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Anzahl Seiten: 436

guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
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577572Ruhe
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1640: Ruhe 620337
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Items
575736Blutrausch
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Verwandelt umgehend 10% Eurer Lebenspunkte in 30 Zornpunkte und erzeugt alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Zornpunkte. Effekt dauert 10 Sekunden an.
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370: 501873
4: Blutstau 503162
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570892Berserker
(Texte)

Für (Buff0-Time) Sekunden werden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% sowie [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-2)% erhöht, während [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] (Buff0-0)% und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff0-3)% sinken.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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570: Wilder Berserker 503186
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575231Demoralisieren
(Texte)

Senkt die magische Verteidigungsstärke Eures Ziels um (Buff0-0)% und hindert es (Buff0-Time) Sekunden lang daran, anzugreifen.
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360: Demoralisiert 503189
1: Demoralisiert 503854
4: 502719
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575722Reinigen
(Texte)

Kann Flüche und schädliche Effekte beim Ziel aufheben.
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350: 503190
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575727Bote des Lichts
(Texte)

In diesem Zustand verursachen alle Eure Lichtzauber (Buff4-0)% mehr Schaden und Eure [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Magische Präzision] steigt für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
(Der von Euren Lichtzaubern verursachte Schaden erhöht sich maximal um (Max-Buff0-506424)%.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

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00: Bote des Lichts 503191
4: Bote des Lichts 506424
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572063Heilung
(Texte)

Stellt (DMG0) LP des Zieles wieder her und erhöht sofort Eure Weisheit für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
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4: Erleuchtung 503197
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572287Salve
(Texte)

Schießt 3-mal auf das Ziel und fügt ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zu. Kann nicht durch Angriffe unterbrochen werden.
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90: 503167
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00: Hinterhältiger Schuss 503169
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575699Entfachung
(Texte)

Verursacht bei mehreren Zielen in Reichweite [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-503170) x Intelligenz und kann Ziele für (Buff4-Time) Sekunden "bewegungsunfähig" machen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach (Buff5-Time) Sekunden ab.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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4: Feuergefängnis 503171
5: Feuergefängnis 503853
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802180Ausdehnung der Dunkelheit
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577590Status "Giftausstoß"
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806816Lähmungsfalle
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Stellt eine magische Falle, die jeden, der sie auslöst, für (Buff-Time-503224) Sekunden lähmt. Ihr könnt nicht mehr als eine Falle zur gleichen Zeit stellen. (Gelähmte Gegner können sich nicht bewegen und nicht angreifen.)
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579107Lähmungsfallenschaden
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802184Betroffenheit der zerbrochenen Seele
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577641Geduldspiel
(Texte)

Wenn Ihr "Salz in die Wunde" erfolgreich einsetzt oder das Ziel mit einem "Mondspalter" trefft, erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] sofort.
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570905Mondspalter
(Texte)

Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff4-0) Punkte. Wirksam für (Buff4-Time) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Erfordert eine Zweihandwaffe.)
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4: Geduldspiel 503172
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575239Salz in die Wunde
(Texte)

Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und erhöht die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff8-0) Punkte. Wirksam für (Buff8-Time) Sekunden. Außerdem könnt Ihr (Buff4-Dot) zusätzliche Punkte Zorn erhalten.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Erfordert eine Fernkampfwaffe.)
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8: Geduldspiel 503172
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575213Wütender Angriff
(Texte)

Ihr verfallt für (Buff0-Time) Sekunden in Raserei. Während dieser Zeit erhöhen sich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] um (Buff0-1) und Euer [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|physischer kritischer Schaden] um (Buff0-2)%. Alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt, aber Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] reduziert sich um (Buff0-0)%.
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360: Wütender Angriff 503304
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577567Klang der Musik
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00: Klang der Musik 503212
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577568Klang der Musik
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00: Klang der Musik 503213
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577569Klang der Musik
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00: Klang der Musik 503214
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577570Klang der Musik
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0Schiffskanonenfeuer
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0Fluch des goldenen Kelchs
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20: Fluch des goldenen Kelchs 502517
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577629Lavaexplosion
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