result count: 4
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492844 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500651 4: Sangrado 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493295 search: items | Cuchillada alevosa (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y además provoca Sangrado con (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos de forma adicional. Con cada acierto tenéis la posibilidad de recuperar (DMG8) de energía. (El efecto de recuperación de energía no puede volver a activarse durante (Buff-Time-506219) segundos.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Sangrado 500654 8: 503525 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493329 search: items | Cuchillada alevosa (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y provoca Sangrado, pero inflige la mitad del daño a un segundo objetivo. Además añade un efecto Sangrado que causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (El efecto Sangrado sólo se inflige si el arma principal es una daga.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Sangrado 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 2 >decreasearg: 50 RangeSelect: Horizontal(7) >shared: 0 | |
498023 search: items | Cuchillada alevosa (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico al objetivo con un efecto se sangrado adicional de (Buff4-Dot)puntos cada dos segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Sangrado 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |