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571981Golpe bajo
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y si el objetivo ya sufre el efecto Sangrado, puede provocarle una Herida grave adicional durante (Buff4-Time) segundos.
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571981Golpe bajo
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal+ (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Si el objetivo sufre Sangrado, le causa una Herida grave durante (Buff4-Time) segundos.
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