guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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496090 search: items | Interferencia de espíritu animal (strings) | cast: 0.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Interferencia de espíritu animal 507478 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496091 search: items | Tirano (strings) Aumenta permanentemente la agresión un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-1) puntos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507488 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496092 search: items | Liberación (strings) Libera a vuestra mascota de sus ataduras y la hace inmune a Indefenso durante (Buff-Time-507489) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 507493 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
496093 search: items | Semilla verde (strings) Para crear una Semilla verde se necesita un punto de Poder de la Naturaleza. Una Semilla verde puede restablecer ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales x (DMG-507498)) + (DMG-507492) PV de forma instantánea. Cada persona puede tener solamente una al mismo tiempo. La Semilla verde dura 60 minutos y desaparece tras la desconexión. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507490 4: 507491 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496094 search: items | Cura verde (strings) Una semilla que contiene la luz de la vida. Restablece ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales x (DMG4)) + (DMG0) PV al instante. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 203 | 0: 507492 4: 507498 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496095 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507494 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 10 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496096 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Supresión de tierra 507495 | AttackDistance: 400 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496097 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507497 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496098 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507500 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
496099 search: items | Esencia de hierbas de la omnipotencia (strings) Extrae la esencia de la [208213|Hierba de la Omnipotencia] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PV. (Consume 1 [208213|Hierba de la Omnipotencia].) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 208 | 0: 507731 4: 507732 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496100 search: items | Esencia de la piedra elemental de la omnipotencia (strings) Extrae la esencia de la [208214|Piedra elemental de la Omnipotencia] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PM. (Consume 1 [208214|Piedra elemental de la Omnipotencia].) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 209 | 0: 507733 4: 507734 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496101 search: items | Portal de transporte del Valle de Osalon (strings) Solo se puede lanzar en una zona general. Al activarlo, los miembros del grupo deben encontrarse a 200 pasos a la redonda para poder entrar en el Valle de Osalon. El Valle de Osalon es una instancia de 12 personas. | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 451 | 0: Espíritu del Valle de Osalon 508428 4: 508429 | AttackDistance: 100 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496102 search: items | Portal de transporte de la Falla de Bolinthya (strings) Solo se puede lanzar en una zona general. Al activarlo, los miembros del grupo deben encontrarse a 200 pasos a la redonda para poder entrar en la Falla de Bolinthya. La Falla de Bolinthya es una instancia de 12 personas. | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 452 | 0: Ira de la Falla de Bolinthya 508431 4: 508430 | AttackDistance: 100 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496103 search: items | Serenidad (strings) Reduce temporalmente el aggro que generáis un (Buff0-0)% e incrementa un (Buff0-1)% la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza]. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Serenidad 508526 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496104 search: items | Ventaja del cazador (strings) Aumenta permanentemente vuestro [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] un (Buff0-1)%, pero también aumenta el aggro que generáis un (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508528 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496105 search: items | Marca de la zarpa del león (strings) Vuestra mano derecha se convierte en la afilada zarpa de un león y desgarráis a vuestro contrincante. Inflige (DMG0) puntos de daño y deja una marca de zarpazo que dura (Buff-Time-508530) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 508529 4: 508791 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496106 search: items | Trucos de magia (strings) Temibles trucos de magia que suponen un aterrador futuro para vuestro objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508540 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496107 search: items | Devolución del Mago (strings) Se invierte un 60% del maná para crear un "[496893|Cristal de devolución]". Al usar el [496893|Cristal de devolución] se recobrarán de manera instantánea (DMG-508533) puntos de maná. (Solo podéis tener un [496893|Cristal de devolución] al mismo tiempo.) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508532 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496108 search: items | Hachazo arqueado (strings) Vuestro poder sagrado traza un arco que inflige mucho daño a varios objetivos. Los objetivos en un radio de 80 reciben (DMG0) de daño por segundo del arma principal. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 200 | 0: 508641 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496109 search: items | Eclipse de espíritu animal (strings) Un espíritu animal os ayuda en combate. Inflige (DMG0) puntos de daño por segundo con el arma principal al objetivo. Además se activan, o bien [508637|Rugido del león], o bien [508638|Patas de gacela]. (Este efecto solo puede volver a utilizarse una vez transcurridos (Buff-Time-508639) segundos). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo). ][508637|Rugido del león]: Inflige (DMG-508637) puntos de daño por segundo con el arma principal al objetivo. Asesta un golpe crítico en cualquier caso. [508638|Patas de gacela]: Aumenta temporalmente vuestra [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] un (Buff0-508638)%. Dura (Buff-Time-508638) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 508636 4: Rugido del león 508637 5: 508640 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496110 search: items | Tranquilidad del alma (strings) El objetivo ya no estará asustado y se eliminarán todos los efectos de miedo que sufra. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 204 | 0: 508531 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
496111 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 3 | 0: Sed infinita 507523 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
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496113 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 56 | 0: 507526 | AttackDistance: 150 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 150 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
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496117 search: items | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Pies con pegamento 507548 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
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