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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490420
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572282Golpe a las articulaciones
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Inflige (DMG0) de daño físico y Ralentiza al objetivo un 40% durante (Buff4-Time) segundos.
(Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos.)
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4: Ralentización 500848
5: Ralentización 503862
8: Dañar articulaciones 501559
9: Dañar articulaciones 504258
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490421
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803925Flecha de impacto de escarcha
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Dispara una flecha extraña que congela al objetivo durante 3 segundos. Después provoca [500879|Parálisis por congelación], y reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff1-500879)% y el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] un (Buff0-500879)% durante (Buff-Time-500879) segundos.
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2020: Congelado 500878
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0Parálisis por congelación
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00: Parálisis por congelación 500879
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572285Tiro
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Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.
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572287Disparo combinado
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Lanza disparos triples que infligen (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. (Queda anulado en cuanto se recibe daño.)
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572289Ojos de águila
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La posibilidad de infligir daño crítico aumenta en (Buff0-0) puntos de forma permanente.
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806351Deconstrucción orgánica
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Cancela el efecto [624374|Modo de desarticulación] de manera instantánea y causa (DMG-624372) de daño por segundo del arma principal a los objetivos cercanos. Aumenta el poder de ataque del invocador en un (Buff8-0)% y reduce el daño recibido en un (Buff8-2)% durante (Buff8-Time) segundos.
El efecto [624374|Modo de desarticulación] entra en estado de reposo durante 6 segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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8: Deconstrucción orgánica 500592
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0Daño de la deconstrucción orgánica
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572290Ataque al cuello
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Inflige (DMG0) de daño físico e interrumpe el hechizo del objetivo. (El hechizo interrumpido pasará a una fase de reposo. Si el hechizo no cuenta con fase de reposo, todos los hechizos pasarán a la fase de reposo durante 3 segundos.)
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690: 500864
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806578Flecha de la oscuridad
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806579Flecha de la oscuridad
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577583Flecha despedazadora
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Aumenta el alcance de la técnica Desarme. El daño infligido aumenta de acuerdo con el daño por segundo del arma de largo alcance. (Requiere armas de largo alcance.)
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0AttackDistance: 50
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490432
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577585Flecha de Desarme
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo y reduce su valor de armadura un (Buff7-0)% durante (Buff7-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Desarme IV 500165
5: Desarme III 500159
6: Desarme II 500158
7: Desarme I 500157
8: Desarme IV 500165
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490433
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805029Retorno de la luz
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Aumenta en un (Buff0-0)% la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE

recibida] de los objetivos amistosos en un radio de 60 durante (Buff0-Time) segundos.
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495720|Halo lunar].)

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2020: Retorno de la luz 504573
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572294Flecha sangrienta
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Durante un total de (Buff0-Time) segundos, cada segundo los PV se ven reducidos un (Buff0-Dot)% y el ataque físico con las armas de largo alcance aumenta un (Buff0-0)%. (Botón derecho del ratón sobre el icono del efecto para detenerlo.)
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680: Flecha sangrienta 500871
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802412
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802412Luz corrupta
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4: Degeneración 500613
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802412Luz corrupta
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00: Sublimación 500615
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572298Golpe a la nuca
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Aturde al enemigo durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto desaparece cuando recibe un ataque.)
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.)
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100: Aturdimiento 500877
1: Aturdido 503863
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806581Corriente del caos
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806582Corriente del caos
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572301Disparo drena-maná
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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60: 500222
4: Efecto de drenaje de maná 507226
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801314Disparo drena-maná
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Efecto de drenaje de maná 623048
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572301Disparo drena-maná
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Efecto de drenaje de maná 623086
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806112Grieta espacial
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Aturde a todos los objetivos enemigos dentro de un área determinada durante (Buff4-Time) segundos e inflige (DMG1) de [SC_SKILLTIPS_MDMG|daño mágico]. Si el objetivo se encuentra en estado [501577|Debilitado], el daño aumentará en un 33%. Los jugadores solo estarán aturdidos durante 2 segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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2060: 500580
1: 500581
4: Aturdimiento 500582
5: Aturdimiento 500583
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572307Maestría de arma de largo alcance
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Aumenta la precisión con arco y ballesta un (Buff0-0)% y el daño con esas dos armas incrementa un (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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806586Tormenta del caos
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806586Tormenta del caos
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572308Entrenamiento de arco
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Se pueden equipar arcos y ballestas.
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804888Guía del caos
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Aumenta vuestro poder mágico del atributo oscuro en un (Buff0-0)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] en un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos.
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1990: Guía del caos 504892
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