guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490330 search: items | Cielo y tierra (strings) Resiste el daño del siguiente ataque recibido durante los (Buff0-Time) segundos siguientes a su utilización. Cuando termine el efecto, recibiréis el efecto [501689|Simbiosis], que aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en un (Buff0-501689)%. El efecto dura (Buff-Time-501689) segundos. (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [850155|Semiasimilación].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 203 | 0: Cielo y tierra 501688 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490331 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Simbiosis 501689 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490332 search: items | Manos raudas (strings) Aumenta la velocidad de ataque un (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500718 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490333 search: items | Ataque ferviente (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] aumenta en un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye en un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Ataque ferviente 500719 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490334 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500514 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490335 search: items | Luz natural (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500515 4: Ralentización 500520 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490336 search: items | Luz natural (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500521 4: Acelerar 500522 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490337 search: items | Ataque sorpresa (strings) Cuando estéis detrás del enemigo, Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico y provoca Aturdimiento adicionalmente durante (Buff4-Time) segundos y Sangrado durante (Buff8-Time) segundos.(No se puede usar si ya estáis en el combate. Sólo se puede usar estando detrás del objetivo. Requiere de una daga para causar el efecto Sangrado.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620284 4: Aturdimiento del Ataque sorpresa 500725 8: Sangrado del Ataque sorpresa 500726 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490338 search: items | Lanzamiento combinado (strings) Lanza dos armas ocultas seguidas, que infligen a los objetivos (DMG0) de daño según el daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] de [SC_SKILLTIPS_DMG|daños físicos]. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 12 | 0: 502578 1: 620283 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490339 search: items | Poder mental de la hormiga reina (strings) Otorga de forma inmediata 2 psi y otros 3 psi después de (Buff4-Time) segundos. Se puede usar bajo el efecto de [497955|Espada de fuerza de voluntad] y [497956|Constructo de fuerza de voluntad]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 500600 4: Poder mental de la hormiga reina 500601 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490340 search: items | Poder mental de la hormiga reina (strings) +3 psi | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500602 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490341 search: items | Paso acelerado (strings) Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)% durante 30 segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Paso acelerado 500729 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490342 search: items | Curso del tormento del alma (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff0-0)% y durante el movimiento obtenéis el efecto de [500071|Pisadas del tormento del alma], el cual aumenta el poder mágico del atributo oscuro en un (Buff0-500071)% durante(Buff-Time-500071) segundos. Puede acumularse hasta 10 veces. El efecto de [500070|Curso del tormento del alma] dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: Curso del tormento del alma 500070 4: 500072 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490343 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 203 | 0: Pasos del tormento del alma 500071 4: 500072 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490344 search: items | Movimiento fugaz (strings) Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 81 | 0: 500733 4: Asalto del alma 621406 5: Aparece el desastre 621482 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490345 search: items | Tempestad del alma (strings) Persigue al objetivo a la velocidad del rayo. Provoca daño físico equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x (FixDMG0) al objetivo, así como a un máximo de cuatro objetivos cercanos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 199 | 0: 500738 | AttackDistance: 120 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 5 RangeSelect: Lighting1(5) >shared: 0 | |
490346 search: items | Prisión de sombra (strings) Ata la sombra del enemigo. El enemigo no se puede mover o usar habilidades durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Prisión de sombra 500735 1: Prisión de sombra 503861 4: 502719 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
490347 search: items | Daga entumecedora (strings) Lanza una daga envenenada que puede Inmovilizar al objetivo durante (Buff0-Time) segundos. Solo se puede usar contra seres vivos y humanoides. (Tenéis que estar en estado Venenoso; consume un proyectil y el objetivo inmovilizado despierta cuando recibe un ataque; sólo se puede tener al mismo tiempo a un objetivo bajo este efecto.)(Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Efecto de Daga entumecedora 500737 1: Efecto de Daga entumecedora 503046 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490348 search: items | Protección contra espíritus de los muertos (strings) Invoca un escudo capaz de absorber el daño sobre el invocador o un objetivo amistoso durante (Buff0-Time) segundos. Una vez el escudo haya desaparecido, los enemigos cercanos sentirán Miedo durante (Buff-Time-501692) segundos. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 204 | 0: Protección contra espíritus de los muertos 501691 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490349 search: items | Pérdida de protección contra espíritus de los muertos (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Miedo de los espíritus de los muertos 501692 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490350 search: items | Informante (strings) Aumentan las probabilidades de los miembtos del grupo de infligir golpes críticos en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Informante 620298 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490351 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500511 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490352 search: items | Luz impoluta (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500512 4: Debilitado 500523 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490353 search: items | Luz impoluta (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500524 4: Reforzado 500525 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490354 search: items | Desvanecimiento (strings) Desaparecéis durante (Buff0-Time) segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 3 | 0: Desvanecimiento 500745 4: 501567 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490355 search: items | Evasión (strings) Aumenta la tasa de elusión un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: Evasión 500744 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490356 search: items | Cicatriz de garra (strings) Causa daño físico equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_AGI| Destreza] actual x (FixDMG0). Si el objetivo cuenta con el efecto de [508530|Marca de garra], el mismo daño volverá a infligirse nuevamente. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 202 | 0: 500905 4: 500906 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490357 search: items | Efecto venenoso (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Envenenamiento IV 502164 1: Envenenamiento III 500765 2: Envenenamiento II 500759 3: Envenenamiento I 500758 | AttackDistance: 45 RangeType: target(0) | |
490358 search: items | Visar (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HIT|precisión de los ataques físicos] en (Buff0-0) de forma permanente. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500746 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490359 search: items | Tsunami (strings) Vuestro poder sagrado traza un arco que inflige daños graves a varios objetivos al alcance. Los objetivos en un radio de 80 reciben (DMG0) de daño por segundo del arma principal. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 200 | 0: 503951 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |