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584202Interferencia de espíritu animal
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584207Tirano
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Aumenta permanentemente la agresión un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-1) puntos.
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584208Liberación
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Libera a vuestra mascota de sus ataduras y la hace inmune a Indefenso durante (Buff-Time-507489) segundos.
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584209Semilla verde
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Para crear una Semilla verde se necesita un punto de Poder de la Naturaleza.

Una Semilla verde puede restablecer ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales x (DMG-507498)) + (DMG-507492) PV de forma instantánea. Cada persona puede tener solamente una al mismo tiempo.

La Semilla verde dura 60 minutos y desaparece tras la desconexión.
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584209Cura verde
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Una semilla que contiene la luz de la vida. Restablece ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales x (DMG4)) + (DMG0) PV al instante.
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584589Esencia de hierbas de la omnipotencia
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Extrae la esencia de la [208213|Hierba de la Omnipotencia] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PV.
(Consume 1 [208213|Hierba de la Omnipotencia].)
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584590Esencia de la piedra elemental de la omnipotencia
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Extrae la esencia de la [208214|Piedra elemental de la Omnipotencia] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PM.
(Consume 1 [208214|Piedra elemental de la Omnipotencia].)
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585199Portal de transporte del Valle de Osalon
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Solo se puede lanzar en una zona general. Al activarlo, los miembros del grupo deben encontrarse a 200 pasos a la redonda para poder entrar en el Valle de Osalon. El Valle de Osalon es una instancia de 12 personas.
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585751Portal de transporte de la Falla de Bolinthya
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Solo se puede lanzar en una zona general. Al activarlo, los miembros del grupo deben encontrarse a 200 pasos a la redonda para poder entrar en la Falla de Bolinthya. La Falla de Bolinthya es una instancia de 12 personas.
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4520: Ira de la Falla de Bolinthya 508431
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585692Serenidad
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Reduce temporalmente el aggro que generáis un (Buff0-0)% e incrementa un (Buff0-1)% la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza]. Dura (Buff0-Time) segundos.
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585694Ventaja del cazador
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Aumenta permanentemente vuestro [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] un (Buff0-1)%, pero también aumenta el aggro que generáis un (Buff0-0)%.
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585695Marca de la zarpa del león
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Vuestra mano derecha se convierte en la afilada zarpa de un león y desgarráis a vuestro contrincante. Inflige (DMG0) puntos de daño y deja una marca de zarpazo que dura (Buff-Time-508530) segundos.
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585700Trucos de magia
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Temibles trucos de magia que suponen un aterrador futuro para vuestro objetivo.
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585702Devolución del Mago
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Se invierte un 60% del maná para crear un "[496893|Cristal de devolución]". Al usar el [496893|Cristal de devolución] se recobrarán de manera instantánea (DMG-508533) puntos de maná.

(Solo podéis tener un [496893|Cristal de devolución] al mismo tiempo.)
(Duración: Se desvanece al desconectarse)

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587270Hachazo arqueado
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Vuestro poder sagrado traza un arco que inflige mucho daño a varios objetivos. Los objetivos en un radio de 80 reciben (DMG0) de daño por segundo del arma principal.
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585707Eclipse de espíritu animal
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Un espíritu animal os ayuda en combate. Inflige (DMG0) puntos de daño por segundo con el arma principal al objetivo. Además se activan, o bien [508637|Rugido del león], o bien [508638|Patas de gacela].
(Este efecto solo puede volver a utilizarse una vez transcurridos (Buff-Time-508639) segundos).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo).

]

[508637|Rugido del león]: Inflige (DMG-508637) puntos de daño por segundo con el arma principal al objetivo. Asesta un golpe crítico en cualquier caso.

[508638|Patas de gacela]: Aumenta temporalmente vuestra [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] un (Buff0-508638)%. Dura (Buff-Time-508638) segundos.
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4: Rugido del león 508637
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585693Tranquilidad del alma
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El objetivo ya no estará asustado y se eliminarán todos los efectos de miedo que sufra.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

]
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00: Pies con pegamento 507548
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00: Pies con pegamento 507548
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