result count: 7

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
498826800184Mecanismo de confusión
(strings)

Crea un mecanismo de confusión cerca del objetivo. Este mecanismo obliga al objetivo a atacarlo y reduce así su [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] en un (Buff0-621600) % y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|defensa mágica] en un (Buff1-621600) %. El mecanismo de confusión dura 3 segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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350: 623430
1: 621601
4: 621653
AttackDistance: 180
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498828800185Mecanismo de pie
(strings)

Crea un Mecanismo de pie debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo amistoso golpee el mecanismo, aumentará la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-621605)% durante (Buff-Time-621605) segundos. Este mecanismo afectará hasta a 6 miembros del grupo o durará 30 segundos y luego desaparecerá.
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360: 623432
1: 621604
4: 621653
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
498830800186Mecanismo de pisada
(strings)

Crea un Mecanismo de pisada debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y creará una zona lenta que reducirá la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] de los objetivos de la zona un (Buff0-621608)%. Este mecanismo dura 10 segundos.
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370: 623429
1: 621606
4: 621653
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498833800187Bomba rúnica silenciosa
(strings)

Suelta una Bomba rúnica silenciosa que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Silenciado. Dura (Buff4-Time) segundos.
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380: 621609
4: Tranquilidad 621610
8: 621653
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498834800188Bomba rúnica de pulso
(strings)

Suelta una Bomba rúnica de pulso que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Aturdido. Dura (Buff4-Time) segundos.
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390: 621609
4: Pulso 621611
8: 621653
AttackDistance: 200
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 40
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
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498837800190Mecanismo de enterramiento
(strings)

Crea un Mecanismo de enterramiento debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y aumentará el daño recibido por el objetivo un (Buff0-621651)%. También reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff2-621651) durante (Buff-Time-621651) segundos. Este mecanismo dura 25 segundos.

(Solo puede haber un mecanismo cada vez).
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400: 623431
1: 621614
4: 621653
AttackDistance: 1
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499816801621Mecanismo de electrocución
(strings)

Crea un mecanismo en la ubicación de invocación que libera de forma continua descargas eléctricas a los enemigos en un radio de 60. El máximo es de 3 enemigos por segundo. Las descargas eléctricas infligen (DMG-623471) de daño por segundo del arma principal durante (Buff-Time-623479) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
(Los objetivos afectados se encontrarán en un estado de Electrocución)
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>delay 1
440: 623470
4: 621653
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)