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495160 search: items | Frío disperso de nv6 (strings) Causa (DMG0) de daño de agua, con un 7% de probabilidad de que todos los objetivos en un radio de 25 respecto al objetivo original sufran daño por congelación. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506039 4: 506040 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
495161 search: items | Ritual de medianoche (strings) Un ataque místico en mitad de la noche contra un objetivo despreciable. Reduce la defensa física del objetivo un (Buff0-0)% y su defensa mágica un (Buff0-1)%. El efecto dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Ritual de medianoche 506048 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
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495164 search: items | Viento curativo (strings) Un viento cálido y sagrado os rodea todo el cuerpo y durante los siguientes (Buff0-Time) segundos se incrementan en vos los efectos curativos un (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Viento curativo 506051 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
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495166 search: items | Sys495166_name (strings) Sys495166_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Mortaja venenosa 623128 4: 506063 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 70 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495167 search: items | Llama fulminante (strings) Una llamarada abrasadora causa (DMG0) de daño de fuego al objetivo, reduciendo a la vez todos sus efectos curativos en un (Buff4-0) % durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506054 4: Llama fulminante 506055 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
495168 search: items | Sys495168_name (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Alas de velocidad 506049 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495169 search: items | Sys495169_name (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Cierre de pisada 506050 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495170 search: items | Separación de nv1 (strings) Repele todos los objetivos en un radio de 25. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506058 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 25 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495171 search: items | Separación de nv2 (strings) Repele todos los objetivos en un radio de 40. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506058 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495172 search: items | Separación de nv3 (strings) Repele todos los objetivos en un radio de 60. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506058 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495173 search: items | Armadura exquisita (strings) La defensa física de todos los miembros del grupo en un radio de 80 aumenta en un (Buff0-0) % y la defensa mágica en un (Buff0-1) % durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Armadura exquisita 506059 | AttackDistance: 10 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495174 search: items | Entrenamiento de fuego (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, todos los miembros del equipo en un radio de 80 incrementarán su velocidad de ataque físico y velocidad de invocación un (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Entrenamiento de fuego 506060 | AttackDistance: 10 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495175 search: items | Sys495175_name (strings) Sys495175_shortnote | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
495176 search: items | Soldados, ¡al ataque! (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, todos los miembros del equipo en un radio de 80 verán su ataque físico y mágico incrementados un (Buff0-0)%, y su velocidad de ataque físico y velocidad de invocación aumentadas un (Buff0-2)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Soldados, ¡al ataque! 506062 | AttackDistance: 10 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495177 search: items | Sys495177_name (strings) Sys495177_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 58 | 0: Formación defensiva 500128 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495178 search: items | Protección de piedra encantada (strings) Invoca Runas Pétreas para cubrir vuestro cuerpo con una armadura que reduce el daño recibido un (Buff0-0)% y recupera un 6% de vuestra fuerza cada 4 segundos. El efecto de transformación dura (Buff0-Time) segundos. Durante la transformación no podréis atacar, moveros o usar magia. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Protección de piedra encantada 506064 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
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495181 search: items | Voluntad de Sangreférrea (strings) La Sangreférrea aumentará todo daño causado un (Buff0-0)%. El efecto dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Voluntad de Sangreférrea 506067 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
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495184 search: items | Frío disperso (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Efecto de Frío disperso 506041 | AttackDistance: 25 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 25 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
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495187 search: items | Soldados, ¡a la carga! (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, todos los miembros del equipo en un radio de 150 verán su velocidad de movimiento aumentada un (Buff0-0)%, su defensa física un (Buff0-1)%, y su defensa mágica un (Buff0-2)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Soldados, ¡a la carga! 506077 | AttackDistance: 100 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 150 >effectcount: 600 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495188 search: items | Quemadura (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Quemadura 506014 | AttackDistance: 45 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 55 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
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