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0Guardián verde
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0Bendición de la Madre Tierra
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578286Guía élfica
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Libera a vuestra mascota. Durante los próximos (Buff-Time-503643) segundos, cuando vuestra mascota realice un ataque con Puñetazo, Navajazo o Flecha del centauro, podréis recuperar (DMG-503652) PM. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
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579849Resistencia de la vida
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Os permite equipar una armadura de chapa y además reduce el daño infligido por monstruos en un 5%.
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579879Torbellino salvaje
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Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. Además, un acierto puede aumentar el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo que se encuentren cerca un (Buff0-504901)% durante (Buff-Time-504901) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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579852Acuerdo secreto
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Aumenta de forma permanente el daño infligido por vuestra arma de cuerpo a cuerpo un (Buff0-0)% y todo el daño causado por Chiron el Centauro un (Buff0-505184)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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579853Subida de moral
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Aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo en un (Buff0-1) + (Buff4-1)% y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff0-0) + (Buff4-1)% durante (Buff0-Time) segundos.
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370: Subida de moral 505150
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579855Almacenar poder
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Aumenta ligeramente el daño de vuestro Corte cargado, y también aumenta su tasa de golpes críticos un 10%.
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579856Sentido crítico
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Si la habilidad de vuestro Caminante del Roble acierta en el objetivo, existe la posibilidad de que vuestros próximos 2 ataques dentro de un periodo de (Buff-Time-505185) segundos sean críticos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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802472Reflejo de luz
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0Reflejo de luz
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4: Aturdimiento 500554
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579861Fuente natural
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Cuando vuestro [493395|Corte cargado] alcance al objetivo, podréis curar a miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 75. Esta habilidad no podrá volver a activarse en (Buff-Time-505205) segundos.
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579878Conexión
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Vuestra Oración élfica puede otorgaros un hechizo adicional a vuestra mascota y a vos, aumentando el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante (Buff-Time-505155) segundos.
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579863Despertar de la Naturaleza
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Aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y también el de los miembros de vuestro grupo en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) así como el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] en (Buff0-1) durante (Buff0-Time) segundos.
(Este efecto no puede coexistir con otros efectos similares).
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579864Viento curativo
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Os restablece (DMG1) PV a vos y a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y restableceros (DMG0) PV a vos así como a los miembros de vuestro grupo en un radio de 100.
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579866Primavera cálida
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Restablece (DMG-505201) PM cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100.
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579867Bendición de la Madre Tierra
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Aumenta el poder de vuestras curaciones en (Buff0-505160) durante (Buff-Time-505160) segundos. Este efecto termina cuando hayáis usado hechizos curativos 3 veces. (Este hechizo os otorgará 2 puntos de Poder de la Naturaleza).
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579869Contrato de las sombras
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Aumenta vuestros PM máximos en (Buff0-0), vuestro [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] un (Buff4-1)%, pero reduce el poder de las curaciones un (Buff4-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
(Vuestro [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] puede aumentar hasta un máximo de (Max-Buff1-506309)% y el poder de curación puede verse reducido hasta un (Max-Buff0-506309)%.)
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00: Contrato de las sombras 505161
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579870Confusión mágica
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Aumenta la tasa de golpes mágicos críticos en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.
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370: Confusión mágica 505162
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579872Chorro espiritual
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El coste de maná de los hechizos se ve reducido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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380: Chorro espiritual 505163
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579873Ayuda rápida
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Cuando el efecto de Protección rocosa finaliza, se os restablecerán PM y PV de forma adicional.
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579875Gracia misteriosa
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Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo ([SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.
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579876Extracción de la esencia
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Convierte un 10% de PM en 4 puntos de Poder de la Naturaleza.
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579880Aullido salvaje
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Tras acertar en un objetivo, vuestro Torbellino salvaje puede aumentar temporalmente el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo.
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579881Despertar de la Naturaleza
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Os otorga inmunidad temporal a Inmovilización y Ralentización, y también aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento).
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380: Despertar de la Naturaleza 504902
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579883Eliminar magia
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Elimina los efectos mágicos dañinos de vuestro objetivo.
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579884Recuperar vida
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El tiempo de reposo de vuestro Torbellino se reduce 10 segundos, y la ira necesaria se reduce en 10. Tras acertar en el objetivo, los requisitos de ira para esta habilidad se reducen inmediatamente.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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579886Cuidados naturales
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Aumenta de forma permanente las curas recibidas un (Buff0-0)%, y también aumenta un (Buff4-0)% el daño infligido con el arma de largo alcance.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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579887Ocultar olor
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Mientras os encontráis fusionado con vuestro entorno, los enemigos perderán su interés por vos y os permitirán abandonar el combate durante (Buff0-Time) segundos y eliminar todo el aggro. Además, el daño de vuestro próximo Peligro oculto aumenta un (Buff0-505194)% durante (Buff4-Time) segundos.
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