result count: 4

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490311
search:
items
570827Punto ciego
(strings)

Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: Sangrado de punto ciego 620297
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493315
search:
items
570827Punto ciego
(strings)

Ataca al objetivo por la espalda, causando (DMG0) de daño por segundo del arma principal, e inflige un efecto de Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Tras acertar en el objetivo, vuestro poder de ataque físico aumenta en (Buff8-0) puntos durante (Buff8-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Es necesario portar una daga y estar detrás del objetivo.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: Sangrado de punto ciego 620297
8: Guerrero temerario 503531
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494964
search:
items
570827Punto ciego
(strings)

Realiza un ataque por la espalda e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, además de provocar Sangrado que causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Además, al alcanzar a un objetivo, tiene la posibilidad de restablecer (DMG-505688) PV al miembro del grupo con los PV más bajos en un radio de 60.
(Es necesario tener un arma de tipo daga para causar un efecto adicional y el ataque al objetivo debe ser por la espalda)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: Sangrado de punto ciego 620297
8: 505945
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498029
search:
items
570827Punto ciego
(strings)

Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Cada ataque con éxito aumentará inmediatamente vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durante (Buff-Time-620323) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: Sangrado de punto ciego 620297
8: 620321
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)