result count: 3
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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850149 | ![]() | Ruido abrasador (strings) Inflige [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) e inflige al objetivo (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 199 | 0: 622440 4: Ruido abrasador 622437 8: 622391 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |
850150 | ![]() | Viento de jade (strings) Inflige [SC_SKILLTIPS_WIND|daño de Viento] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) y reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 199 | 0: 622441 4: Viento de jade 622438 8: 622391 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |
850151 | ![]() | Eclipse de agujero (strings) Inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) y aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. (En el caso de los jugadores, el Aturdimiento dura solo (Buff5-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 199 | 0: 622443 4: Agujero oscuro 622439 5: Agujero oscuro 622444 8: 622391 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |