guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490120 search: Items | ![]() | Fauler Dampf (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500500 4: Verfall 500481 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 30 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490121 search: Items | ![]() | Mondspalter (Texte) Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 12 | 0: 500105 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490122 search: Items | ![]() | Überlebenswille (Texte) Kann nur verwendet werden, wenn die LP unter 50% fallen. Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%, steigert die Chance zum Ausweichen um (Buff4-0)% und den [SC_SKILLTIPS_PARRY|Paradewert] um (Buff8-0) Punkte. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 15 | 0: Überlebenswille 500106 4: 506881 8: 506882 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490123 search: Items | ![]() | Aggressivität (Texte) Erhöht den Zornaufbau für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Aggressivität 500107 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490124 search: Items | ![]() | Verstärkter fauler Dampf (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500501 4: Verfall 500481 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490125 search: Items | ![]() | Brutale Kraft (Texte) Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] dauerhaft um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500109 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490126 search: Items | ![]() | Moder-Infusion (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500493 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) |
490127 search: Items | ![]() | Moderblase-Explosion (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500495 4: 500502 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 2000 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490128 search: Items | ![]() | Passwächter (Texte) Verringert vorübergehend die von Euch generierte Aggro um (Buff0-0)% und erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] um (Buff0-1)%. Hält (Buff0-Time) Sekunden an. (Dieser Effekt kann nicht zur selben Zeit wie [496103|Haltung] wirksam sein.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Passwächter 500127 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
490129 search: Items | ![]() | Überraschungsangriff (Texte) Der Überraschungsangriff fügt dem Ziel (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und wirft es zu Boden. (Muss in einer Distanz von mindestens 60 zum Ziel angewendet werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 620361 4: Überraschungsangriff - Effekt 500235 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |
490130 search: Items | ![]() | Spott (Texte) Zwingt das Ziel, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um (Buff0-621219) %. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: Spott 500118 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490131 search: Items | ![]() | Einhand-Waffenmeister (Texte) Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620347 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490132 search: Items | ![]() | Mondsichelspalter (Texte) Verursacht bei mehreren Zielen vor Euch in einem Umkreis von 100 (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Nach der Verwendung erhaltet Ihr sofort (DMG4) Zorn und die Abklingzeit des [490121|Mondspalters] wird sofort beendet. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 200 | 0: 500091 4: 500092 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 100 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 |
490133 search: Items | ![]() | Wirbelwind (Texte) Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 56 | 0: 500122 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490134 search: Items | ![]() | Sichelmond (Texte) | cast: 0 >delay: 0.8 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500534 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490135 search: Items | ![]() | Sichelmond (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500550 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 50 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 |
490136 search: Items | ![]() | Schrei (Texte) Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für (Buff0-Time) Sekunden benommen. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 18 | 0: Schrei 500125 4: 502719 | AttackDistance: 90 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 90 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490137 search: Items | ![]() | Zweihand-Waffenmeister (Texte) Erhöht den Schaden durch zweihändige Schwerter, Äxte und Hämmer um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620348 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490138 search: Items | ![]() | Kriegsklinge (Texte) Erhöht [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] dauerhaft um (Buff0-0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500995 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
490139 search: Items | ![]() | Verteidigungshaltung (Texte) Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] aller Gruppenmitglieder um (Buff1-0) Punkte, verringert aber [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff1-1)% und [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff1-2)% für (Buff1-Time) Sekunden. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 58 | 0: Verteidigungshaltung 621315 1: Verteidigungshaltung 500128 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 120 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490140 search: Items | ![]() | Essenz der mysteriösen Frucht (Texte) Extrahiert die Essenz der [208475|Mysteriösen Frucht], um (DMG0) + (DMG4) LP wiederherzustellen. (Verbraucht 1 [208475|Mysteriöse Frucht].) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 208 | 0: 500082 4: 500083 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
490141 search: Items | ![]() | Essenz des gesegneten magischen Steins (Texte) Extrahiert die Essenz des [208482|Gesegneten magischen Steins], um (DMG0) + (DMG4) MP wiederherzustellen. (Verbraucht 1 [208482|Gesegneten magischen Stein].) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 209 | 0: 500084 4: 500085 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
490142 search: Items | ![]() | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490143 search: Items | ![]() | Meister der Zweitwaffe (Texte) Erhöht den Nebenhandschaden um (Buff0-0)% und die Präzision um (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620335 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490144 search: Items | ![]() | Dämonenwolfskralle (Texte) Verwandelt Eure rechte Hand in eine scharfe Dämonenwolfskralle, mit der Ihr Euer Ziel reißen könnt. Verursacht (DMG0) Schaden und hinterlässt ein Krallen-Mal, das (Buff-Time-508530) Sekunden anhält. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 500736 4: Krallen-Mal 508530 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490145 search: Items | ![]() | Gruppenspott (Texte) Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um (Buff0-621221) %. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Gruppenspott 500134 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490146 search: Items | ![]() | Zweitwaffentraining (Texte) Ihr könnt in Eurer Nebenhand Einhand-Waffen führen. (Beschränkungen durch die Charakterklasse gelten weiterhin.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500135 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490147 search: Items | ![]() | Zyklon (Texte) Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und "wirft sie nieder". | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 17 | 0: 500136 4: Zyklon - Niederwurf 500236 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 6 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490148 search: Items | ![]() | Heiliger Schlag (Texte) Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und fügt eine Stufe des Heiligen Siegels hinzu. Jede Stufe führt zu zusätzlicher Aggro. Heiliges Siegel: Verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500155 4: Heiliges Siegel 4 500169 5: Heiliges Siegel 3 500168 6: Heiliges Siegel 2 500146 7: Heiliges Siegel 1 500140 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
490149 search: Items | ![]() | Heiliges Siegel (Texte) Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und fügt sofort 4 Stufen des Effekts "Heiliges Siegel" hinzu. Heiliges Siegel: Verursacht (Buff-Time-500140) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 18 | 0: 500142 4: Heiliges Siegel 4 500169 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |