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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
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572310Tiro de precisión
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Para Tiro de precisión, aumenta el alcance en 60 e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance, más (FixDMG-500909). (Queda interrumpido cuando se recibe daño.)
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572312Ataque a la muñeca
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El daño que provoca el objetivo se ve reducido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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700: Ataque a la muñeca 500921
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806602Corte de luz sangriento
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806603Corte de arco de luz
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4: Sangrado 500709
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572314Lazo
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Arroja un lazo al enemigo y lo inmoviliza durante (Buff0-Time) segundos. Este efecto desaparece si se ataca al objetivo.
(Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos si no se realizan más ataques).
(Sólo se puede tener un objetivo bajo control al mismo tiempo).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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1: Lazo 502955
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806604Cuchillo arrojadizo divisor
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0Cuchillo arrojadizo divisor
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572316Disparo colateral
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. El disparo rebota dos veces y daña a objetivos que están a su alcance. El daño se reduce a la mitad cada vez.
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0Cuchillo arrojadizo divisor
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572323Concentración
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Durante (Buff0-Time) segundos, la velocidad de regeneración de foco aumenta un (Buff0-0)%.
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120: Concentración 500930
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806606Ataque asolador
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4: Herida grave 502022
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572324Detección
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Mientras dure su efecto, el invocador puede detectar la presencia de enemigos ocultos en las cercanías. (Esta habilidad consume 5 puntos de foco cada 3 segundos. Queda interrumpido cuando el foco llega a 0.)
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00: Detección 500933
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572326Campo de mira
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Mientras dure este efecto, vuestra precisión aumenta en un (Buff4-0)% y la tasa de golpes críticos aumenta en (Buff0-0). (Esta habilidad cuesta (Buff0-Dot) puntos de foco por segundo. El efecto desaparece cuando el foco llega a 0.)
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00: Campo de mira 500934
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806484Silencio
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806301Desarticulación del castigador
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Inflige (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] por segundo del arma principal e inflige daño adicional dependiendo del nivel del efecto [624395|Etapa de desarticulación].

Cada nivel de [624395|Etapa de desarticulación] inflige [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] equivalente a (DMG3) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual x (FixDMG3).
El nivel máximo es de 4.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
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2020: 500764
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570946Escudo del valor
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Otorga al escudo el poder de la Luz, aumentando la [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Tasa de bloqueo] en un (Buff0-0)%. Cada bloqueo realizado con éxito reducirá el tiempo de reposo del Sello sagrado en 1 segundo durante (Buff0-Time) segundos.
(Debéis tener equipado un escudo.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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120: Escudo del valor 500178
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0Escudo de disciplina_reflejo
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0Aullido de lobezno
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572019Bola de fuego
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572061Ataque torrencial
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570926Sello de Luz
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4: Sello sagrado 1 500140
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6: Posesión demoníaca 500138
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572232Marchitar
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572022Flecha eléctrica
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572245Sed de sangre
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570819Tajo
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570901Ataque de martillo
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4: Aturdimiento 500920
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