guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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497680 search: items | Experimento del sueño (strings) Consume: estado de "[509758|Archivo transportado]". Hace que todos los monstruos cercanos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] se queden dormidos. Dura 8 segundos. El efecto se pasa si el monstruo resulta atacado. Obtendréis 1 objetivo clave. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 383 | 0: Siesta 509764 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497681 search: items | El poder del conocimiento (strings) Vuestro estado máximo de "[509758|Archivo transportado]" aumenta en 2. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
497682 search: items | Sacrificio moderado (strings) Consume: estado de "[509760|Comida transportada]" Tras usarlo, alcanzáis el estado de "[509765|Malversación de comida]" y aumenta la velocidad de montura. Dura 15 segundos. Obtendréis 1 objetivo clave. (Esta habilidad se puede utilizar mientras montáis). | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Malversación de comida 509765 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497683 search: items | Condimento (strings) Consume: estado de "[509760|Comida transportada]" Tras usarlo, alcanzáis un estado de "[509766|Condimentar la comida]". Dura 15 segundos. Este estado ocupa 1 espacio de [509760|Comida transportada]. Si os encontráis en este estado y proporcionáis suministros a una torre de arqueros, el [105737|Arquero del Poblado de Dorris] de la torre entrará en un estado de excitación. Dura 15 segundos y otorga 1 objetivo clave. (Esta habilidad se puede utilizar mientras montáis). | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: Condimentar la comida 509766 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497684 search: items | Tácticas de atracción (strings) Consume: estado de "[509760|Comida transportada]" Lanza cereales en la zona designada. Los monstruos que estén cerca que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] irán a por el grano si no están luchando. Dura 20 segundos o hasta que desaparezca todo el grano. Obtenéis un número de objetivos clave igual al número de animales que atraigáis. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 383 | 0: 509769 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
497685 search: items | El hambre provoca descontento (strings) Vuestro estado máximo de "[509760|Comida transportada]" aumenta en 2. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
497686 search: items | Modificación inestable (strings) Consume: estado de "[509759|Aljaba transportada]" Tras usarlo, alcanzáis un estado de "[509770|Piedra rúnica inestable]". Dura 15 segundos. Este estado ocupa 1 espacio de [509759|Aljaba transportada]. Si os encontráis en este estado y proporcionáis suministros a una torre de arqueros, el [105737|Arquero del Poblado de Dorris] de la torre obtendrá un estado de "[509775|Flechas explosivas]". Dura 15 segundos y otorga 1 objetivo clave. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Piedra rúnica inestable 509770 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497687 search: items | Modificación secreta (strings) Consume: estado de "[509759|Aljaba transportada]" Tras usarlo, conseguís un estado de "[509774|Piedra rúnica contra magia]". Dura 15 segundos. Este estado ocupa 1 espacio de [509759|Aljaba transportada]. Si os encontráis en este estado y proporcionáis suministros a una torre de arqueros, el [105737|Arquero del Poblado de Dorris] de la torre recibirá un estado de "[509773|Flechas de penetración mágica]". Dura 15 segundos y otorga 1 objetivo clave. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: Piedra rúnica contra magia 509774 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497688 search: items | Súper truco (strings) El tiempo de obtención de flechas se reduce a 1 segundo. Dura 10 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 383 | 0: Habilidades increíbles 509776 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497689 search: items | La clave del disparo (strings) Vuestro estado máximo de "[509759|Aljaba transportada]" aumenta en 3. Si os encontráis en 3 estados de "[509759|Aljaba transportada]" y proporcionáis suministros a una torre de arqueros, el [105737|Arquero del Poblado de Dorris] de la torre recibirá un estado de "[509768|Despilfarro de flechas]". Dura 10 segundos. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
497690 search: items | Reclutamiento veloz (strings) Si los [<S>118452|Arqueros ávidos] guiados no aparecen, al usar esto, reaparecerán inmediatamente. Tras usarlo con éxito, obtendréis 4 objetivos clave. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509838 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497691 search: items | Guiar con el ejemplo (strings) Tras usarlo, se obtiene un estado de "[509777|Guiado por el ejemplo]". En este estado, los arqueros que abastecen la torre de arqueros permanecerán en la misma. Si lo usa un arquero, acabará con todos los monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] y otorgará objetivos clave. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: Guiado por el ejemplo 509777 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497692 search: items | Batalla en grupo (strings) Vuestro estado máximo de "[509761|Guiar a los arqueros]" aumenta en 2. Si os encontráis en 2 estados de "[509761|Guiar a los arqueros]" y hay una escasez de suministros en la torre de arqueros, ¡proporcionará 2 [<S>105737|Arqueros del Poblado de Dorris]! | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
497693 search: items | Guía de tiro con arco (strings) Solo se puede usar sobre monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. Dispara a los objetivos de los [<S>105737|Arqueros del Poblado de Dorris] que se encuentren en el campo de mira. El objetivo recibe el efecto "[509779|Objetivo prioritario]" y se ralentiza durante 10 segundos. Si el objetivo muere mientras esté bajo el efecto "[509779|Objetivo prioritario]", obtendréis 2 objetivos clave. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509778 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
497694 search: items | Orden de retirada (strings) Todos los arqueros que se encuentren en la torre más cercana serán expulsados de allí. Si un [105737|Arquero del Poblado de Dorris] o un jugador resulta expulsado, obtendréis 5 objetivos clave. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: 509839 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497695 search: items | Orden de pago (strings) Los jugadores objetivo deben encontrarse en un estado de [509758|Archivo transportado]. Si se utiliza con éxito, transferirá archivos al jugador a la vista. El objetivo obtiene 1 objetivo clave. Si se usa con éxito, obtendréis 1 objetivo clave y un estado de [509780|Aprendizaje secreto]. Dura 60 segundos. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 383 | 0: 620022 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
497696 search: items | Órdenes clave (strings) Consume: estados de "[509780|Aprendizaje secreto]" y "[509758|Archivo transportado]". Obtendréis 4 objetivos clave y todos los [<S>105737|Arqueros del Poblado de Dorris] reciben el efecto "[509782|Comprender la debilidad]". Dura 10 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 384 | 0: 509820 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497697 search: items | Ataque trampa (strings) Produce una [105740|Trampa explosiva] en el lugar en el que se utilice. Dura 20 segundos. Cuando se acerquen los monstruos que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden], la [105740|Trampa explosiva] los dañará. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509821 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497698 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 509771 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497699 search: items | Ataque retardado (strings) Solo se puede usar sobre monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. Los objetivos deben tener menos del 75% de PV. Inflige un estado de "[509822|Atadura de soga mágica]" en el objetivo, provocando que no pueda moverse durante 5 segundos. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: Atadura de soga mágica 509822 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
497700 search: items | Ataque de contención (strings) Todos los monstruos que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] y se encuentren en el campo de mira sufrirán un efecto "[509784|Inmovilización mágica]". La velocidad de movimiento se reduce durante 5 segundos. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 383 | 0: Inmovilización mágica 509784 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497701 search: items | Ataque mortal (strings) Mata al instante a todos los monstruos que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] y se encuentren en el campo de mira. No os podréis mover durante 6 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 384 | 0: 509785 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497702 search: items | Unidad de ataque sorpresa (strings) Por cada [105733|Sujeto de pruebas pegajoso] que matéis, obtendréis 1 objetivo clave. Por cada [105736|Sujeto de pruebas ágil] que matéis, obtendréis 4 objetivos clave. Por cada [105734|Sujeto de pruebas robusto] que matéis, obtendréis 8 objetivos clave. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
497703 search: items | Invocación de guardias cadáver (strings) Consume: estado de "[509758|Archivo transportado]". Solo se puede usar sobre los [<S>118451|Cadáveres bien equipados]. Si se usa con éxito, los cadáveres serán invocados y os seguirán. Dura 120 segundos. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509787 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) | |
497704 search: items | Ofensiva de guardias cadáver (strings) Consume: estado de "[509758|Archivo transportado]". El tiempo de supervivencia de todos los [<S>105741|Guerreros marioneta] que os siguen se restablecerá en 120 segundos, y su poder de ataque aumentará en gran medida durante los siguientes 20 segundos. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: 509924 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497705 search: items | Desempeño del deber (strings) Si los [<S>105741|Guerreros marioneta] os están siguiendo, atacarán a los objetivos que sean monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. Los objetivos obtendrán un estado de "Bajo vigilancia". Dura 8 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 383 | 0: 509933 4: Custodiado 509925 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
497706 search: items | Explosión de cadáver destructiva (strings) Los [<S>105741|Guerreros marioneta] que os siguen explotarán y morirán, causando daños a los monstruos que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] y se encuentren dentro de la zona de alcance. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 384 | 0: 509927 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497707 search: items | Control de cadáveres (strings) Cuando os esté siguiendo un [105741|Guerrero marioneta], obtendréis 1 objetivo clave por cada monstruo que haya escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] que muera. Hay un 40% de probabilidades de conseguir un estado de "[509758|Archivo transportado]". | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
497708 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 509819 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497709 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 509783 | AttackDistance: 30 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |