| guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 492610 search: Items | Siegel der Schnelligkeit (Texte) Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für (Buff0-Time) um (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Siegel der Schnelligkeit 502875 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492611 search: Items | Zufälliges Niederwerfen (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Zufälliges Hinfallen 502867 | AttackDistance: 25 RangeType: target(0) | |
| 492612 search: Items | ![]() | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: 502854 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) |
| 492613 search: Items | ![]() | Feuerklaue (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502683 | AttackDistance: 350 RangeType: target(0) |
| 492614 search: Items | ![]() | Schüttle das Konservierungsmittel ab. (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Schüttle das Konservierungsmittel ab 502858 | AttackDistance: 10 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 10 >effectcount: 1 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 492615 search: Items | Schwertatem (Texte) Durchbohrt den Gegner und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Bei Treffern kann außerdem der eigene Zorn um (Buff4-Dot) Punkte steigen. (Diese Fertigkeit generiert maximal (Max-Buff-Dot-502888) zusätzliche Punkte Zorn.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 502887 4: 502888 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 492616 search: Items | Überraschungsangriff (Texte) Der Überraschungsangriff bewirkt (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und wirft das Ziel zu Boden. Außerdem werden (DMG8) Zorn erzeugt. (Benötigt einen Abstand von mindestens 60 zum Ziel.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 620361 4: Überraschungsangriff - Effekt 500235 8: 502885 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 492617 search: Items | Gelegenheit (Texte) Ist der Gegner "geschwächt", wird ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 502884 4: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492618 search: Items | Elektrischer Angriff (Texte) Für (Buff0-Time) Sekunden verursachen Eure normalen Angriffe zusätzlich (Buff0-0) Windschaden. [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Elektrischer Angriff 502886 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492619 search: Items | Kühne Attacke (Texte) Wenn das Ziel "verwundbar" ist, verursachen zwei schnelle Hiebe (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Euer kritischer Schaden wird für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)% erhöht. | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 0.5 | 0 | 0: 502883 4: 501520 8: Bessere Reflexe 623524 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492620 search: Items | Festes Ziel (Texte) Vom Ziel erlittener Schaden duch physische Angriffe erhöht sich um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Festes Ziel 502920 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
| 492621 search: Items | Tödlicher Giftbiss (Texte) Das tödliche Gift auf Eurem Pfeil verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Wenn das Ziel unter dem Effekt von [501690|Vampirpfeil] steht, wird Tödlicher Giftbiss zudem (DMG4) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, verursachen. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 502890 4: 620183 | AttackDistance: 160 RangeType: target(0) | |
| 492622 search: Items | Vampirische Umwandlung (Texte) Wandelt das von Euren Vampirpfeilen gesaugte Blut in Heilung für Eure Gruppenmitglieder. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 492623 search: Items | Verfluchter Pfeil (Texte) Legt einen giftigen Fluch auf Euren Pfeil, der dem Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zufügt. Außerdem erleidet das Opfer nach einem Treffer für (Buff4-Time) Sekunden eine Reduzierung erhaltener Heilungen um (Buff4-0)%. (Die von Spielern erfahrene Heilung wird für (Buff5-Time) Sekunden um (Buff5-0)% gesenkt.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ][SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 502880 4: Verfluchter Pfeil 502892 5: Verfluchter Pfeil 504248 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
| 492624 search: Items | Mana-Erholung (Texte) Es kann sein, dass Euer "Heilungsschuss" zusätzlich Mana wiederherstellt. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 492625 search: Items | Giftige Infektion (Texte) Wenn Ihr "giftig" seid, wird jeder erfolgreiche Treffer Euer Ziel "vergiften", wodurch ihm alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Giftschaden zugefügt wird. Zusätzlich erleidet es (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620287 4: Giftige Infektion 502894 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492626 search: Items | Ersatzmann (Texte) Ruft einen Ersatzmann herbei, der innerhalb von (Buff0-Time) Sekunden einen physischen Angriff für Euch abfängt. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Ersatzmann 620305 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492627 search: Items | Tritt (Texte) Ein harter Tritt gegen das Schienbein Eures Gegners verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Seine Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich aufgrund der starken Schmerzen für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)%. (Die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielern wird für (Buff5-Time) Sekunden um (Buff5-0)% verringert.) (Diese Fertigkeit verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um maximal (Max-Buff0-502896)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620293 4: Tritt 502896 5: Tritt 503852 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492628 search: Items | ![]() | Auslöschung der bösen Geister (Texte) | cast: 10 >delay: 0.6 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 505192 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) |
| 492629 search: Items | Tapfere Wache (Texte) Schützt Gruppenmitglieder innerhalb einer Distanz von 100 für (Buff0-Time) Sekunden vor "Furcht". [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Tapfere Wache 502898 | AttackDistance: 200 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
| 492630 search: Items | Mana aktivieren (Texte) Wandelt Euer Mana in (DMG0) Zorn um und verringert die Aggro für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 502899 4: Mana aktivieren 623531 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492631 search: Items | Flammenseele (Texte) Wandelt Eure Flammenenergie für 40 Sekunden in feste Substanz und verstärkt so Eure Angriffe. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 502900 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492632 search: Items | Ablenkung (Texte) Lenkt das Ziel ab, so dass es den Fokus auf Euch verliert. Für (Buff0-Time) Sekunden nehmt ihr den hintersten Platz auf der Aggro-Liste ein. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Ablenkung 502901 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492633 search: Items | Schein der Heiligen Aura (Texte) Gemeinsam mit einer "Gesegneten Aura" verwendet, werden zusätzliche LP geheilt, aber alle Manakosten steigen um 1%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 492634 search: Items | Ansturm des Lichts (Texte) Lässt die Macht des Lichts blitzartig in Euren Gegner fahren. Dieser erleidet (DMG0) + (FixDMG-620225) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und wird für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% langsamer. (Diese Fertigkeit verlangsamt das Ziel um maximal (Max-Buff0-502881)%.) (Spieler werden um (Buff5-0)% verlangsamt.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620225 4: Langsam 502881 5: Langsam 503851 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 492635 search: Items | Kraftaufbau (Texte) Mana wird zu Kampfgeist, der sich in Euch aufbaut. Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den Schaden Eurer Einhandwaffen um (Buff0-1)%, den Eures Zweihandstabes um (Buff0-3)% und Eure Maximal-LP um (Buff0-0)%. (Benötigt die Kampfmönch-Haltung.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Kraftaufbau 502904 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 492636 search: Items | Pfeil der Genesung (Texte) Schießt einen von der Macht des Lichts erfüllten Pfeil ab, der 5 befreundeten Zielen in Reichweite um (DMG0) LP heilt und zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) LP regeneriert. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 502905 4: Genesung 502914 | AttackDistance: 200 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 100 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
| 492637 search: Items | Verlockung der Schlangenfrau (Texte) Lockt das Ziel in ein vergiftetes Traumland für (Buff-Time-502906) Sekunden und verursacht außerdem für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) "dunklen Schaden". (Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach (Buff5-Time) Sekunden ab.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Kraftverschwendung 502882 4: Verlockung der Schlangenfrau 502906 5: Verlockung der Schlangenfrau 503865 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 492638 search: Items | Blitzableiter (Texte) Wenn bereits "Knochenkälte" auf dem Ziel liegt, bewirkt ein Treffer mit einem "Blitzschlag", dass es obendrein einen "Elektrischen Schock" erhält, der erlittenen Wasser- und Windschaden für (Buff-Time-502907) Sekunden erhöht. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 492639 search: Items | Gelassenheit (Texte) Kann auf freundliche Ziele angewendet werden, um sie für (Buff0-Time) Sekunden Furcht widerstehen zu lassen. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Gelassenheit 502908 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |
