es wird ein Benommenheitseffekt von (Buff4-Time) Sekunden erzielt, der bei Erfolg die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-623050)% reduziert. Hält (Buff-Time-623050) Sekunden an. (Erfordert "[491600|Kampfmönch-Haltung]".) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506354 1: Angriff des aufsteigenden Drachen 501791 4: Benommenheit 623001 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499982 search: Items | Brutaler Tritt (Texte) Wenn "[493277|Präzisions-Aura]" wirkt, erzielt "[501791|Angriff des aufsteigenden Drachen]" einen Benommenheitseffekt. Lässt dessen Wirkung nach, setzt ein Verlangsamungseffekt ein. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499983 search: Items | Kampfgeist-Kombination (Texte) Setzt hintereinander zwei Schübe Kampfgeist frei, die, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, (DMG0) Schaden verursachen, und stellt (DMG4) LP wieder her. (Erfordert "[491600|Kampfmönch-Haltung]".) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 35 | 0: Kampfgeist-Kombination 622997 4: 622999 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499984 search: Items | Kampfgeist des Lichtheilers (Texte) Wenn [622997|Kampfgeist-Kombination] Ziele sammelt, können dadurch LP des Zaubernden wiederhergestellt werden. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499985 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Respekt 500234 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
499986 search: Items | Wilder Wirbelwind (Texte) Sammelt die primitive Macht der Natur und setzt sie in einem Angriff frei. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, beim Ziel und erhöht bei einem Treffer den [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] des Zaubernden und der in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder um (Buff0-504901)%. Hält (Buff-Time-504901) Sekunden an. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ] (Buff-Time-505168) [SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 622975 1: 503952 4: Barbarische Exekution 622974 8: 505167 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499987 search: Items | Luftbeben (Texte) Sammelt alle Energie aus den in der Nähe befindlichen Quellen im Körper des Zaubernden und setzt sie auf einmal in einem Angriff gegen mehrere Ziele im Umkreis frei. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, gegen die Ziele in einem Umkreis von 80. Löst außerdem "[499493|Eingeweide-Einschlag]" aus und reduziert die [SC_SKILLTIPS_01|physische Angriffskraft] des Ziels um (Buff4-0)% und seine [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] um (Buff4-1)%. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: 505209 4: Eingeweide-Einschlag 622973 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499988 search: Items | Schildwurf (Texte) Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so Schaden in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG-620344) x Verteidigungswert des Schildes. Reduziert außerdem den [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|physischen kritischen Widerstand] des Ziels um (Buff8-0) Punkte. Hält (Buff8-Time) Sekunden an. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620344 4: Ins Schwarze 622972 8: Verteidigung schwächen 503253 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499989 search: Items | Wirbelwind (Texte) Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 56 | 0: 622961 1: 622960 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |