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580467Venganza de la Serpiente venenosa
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00: Venganza de la Serpiente Venenosa 505138
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570989Invocar Jonesy
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579898Cetro de Tierra
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El daño mágico de Tierra que infligís aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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00: Cetro de Tierra 504913
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579899Retroalimentación
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Un acierto con la Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra tiene la posibilidad de restablecer PM.
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579901Cuchilla de magma
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Fusiona el poder de la tierra y el fuego en una chuchilla que inflige (DMG0) + (FixDMG-620227) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] y (DMG4) + (FixDMG-620228) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra].
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579902Roca abrasadora
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La tasa de golpes críticos del daño de Fuego de vuestra [494564|Cuchilla de magma] aumenta, y su daño de Tierra tiene la posibilidad de restablecer PM.
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0Inhibición del Aullido salvaje
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570903Torbellino
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Al usar esta técnica se inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a varios objetivos al alcance. Un acierto reduce el consumo de ira un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]
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4: Recuperar vida 620360
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575130Flechas vampíricas
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y consume cada 2 segundos (Buff4-Dot) de los PV del objetivo durante (Buff-Time-620184) segundos. Un acierto restablece (Buff-Dot-620184) PM adicionales a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100 durante (Buff-Time-620184) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506370)
[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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4: Flechas vampíricas 501690
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0Devorar sangre
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578274Poder del Espíritu del Bosque
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Utiliza el Poder del Espíritu del Bosque para atacar a un máximo de 3 objetivos, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Un acierto tiene la posibilidad de aumentar un (Buff0-504910)% durante (Buff-Time-504910) segundos el daño físico y mágico infligido por vos y los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100. (Este efecto sólo puede activarse una vez cada (Buff-Time-505171) segundos).
Comparte el [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Tiempo de reposo] con [493395|Corte cargado].
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806033Campo de fuerza de relámpago negro
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806033Campo de fuerza de relámpago negro
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579897Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra
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Combina el poder de la Tierra y el Viento. Atraviesa el aire, haciendo que la tierra restalle, lo que causa (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] puntos de daño de Tierra al objetivo.
Un acierto tiene la posibilidad de restableceros (DMG8) PM adicionales.
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579901Cuchilla de magma
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Fusiona el poder de la tierra y el fuego en una chuchilla que inflige (DMG0) + (FixDMG-620229) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] y (DMG4) + (FixDMG-620230) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra]. Además, aumenta la tasa de golpes críticos del daño de Fuego de vuestra Cuchilla de magma, y el daño de Tierra tiene la posibilidad de restableceros (DMG-505178) PM.
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579902Roca abrasadora
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578372Protección rocosa
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Vuestro cuerpo se vuelve duro como una roca, reduciendo el daño recibido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando finaliza el efecto, recuperáis (DMG-505164) PV y PM.
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110: Protección rocosa 505183
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578277Corte cargado
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Acumula poder en vuestra arma y luego lo libera en un golpe imponente. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal más (FixDMG-505151) veces la Fuerza a vuestro objetivo.
Comparte el [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Tiempo de reposo] con [493392|Poder del Espíritu del Bosque].
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580356Energía de la Muerte
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572287Disparo combinado
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572287Disparo combinado
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580478Ataque de gas venenoso
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580479Cazar
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575241Trampa venenosa
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575223Daño de trampa venenosa
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