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570822Cuchillada alevosa
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico y causa Sangrado. Durante (Buff4-Time) segundos, el efecto de Sangrado causa (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos. (El efecto Sangrado solo se inflige si el arma principal es una daga.)
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570822Cuchillada alevosa
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y además provoca Sangrado con (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos de forma adicional. Con cada acierto tenéis la posibilidad de recuperar (DMG8) de energía.
(El efecto de recuperación de energía no puede volver a activarse durante (Buff-Time-506219) segundos.)
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570822Cuchillada alevosa
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y provoca Sangrado, pero inflige la mitad del daño a un segundo objetivo. Además añade un efecto Sangrado que causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (El efecto Sangrado sólo se inflige si el arma principal es una daga.)
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570822Cuchillada alevosa
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico al objetivo con un efecto se sangrado adicional de (Buff4-Dot)puntos cada dos segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos.
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570822Cuchillada alevosa
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Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x Destreza de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. También inflige (DMG4) + (FixDMG4) x Fuerza de daño físico adicional.
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