result count: 4
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490457 search: items | Disparo colateral (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. El disparo rebota dos veces y daña a objetivos que están a su alcance. El daño se reduce a la mitad cada vez. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500927 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 >decreasearg: 50 RangeSelect: Lighting2(6) >shared: 0 | |
493294 search: items | Disparo colateral (strings) Inflige al objetivo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces en otros objetivos. Tras acertar en el objetivo, si lleváis Polvo venenoso inflige (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento al objetivo cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Cuando el efecto de envenenamiento haya finalizado, no puede volver a usarse (Buff-Time-503521) segundos.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500927 4: Escupir veneno 503522 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 RangeSelect: Lighting2(6) >shared: 0 | |
493318 search: items | Disparo colateral (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces. Tras acertar en el objetivo, el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 100 aumenta en (Buff0-503556) puntos y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en (Buff1-503556) puntos, durante (Buff-Time-503556) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500927 4: 503555 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 RangeSelect: Lighting2(6) >shared: 0 | |
499512 search: items | Disparo colateral (strings) Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma de largo alcance y causa dos disparos colaterales. Cada disparo colateral tiene la mitad de intensidad. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 623040 1: 500927 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 >decreasearg: 50 RangeSelect: Lighting2(6) >shared: 0 |