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587595Explosión de guerrero marioneta
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587593Orden de flecha veloz
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Solo se puede usar sobre monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. Los [<S>105737|Arqueros del Poblado de Dorris] que se encuentren en el campo de mira dejarán de moverse y recibirán disparos combinados. El objetivo adquiere el efecto "[620019|Objetivo marcado]". Dura 4 segundos. Si el objetivo muere mientras está bajo el efecto de "[620019|Objetivo marcado]", obtendréis 1 objetivo clave.
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570989Invocar Gato músico de salsa
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570989Invocar Gato músico de jazz
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806652Piedras voladoras del más allá
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805958Efecto de eco
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Durante el transcurso de (Buff0-Time) segundos, vuestro ataque tiene la posibilidad de restablecer (DMG-500695) + (DMG-500694) PV a vuestra mascota y reducir su [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] y [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] en un (Buff0-500696)%. El efecto dura (Buff-Time-500696) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-500697)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [497916|Compañero].)
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805959Efecto de eco
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804885Semilla de la destrucción
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Consume 1 punto de [503827|Poder de la Naturaleza] para incrustar semillas de la Naturaleza en el cuerpo del objetivo durante (Buff0-Time) segundos. Cuando se acaba el tiempo, estas provocan una explosión que inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-500883) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-500883) a múltiples objetivos en un radio de 80.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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806302Desarticulación cruel
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Inflige (DMG1) de [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual x (FixDMG-500573) al objetivo y añade 1 nivel del efecto [624395|Etapa de desarticulación] hasta un nivel máximo de 4. Dura (Buff4-Time) segundos.
Si se está bajo el efecto de [850884|Modo de desarticulación], inflige [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual x (FixDMG-500574), y disminuye el aggro generadoo por esta habilidad en un 25%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
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4: Etapa de desarticulación 624395
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806570Atacar es la mejor defensa
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Cada uno de vuestros ataques aumentará vuestra defensa en un (Buff0-0)%, hasta un máximo de un (Buff0-1)%. Dura (Buff-Time-500074) segundos.
(Este efecto no puede usarse al mismo tiempo que [850880|Transferencia de defensa de batalla].)
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0Atacar es la mejor defensa
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806576Negación
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4: Herida abierta 500653
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806648Esclavo de la muerte
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4: Ralentización 500824
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806633Sacrificio de las almas
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575228Beso del vampiro
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Causa (Buff0-Dot) [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos y restablece (DMG4) de PV.
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803019Tonos ligeros
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Reducirá vuestra hostilidad un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495716|Ileso]).
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2010: Tonos ligeros 501684
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575228Beso del vampiro
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Causa (Buff0-Dot) [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos y restablece (DMG4) PV. Cada ataque con éxito aumentará el daño de los dos siguientes hechizos mágicos en un (Buff0-503538)% durante (Buff-Time-503538) segundos.
(Esta habilidad aumenta adicionalmente el daño mágico en un(Max-Buff0-503538)% como máximo.)
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806572Inquebrantable
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Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] en un (Buff0-0)% de forma permanente.
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