| guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493030 search: items | Protección de las sombras (strings) Aumenta vuestra velocidad de invocación un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Si recibís un golpe físico crítico mientras dura su efecto, la velocidad de movimiento aumenta un (Buff0-503275)% durante (Buff-Time-503275) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Protección de las sombras 503274 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493031 search: items | Inutilizar (strings) Un acierto con una Llama o una Flecha de plasma disminuye la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo durante (Buff-Time-503277) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493032 search: items | Llama (strings) Lanza una bola fuego abrasadora que inflige (DMG0) puntos de daño mágico como daño por fuego. Además, disminuye la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff0-503277) puntos durante (Buff-Time-503277) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501531 4: 500379 5: 500379 8: Inutilizar 503277 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
| 493033 search: items | Flecha de plasma (strings) Provoca (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento]. También os otorga la condición de Cargado, que aumenta temporalmente en (Buff4-0) vuestra tasa de golpes mágicos críticos. Además, la [491169|Flecha de plasma] reduce la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff0-503277) puntos durante (Buff-Time-503277) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620206 4: Inutilizar 503277 8: Cargado 502270 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 493034 search: items | Luz del día (strings) Cuando vuestro objetivo sea alcanzado por un Golpe de Luz Sagrada o por una Carga lumínica, aumenta instantáneamente vuestro [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] durante (Buff-Time-620182) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493035 search: items | Golpe de Luz sagrada (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-620224) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz], y tiene la posibilidad de Aturdirlo durante (Buff4-Time) segundos. Además, tras acertar en el objetivo con vuestro ataque mágico, vuestro [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] aumenta un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620224 4: Aturdimiento del Golpe de Luz sagrada 501972 5: Aturdimiento de Golpe de Luz sagrada 503845 8: Luz del día 620182 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 493036 search: items | Carga lumínica (strings) El poder de la Luz invade de manera instantánea el cuerpo del objetivo con una descarga violenta, infligiendo (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] y Ralentizándolo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. También aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620225 4: Ralentización 502881 5: Ralentización 503851 8: Luz del día 620182 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 493037 search: items | Inhibición de Luz del día (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503278 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493038 search: items | Ira acumulada (strings) Os permite pasar al estado de Ira acumulada de forma inmediata durante (Buff0-Time) segundos. Mientras dura el efecto, recuperáis (Buff-Dot-503301) PV cuando os ataquen. (Requiere [491600|Postura de Monje de guerra]) (Una vez finalizado el efecto, no puede volver a activarse durante (Buff-Time-506323) segundos.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Ira acumulada 503280 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493039 search: items | Bendición sagrada (strings) Cuando Curáis a un objetivo amistoso con menos del 30% de PV, el efecto de Curación aumentará adicionalmente en (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | ||
| 493040 search: items | Espíritu de serpiente (strings) Restablece por completo los puntos de maná cuando el efecto de la Maldición serpentina desaparece. (Este efecto sólo puede usarse sobre un objetivo al mismo tiempo.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493041 search: items | Maldición serpentina (strings) El objetivo sufre daño por mordedura de serpiente y recibe (Buff0-Dot) puntos de daño de Oscuridad cada 2 segundos durante un total de (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto desaparece, recuperáis (DMG-503285) PM. (El efecto de regeneración de Espíritu de serpiente sólo puede usarse sobre un objetivo al mismo tiempo.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Maldición serpentina 502663 4: 503284 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
| 493042 search: items | Espíritu de serpiente (strings) Restablece (DMG0) PM. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503285 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493043 search: items | Filo vientogélido (strings) La energía del Viento y del Agua se combinan para formar una hoja afilada que inflige (DMG4) de daño de Viento y (DMG0) de Agua al objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 620413 4: 620414 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
| 493044 search: items | Poder sagrado (strings) Aumenta temporalmente vuestra [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] en ([SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. El efecto desaparece si se utiliza la Curación tres veces. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 503287 4: 503445 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493045 search: items | ![]() | Dilatación de la oscuridad - expansión (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623165 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493046 search: items | Protección sacra (strings) Otorga energía sagrada al escudo, aumentando temporalmente (Buff0-0) puntos la posibilidad de bloquear con el escudo durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Protección sacra 503290 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493047 search: items | Bendición de la pantera (strings) Si os atacan estando bajo la protección del Escudo del valor o el Escudo de disciplina, existe la posibilidad de que vuestra tasa de elusión aumente temporalmente. Dura (Buff-Time-503282) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493048 search: items | Curación (strings) Restablece (DMG0) PV al objetivo. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503221 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
| 493049 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
| 493050 search: items | ![]() | Golpe de poder (strings) | cast: 1 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: 500380 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 10 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 |
| 493051 search: items | ![]() | Embestida salvaje (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500381 4: Derribo 500382 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) |
| 493052 search: items | Desgarrar (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 500383 4: Sangrado 500384 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493053 search: items | ![]() | Inhibición temporal de Debilidad defensiva (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503312 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493054 search: items | ![]() | Inhibición temporal de Puntería eficaz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503254 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493055 search: items | Protección de las sombras (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Protección de las sombras 503275 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493056 search: items | Ira acumulada (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503301 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493057 search: items | ![]() | Invocar Rata (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Invocar Rata 503234 4: Invocar Rata 503235 8: Invocar Rata 503236 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 493058 search: items | ![]() | Taladradora (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Excavar 503024 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 1 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 493059 search: items | Ataque elemental (strings) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 4 | 0: Tumba pétrea 503319 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 500 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
