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num pages: 436

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498730
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581947Llega la muerte
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Restablece al instante (Buff4-Dot) de ira y energía. También restablece (Buff4-Dot) de ira y energía cada 5 segundos durante (Buff4-Time) segundos.
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4: Llega la muerte 621485
8: Muerte inminente 621486
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581944Ejecución de sentencia
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Mejora el Golpe intrépido y reduce su tiempo de reposo en 10 segundos. Cuando los PV del objetivo caen por debajo del 45%, el daño infligido por Golpe intrépido aumenta.
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570822Cuchillada alevosa
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Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x Destreza de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. También inflige (DMG4) + (FixDMG4) x Fuerza de daño físico adicional.
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800130Espíritu de batalla divino
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Restablece (Buff0-Dot) de ira cada segundo durante (Buff0-Time).
(El efecto desaparece al cruzar la línea o cambiar de zona).
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370: Espíritu de batalla divino 621477
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800131Llanto de batalla psíquico
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Se obtiene el estado Torrente psíquico.
Al utilizar una habilidad de élite que inflija daño de área, los miembros del grupo que estén en la zona de daño obtendrán Protección del escudo espiritual. Este efecto resistirá un daño equivalente al (Buff-Shield-621479)% de la bonificación de curación del invocador durante (Buff-Time-621479) segundos. El escudo se puede acumular hasta 3 veces.
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380: Torrente psíquico 621478
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801084Llanto de batalla psíquico
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Se obtiene el estado Torrente psíquico.
Al utilizar una habilidad de élite que inflija daño de área, los miembros del grupo que estén en la zona de daño obtendrán Protección del escudo espiritual. Este efecto resistirá un daño equivalente a la bonificación de curación del invocador + (Buff-Shield-621117) durante (Buff-Time-621479) segundos. El escudo se puede acumular hasta 3 veces.
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00: Escudo espiritual 621479
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581945Fabricación de Runas - Presteza
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Aumenta el nivel de precisión del arma secundaria un (Buff0-0)% y el daño de esta un (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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581946Aparece el desastre
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Aumenta el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] y la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] después de utilizar Movimiento fugaz.
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498739
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800132Paso fantasmal psíquico
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Golpea al objetivo e inflige a los objetivos cercanos a este (DMG0) de daño físico en base al daño por segundo del arma principal. Si Espíritu de batalla divino se encuentra activo, los objetivos se verán derribados.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo).

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4: Paso fantasmal psíquico 621484
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800133Golpe rompedor de espíritus
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo y deriva en un estado de Herida espiritual. Cada 2 segundos, este estado causa (Buff4-Dot) daño físico al objetivo y aumenta la ira del invocador en (Buff8-Dot). Dura (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Herida espiritual 621488
8: Herida espiritual 621489
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579904Hechizo del rayo
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos al alcance. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
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(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Hechizo del rayo 621491
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800204Tormenta de espada espiritual
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Invoca una Tormenta de espada espiritual que envuelve a los objetivos al alcance. Inflige (DMG-621497) de daño físico por segundo del arma principal durante 6 segundos. También reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-621498)% durante (Buff-Time-621498) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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800204Tormenta de espada espiritual
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4: Tormenta de espada espiritual 621498
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800136Resonancia estática
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Reinicia de inmediato el tiempo de reposo de la Carga electroestática.
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350: 621500
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498745
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800137Fuego industrial
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Aumenta el daño infligido por Dolor del alma y lo transforma en daño de fuego. También inflige daño de fuego adicional cuando se utiliza.
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800087Dolor del alma
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Tortura el alma del objetivo infligiendo (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] al objetivo, así como (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] cada segundo durante (Buff4-Time) segundos.
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(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Dolor del alma 621503
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589480Golpe intrépido
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal objetivo y añade (Buff4-Dot) de ira. Si los PV del objetivo se encuentran por debajo del 45%, el daño de esta habilidad también aumenta un (Buff0-622188)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Golpe intrépido 621183
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800138Muestra de rayo
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Aumenta el tiempo de efectividad de [621505|Cargado] causado por Flecha de plasma en (Buff-Time-621505) segundos y aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento].
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576088Flecha de plasma
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y os otorga el estado Cargado, el cual aumenta vuestra tasa de golpes mágicos críticos en (Buff4-0).
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4: Cargado 621505
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800139Borrado de aliento
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El aggro disminuye un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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360: Borrado de aliento 621506
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800140Elementos de orgullo
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Recibiréis el efecto [621508|Orgullo de los Espíritus del viento] cuando se utilice la habilidad Llama para aumentar el [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento]. Recibiréis el efecto [621507|Orgullo de los espíritus del fuego] cuando se utilice la Explosión Eléctrica, para aumentar el [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. Estos efectos se pueden acumular individualmente hasta dos veces. El efecto dura (Buff-Time-621507) segundos.
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574090Llama
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Libera una ardiente bola de llamas que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] a los objetivos.
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5: 500379
8: Orgullo de los Espíritus del viento 621508
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576089Explosión eléctrica
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Causa(DMG1) + (FixDMG-620232) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo.

Durante el estado Cargado, inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo.
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1: 620207
2: 620232
4: Orgullo de los espíritus del fuego 621507
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800141Transición del alma
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Durante (Buff0-Time) segundos, os permite moveros mientras lanzáis un hechizo.
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El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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370: Transición del alma 623434
1: Transición del alma 621509
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800142Profunda inspiración
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Reinicia inmediatamente el tiempo de reposo de Intensificación y Pozo de energía.
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800143Explosión de relámpago de fuego
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Inflige(DMG0) + (FixDMG-621511) x inteligencia [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego] y (DMG4) + (FixDMG-621512) x inteligencia [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo. Si el objetivo no muere durante este ataque, el tiempo de reposo de la habilidad se reinicia al instante.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ] (Buff-Time-621514)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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