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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
498700
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items
800021Crimen y castigo
(strings)

[SC_SKILLTIPS_P1|

Solo se puede utilizar con el estado de [497955|Espada de fuerza de voluntad]

]
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al objetivo. Si el objetivo está afectado por Extracción de percepción, Dolor del alma o Colmillo del alma envenenado, cada estado adicional aumentará el daño infligido por [498700|Crimen y castigo] en un 25% y reiniciará el tiempo efectivo de estos estados.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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498701
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800080Carga combada
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Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] y (FixDMG4) x INT de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] al enemigo. Además, también aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] del invocador y los miembros del grupo cercanos un (Buff0-501575)% y la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en (Buff1-501575)%. Dura (Buff-Time-501575) segundos.
Si el objetivo se encuentra en estado Debilitado, el daño infligido aumenta un (Buff0-501588)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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800080Carga combada
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(Esta habilidad no aparecerá en la lista de habilidades).
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800030Aumento de la concentración
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] un (Buff0-621443)% cada segundo que dura el efecto. Puede acumularse hasta 10 veces, pero el efecto se reacumula al moverse.
(Esta habilidad consume (Buff0-Dot) puntos de foco por segundo. El efecto para cuando ya no queda suficiente foco).
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00: Aumento de la concentración 621443
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800031Marca del alma
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Cuando [497964|Dolor del alma], [497960|Extracción de percepción] o [498545|Golpe de recolección de corazón] asesten un golpe, tendrá un efecto Marca del alma adicional. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] y el [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] infligido sobre el objetivo en un (Buff0-621446)% durante (Buff-Time-621446) segundos. Este efecto se puede acumular 4 veces.
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800120Golpe de ira
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. Si el objetivo os ataca, la habilidad aumentará vuestra ira en (DMG4). Si no recibís ningún ataque recuperaréis (DMG5) de foco.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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800129Remolino psíquico
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos cercanos al objetivo seleccionado. Si el objetivo está en estado Debilitado, la habilidad causará daños adicionales.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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575719Pulso lumínico
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800032Hechizo de rotura de Saces
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[SC_SKILLTIPS_P2|

Solo se puede utilizar con el estado de [497956|Constructo de fuerza de voluntad]

]
Reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff0-0). Dura (Buff0-Time) segundos.
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00: Hechizo de rotura de Saces 621450
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800033Pinchazo de marca de alma
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[SC_SKILLTIPS_P1|

Solo se puede utilizar con el estado de [497955|Espada de fuerza de voluntad]

]
Inflige(DMG4) + (FixDMG-621473) x INT [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] y [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] al objetivo y reinicia el tiempo de reposo del Golpe de corazón en llamas.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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800034Sobrecarga de pensamientos
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Restablece (Buff0-Dot) de foco cada 2 segundos. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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360: Sobrecarga de pensamientos 621451
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575748Fabricación de Runas - Devoción
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Extiende el efecto de Aura sagrada en un segundo.
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572221Aura sagrada
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Inmune a todo daño durante (Buff0-Time) segundos.
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1040: Aura sagrada 621425
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575711Divina venganza
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[SC_SKILLTIPS_621218|

(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo).

]
Existe la posibilidad de utilizarlo cuando se recibe un ataque en estado Forma de escudo. Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo y reduce el tiempo de reposo del Aura sagrada en (Buff-Time-621676) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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8: Vía de la locura 621458
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575712Consagración de la energía rúnica
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Restablece un (Buff-Dot-621429)% de PM cada 2 segundos y (Buff-Dot-621453) de ira, (Buff-Dot-621455) de energía, (Buff-Dot-621456) de foco y un (Buff-Dot-621430)% de PM a todos los miembros del grupo en un radio de 200. Dura (Buff0-Time) segundos.
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350: Consagración de la energía rúnica 621429
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575712Consagración de la energía rúnica
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575261Consagración de la energía rúnica
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575713Grabado de salvación
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Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] de la mayoría de los miembros del grupo cercanos un (Buff0-0)%. Además, reduce cualquier aggro infligido durante el efecto un (Buff0-2)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
(Esta habilidad no tiene ningún efecto en el invocador).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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360: Grabado de salvación 621457
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498720
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575716Vía de la locura
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Cuando Divina venganza alcanza al objetivo, esta habilidad aumenta la resistencia un (Buff0-621458)% adicional. Esta habilidad puede acumularse hasta 5 veces.
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575719Pulso lumínico
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos cercanos y restablece (DMG-621459) de PV a los miembros del grupo cercanos. Cuanta mayor sea la resistencia, más PV se restablecerán.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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370: 621460
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575737Avance de suicidio
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Sacrifica la defensa del invocador para aumentar su ataque y el de los miembros de su grupo. Reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del invocador un (Buff0-0)%. Además, también aumenta el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] del invocador y los miembros del grupo cercanos un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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380: Ataque ferviente 621462
4: Avance 621463
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575747Ataque sagrado
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo y elimina de forma aleatoria un efecto dañino, una maldición o un efecto de veneno de un miembro del grupo.
(Solo aparecerá un efecto cada vez).
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(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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390: 621464
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575747Sys498724_name
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581940Ataque vicioso
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Hace que la Cuchillada alevosa cause daño adicional, pero elimina los efectos de Sangrado.
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581941Pulso de sombras
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo.
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(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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350: 621470
4: Corrosión de sombra oscura 622365
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581942Impulso de sombras
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Cuando se activa el efecto Impulso de cadena, el tiempo de reposo de Pulso de sombras se reiniciará.
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581943Juego de espera
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Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff0-0)% y reduce el daño de área recibido un (Buff0-2)% durante (Buff0-Time) segundos. Mientras la habilidad esté en efecto, los ataques no tendrán el efecto Juego de espera y se conseguirá el efecto Lanzamiento de ataque. Esto aumenta el daño infligido por vuestro siguiente ataque un (Buff0-621472)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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360: Juego de espera 621471
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581943Lanzamiento de ataque
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00: Lanzamiento de ataque 621472
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num pages: 436