guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
494320 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 505088 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
494321 search: items | Herida necrótica (strings) Reduce los efectos curativos recibidos por el objetivo un (Buff2-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, los efectos curativos disminuyen un (Buff3-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y reducir un (Buff0-0)% los efectos curativos recibidos por el objetivo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Herida necrótica 504862 1: Herida necrótica 504252 2: Herida necrótica 620448 3: Herida necrótica 620447 4: Llagas en las rodillas 623094 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494322 search: items | Inspiración (strings) Cuando vuestra Bola de Fuego golpea a un objetivo, existe la posibilidad de que seáis Inspirado, lo que reduce el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo a menos de 1 segundo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494323 search: items | Onda curativa (strings) Restablece (DMG1) PV de hasta 3 objetivos amistosos que se encuentren en un radio de 60. En cada curación, su poder se reduce a la mitad. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV de los objetivos amistosos. En cada curación, su poder se reduce a la mitad. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504864 1: 620436 4: 620441 | AttackDistance: 250 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 >decreasearg: 50 RangeSelect: Lighting1(5) >shared: 0 | |
494324 search: items | Torbellino salvaje (strings) Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 503952 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494325 search: items | Redención (strings) Al usar vuestro Ataque sagaz, la precisión física y mágica de todos los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100 aumentará en (Buff0-620359) durante (Buff-Time-620359) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494326 search: items | Poder cargado (strings) Vuestro Corte cargado puede activarse desde la distancia, pero el tiempo de reposo pasa a ser de 15 segundos y también provoca un efecto de Derribo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494327 search: items | Ojo Élfico (strings) Aumenta temporalmente la tasa de ataques físicos críticos en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. Cada segundo cuesta (Buff0-Dot)% de maná. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Ojo Élfico 504719 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494328 search: items | Credo enloquecido (strings) Aumenta de manera permanente vuestro [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] un (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504720 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494329 search: items | Tiempo de matar (strings) Aumenta la tasa de golpes críticos físicos de vuestros 4 próximos ataques en (Buff0-504872) puntos y el daño crítico en un (Buff1-504872)% durante (Buff-Time-504872) segundos. (El efecto continúa hasta que se agote o se acabe el tiempo). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504872 4: 504881 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494330 search: items | Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra (strings) Combina el poder de la Tierra y el Viento. Atraviesa el aire, haciendo que la tierra restalle, lo que causa (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620234 4: 620233 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494331 search: items | Guardián verde (strings) Después de que el efecto de la protección de la Madre Naturaleza finalice, adicionalmente restablece (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PV cada 2 segundos durante (Buff-Time-504874) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494332 search: items | Interceptar (strings) Sys494332_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 18 | 0: 503830 4: 504126 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494333 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500362 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494334 search: items | Inhibición del Golpe en el talón de Aquiles (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504715 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494335 search: items | Redención (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Redención 620359 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494336 search: items | Corte cargado (strings) El poder se acumula en vuestra arma, desencadenando un ataque espeluznante. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo, y añade un efecto de Derribo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 125 | 0: 620187 4: Derribo de Corte cargado 623523 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494337 search: items | Protección de la Madre Naturaleza (strings) Utiliza el poder de la Madre Naturaleza para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se activará un efecto de Guardián Verde adicional. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 141 | 0: Protección de la Madre Naturaleza 504878 4: 504899 8: 509793 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494338 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504894 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494339 search: items | Tiempo de matar (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504880 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494340 search: items | Inhibición de la Redención (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504876 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494341 search: items | Bola de Fuego (strings) Lanza una Bola de Fuego que inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] al objetivo. Un acierto tiene la posibilidad de reducir el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo dentro de un periodo de (Buff-Time-504863) segundos por 1 segundo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 91 | 0: 620199 4: 500379 5: 500379 8: 504890 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
494342 search: items | Poder del Espíritu del Bosque (strings) Utiliza el Poder del Espíritu del Bosque para atacar a un máximo de 3 objetivos, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Comparte el [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Tiempo de reposo] con [493395|Corte cargado]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 127 | 0: 623258 1: 623257 2: 504867 3: 504845 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 3 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494343 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504889 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494344 search: items | Inspiración (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Inspiración 504863 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494345 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500370 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494346 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500371 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494347 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500212 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494348 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 500855 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
494349 search: items | Inhibición de Espada sedienta de sangre (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504598 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |