result count: 9
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490223 search: items | ![]() | Posición de ataque (strings) Cuando el objetivo sea Vulnerable, este poderoso ataque causará (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (En el caso de los jugadores, se reducirá la [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] en un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-500116)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500114 4: Posición de ataque 500115 5: Posición de ataque 501501 8: 501520 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
491136 search: items | ![]() | Flanco abierto (strings) Cuando el objetivo está Vulnerable, este ataque brutal causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal y lo Debilita. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501505 4: 501520 8: Debilitado 501503 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
492619 search: items | ![]() | Ataque agudo (strings) Si el objetivo está Vulnerable, dos ataques rápidos causan (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Vuestro daño crítico aumentará en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 0.5 | 0 | 0: 502883 4: 501520 8: Reflejos incrementados 623524 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
494032 search: items | ![]() | Debilitador de ataques (strings) Utilizadlo cuando el objetivo se encuentre Vulnerable para infligir (DMG0) de daño por segundo del arma principal y reducir el ataque físico del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620346 4: Debilitador de ataques 504584 8: 501520 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
494080 search: items | ![]() | Flanco abierto (strings) Cuando el objetivo se encuentra en estado Vulnerable, este ataque brutal causa (DMG1) de daño por segundo del arma principal y lo Debilita. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504603 1: 501505 4: 501520 8: Debilitado 501503 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
494627 search: items | ![]() | Sofocar (strings) Cuando el objetivo se encuentre en estado Vulnerable y no sea capaz de reaccionar a tiempo, vuestro ataque le infligirá (DMG0) de daño del arma principal. Además, las próximas 10 veces que el objetivo reciba daño físico, este aumentará un 20%. Comenzando por el primer ataque, el efecto de Sofocar se verá reducido un 2% de forma gradual, durante un período de tiempo total de (Buff-Time-505906) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 505680 4: 501520 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
495713 search: items | ![]() | Castigo (strings) Cuando el objetivo sea Vulnerable esta fuerza de ataque bruta causará (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, se reducirá su [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ] (Buff-Time-506879) [SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506866 4: Castigo 506878 5: Castigo 504255 8: 501520 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
498338 search: items | ![]() | Golpe feroz acelerado (strings) Este ataque provoca (DMG0) de daño por segundo del arma principal si el objetivo es Vulnerable, reduciendo la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (En el caso de los jugadores, se reducirá la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506879)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620126 4: Golpe feroz acelerado 620127 5: Golpe feroz acelerado 507287 8: 501520 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
499499 search: items | ![]() | Sofocar (strings) Puede usarse si el objetivo se encuentra en estado [491136|Flanco abierto]. Inflige graves daños al enemigo antes de que pueda reaccionar. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal e incrementa en un 20% el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] durante las 10 siguientes veces que el enemigo lo reciba. Cada vez que el enemigo sufra un ataque, [499499|Sofocar] se reduce en un 2%. Dura (Buff-Time-505906) segundos. Al mismo tiempo, causa un efecto [499498|Fuerza irresistible] que aumenta en un (Buff8-0)% el daño infligido. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 505680 4: 501520 8: Fuerza irresistible 623013 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |