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572290Ataque al cuello
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Inflige (DMG0) de daño físico e interrumpe el hechizo del objetivo. (El hechizo interrumpido pasará a una fase de reposo. Si el hechizo no cuenta con fase de reposo, todos los hechizos pasarán a la fase de reposo durante 3 segundos.)
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575556Golpe de interrupción
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Interrumpe el hechizo del objetivo e inflige (DMG0) de daño. (El hechizo interrumpido pasará a una fase de reposo. Si el hechizo no cuenta con fase de reposo, todos los hechizos pasarán a la fase de reposo durante 3 segundos.)
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572290Ataque al cuello
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Inflige (DMG0) de daño físico e interrumpe el hechizo del enemigo. (El hechizo interrumpido pasará a una fase de reposo. Si el hechizo no cuenta con fase de reposo, todos los hechizos pasarán a la fase de reposo durante 3 segundos.)
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578369Silencio envolvente
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Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] e interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo; además, recibís 1 punto de Poder de la Naturaleza. (El hechizo interrumpido entrará en fase de reposo. Si el hechizo no cuenta con tiempo de reposo, todos los hechizos entrarán en un tiempo de reposo de 3 segundos.)
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578369Explosión cristalina
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Convierte el poder vital restante del Cristal de la Naturaleza en una explosión que inflige (DMG0) de daño mágico de Fuego a todos los objetivos en un radio de 100. (Requiere al menos un 10% de la energía vital del Cristal de la Naturaleza. Éste desaparecerá tras utilizarlo.)
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806711Rugido real
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Ante vos se produce una onda expansiva que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 80 y que interrumpe todos los hechizos invocados.
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581635Grito de guerra
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Un estruendoso grito que causa (DMG0) de daño a varios objetivos que haya frente a ti en un radio de 80, e interrumpe cualquier conjuro que esté siendo lanzado.
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